• [反编译U3D]Decompile Unity Resources


    工具说明

    反编译unity project资源文件,包括ios,android,pc等平台资源,仅供学习使用!

    以下工具任选其一,未有特殊说明是可以同时提取unity3.x,unity4.x,unity5.x的资源

    更新于:2016-07-29

    1. disunity

    编译后可执行文件地址:https://github.com/ata4/disunity/releases 请下载disunity_vxxx.zip,而非source_code.zip(源码)

    disunity在github源码地址:https://github.com/ata4/disunity

    需要的环境

    需要安装 Jdk1.7 :http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk7-downloads-1880260.html

    常用的命令:

    disunity extract F:SVNassets*.unity3d   解包F:SVNassets 目录下所有后缀为.unity3d的资源
    
    disunity extract F:SVNassets*  解包F:SVNassets 目录下所有的资源

     

    更多命令请查看 README.md

    使用示例

    image

     

    注:disunity 0.3和目前的0.5部分API发生变化,请以官方使用手册为准。

     

    Extract all supported assets from a bundle file:

    译:从Web.unity3d,提供所有支持文件

    命令:disunity extract Web.unity3d

    Extract all packed files from two bundle files:

    译:同时提取两个.unity文件

    命令:disunity bundle-extract episode1.unity3d episode2.unity3d

    Extract textures from the asset file sharedassets0.assets:

    译:

    命令:disunity extract -f texture2d sharedassets0.assets

    Dump web player configuration from the file named Web.unity3d:

    译:

    命令:disunity dump -f playersettings Web.unity3d

    Show information about all asset files in the directory "assets":

    译:

    命令:disunity info assets*.asset

     

    2. disunityGUI

    给disunity提供图形化的窗口操作,需要配合disunity一起使用

    下载地址: https://github.com/Scrivener07/DisunityGuiHelper

    注:如果需要重新编译disunityGUI的源代码需要安装Visual Studio或MonoDevelop,或其它可以编译.Net源文件的IDE

    DiunityGUI 用法一

    1、下载disunity和disunityGUI,解压两个zip。把disunityGUI拷贝到disunity目录下。

    image

    2、运行disunityGUI,点击 Browse,选择你要解包的文件

    image

    DiunityGUI 用法二

    1、下载disunity和disunityGUI,解压两个zip。把disunityGUI拷贝到disunity目录下。

    image

    2、把你要解包的文件,拖动到 Drag and Drop File区域区

    image

    3、在Command 选择:Execute ,点击 Execute,等待操作完成后,解包出的资源放在同目录下

    image

     

    JDK找不到?-重新编译

    如果你本机安装的JDK不在C盘,请继续以下步骤

    1、用 Visual Studio打开 DisunityGuiHelper.sln

    image

    2、双击打开Program.cs,修改Jdk的路径

    image

    3、找到LocateJava,如下图所示位置

    image

    4、修改成自己机器的JDK位置,比如我的安装在D盘.

    image

    image

    5、修改完成后,重新编译生成项目,可选 生成解决方案,或 重新生成解决方案

    image

    6、生成前

    image

    7、生成后

    image

    6、把编译生成的DisunityGUI.exe文件放在disunity目录下,双击DisunityGUI.exe,就可运行

    image

    可能遇到的问题

    如果没和disunity放在同一目录,会报错找到不disunity.jar

    image

    3. unity3d decompiler

    Unity3d decompiler - unpack data from the compiled .unity3d project to the specified directory. This item is available for .unity3d projects (Web Player, Web Player Streamed);

    链接:http://en.unity3d.netobf.com/unity3d_decompiler

    译:可以提取 unity web player.unity3d ,webplayer平台的的资源。

    使用方法

     decompiler unity webplayer-1

    decompiler unity webplayer-2

    注:Unity3d decompiler 的两张截图来源于网络

    4. UnityAssetsExplorer

    可以直接提取*.assets中的资源并保存起来。

    如果你想提取Unity5的资源,请使用 UnityAssetsExplorer 1.5 以上版本。

    使用方法

    image

    Unity Studio

    论坛:http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=10&t=11807

    github地址:https://github.com/RaduMC/UnityStudio

    使用示例

    UnityStudio_Kerbal_hierarchy

    Tegra Graphics Debugger

    基于硬件层面查看内存中的贴图,可以无视加密手段。

    下载地址:  https://developer.nvidia.com/gameworksdownload ,请下载 Tegra Graphics Debugger

    DOC

    A console-grade tool that allows developers to debug and profile OpenGL ES 2.0, OpenGL ES 3.0, OpenGL ES 3.1, Android Extension Pack (AEP), OpenGL 4.3, OpenGL 4.4, and OpenGL 4.5 on Windows, OSX and Linux enabling game and graphics developers to get the most out of NVIDIA SOCs with Desktop class GPUs (i.e. Kepler equipped NVIDIA Tegra K1 and Maxwell equipped NVIDIA Tegra X1).

    The latest version is available in the CodeWorks for Android

    For important information about this release, see the Tegra Graphics Debugger 2.2 Release Notes.

    We recommend that all users install a full CodeWorks for Android installer prior to using individual component installers.

    More Information

    Tegra Graphics Debugge:http://docs.nvidia.com/tegra-graphics-debugger/2.2/index.html

    注意事项

    需要Tegra手机才能支持

    Tegra安卓机型查询: http://www.nvidia.cn/object/tegra-phones-cn.html

     

    使用示例

    tgd_frame_debugger.002

    高通Adreno

    如果没有Tegra的手机,可以使用高通的Adreno 可以批量导出所有图片

    下载地址:https://developer.qualcomm.com/software/adreno-gpu-sdk/tools

    Use the Adreno™ mobile gaming and graphics optimization tools and resources below to kick your graphics into high gear – for the kind of games and innovative UIs that truly stand out.

    Docs

    Adreno OpenGL ES Developer Guide   Download (3.2 mb)       Updated 26 Aug 15

    This document is a guide for developing and optimizing OpenGL ES applications for Android on platforms containing Qualcomm Adreno GPUs. OpenGL ES is a subset of the OpenGL API for developing 2D and 3D graphics, designed for use on embedded systems, which typically are constrained by processor capability, memory limitation, and power consumption limits.

    附加资源

    工具打包下载地址:http://pan.baidu.com/s/1dDmt5tv

    工具的新版本还请自行到工具的github主页或官网下载,以确保得到新的技术支持。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/3751351.html
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