• WM_MOUSEWHEEL消息


    使用WM_MOUSEWHEEL   
        需要把CWnd设定为Focus
      ON_WM_MOUSEWHEEL(   )   
      CWnd::OnMouseWheel   
        
      afx_msg   BOOL   OnMouseWheel(   UINT   nFlags,   short   zDelta,   CPoint   pt   );   
        
      返回值:如果允许鼠标轮滚动,则返回非零值;否则返回0。   
        
      参数:     
      nFlags   指明是否按下了虚拟键。这个参数可以是下列值的组合:   
      ·   MK_CONTROL   如果CTRL键被按下,则设置此位。   
      ·   MK_LBUTTON   如果鼠标左键被按下,则设置此位。   
      ·   MK_MBUTTON   如果鼠标中键被按下,则设置此位。   
      ·   MK_RBUTTON   如果鼠标右键被按下,则设置此位。   
      ·   MK_SHIFT   如果SHIFT键被按下,则设置此位。   
        
      zDelta   指明了旋转的距离。zDelta值以WHEEL_DELTA,即120的倍数或部分的形式表达。小于零的数表明往回滚动(向着用户),而大于零的数表明滚向远处(离开用户)。用户可以在鼠标软件中改变滚轮设置以反转这种响应。有关这个参数的更多信息参见说明部分。   
        
      pt   指定了光标的x和y轴坐标。这些坐标通常是相对于窗口的左上角的。   
        
        
      说明:   
      当用户旋转鼠标滚轮并达到滚轮的下一个刻度时,框架就调用这个成员函数。除非被重载,否则OnMouseWheel调用WM_MOUSEWHEEL的缺省处理。Windows自动将该消息转发到具有输入焦点的控件或子窗口。Win32函数DefWindowProc将该消息上传到拥有它的窗口。   
      zDelta参数是WHEEL_DELTA的倍数,它被设为120。这个值是要采取的动作的开端,这一类动作(比如向前滚动到下一个刻度)必须为每一个delta产生。   
      delta被设为120,以允许将来使用更高精度的滚轮,例如没有刻度的自由旋转滚轮。这种设备在每次旋转是可能会发送多个消息,但是每次消息中的值更小。要支持这个可能性,或者可以累计输入的delta值,直到达到一个WHEEL_DELTA(因此你达到与给定delta的旋转相同的响应),或者滚动部分行以响应更频繁的消息。你可以选择你的滚动精度并累计delta值直到达到WHEEL_DELTA。   
      重载这个成员函数以提供你自己的鼠标滚轮滚动特性。   
      注意   OnMouseWheel为Windows   NT   4.0处理消息。对于Windows   95或Windows   NT   3.51   的消息处理,应使用OnRegisteredMouseWheel。   
        
        
      实现应用程序支持鼠标滚轮的关键是,捕获鼠标滚轮的消息   MSH_MOUSEWHEEL、WM_MOUSEWHEEL。其中MSH_MOUSEWHEEL是为95准备的,需要Intellimouse驱动程序,而WM_MOUSEWHEEL是目前各版本Windows(98/NT40/2000)内置的消息。本文主要处理WM_MOUSEWHEEL消息。下面是WM_MOUSEWHEEL的语法。     
        
      WM_MOUSEWHEEL   
      fwKeys   =   LOWORD(wParam);   /*   key   flags   */     
      zDelta   =   (short)   HIWORD(wParam);     
      /*   wheel   rotation   */   
      xPos   =   (short)   LOWORD(lParam);     
      /*   horizontal   position   of   pointer   */   
      yPos   =   (short)   HIWORD(lParam);     
      /*   vertical   position   of   pointer   */     
        
      其中:fwKeys指出是否有CTRL、SHIFT、鼠标键(左、中、右、附加)按下,允许复合。zDelta传递滚轮滚动的快慢,该值小于零表示滚轮向后滚动(朝用户方向),大于零表示滚轮向前滚动(朝显示器方向)。lParam指出鼠标指针相对屏幕左上的x、y轴坐标。     
      滚轮按钮相当于普通的三键鼠标的中键,根据滚轮按钮的动作,Windows分别发出WM_MBUTTONUP、WM_MBUTTONDOWN、WM_MBUTTONDBLCLK消息,这些消息VB已经在鼠标事件中支持。     
        
        
      需要进一步说明的是,对用户界面鼠标滚轮的操作也要遵循公共用户界面操作习惯,不要随意定义一些怪异的操作,如果你编制的应用程序支持鼠标滚轮,请看看是否符合下面这些标准。     
        
      垂直滚动:当用户向后滚动轮子(朝用户方向),滚动条向下移动;向前滚动轮子(朝显示器方向),滚动条向上移动。对文档当前的选择应该不受影响,对数据库当前记录指针不变。     
        
      水平滚动:如果同时有垂直滚动条,鼠标滚轮首先应控制上下滚动;当文档只有水平滚动杠时,用户向后滚动轮子,滚动条向右移动,向前滚动轮子,滚动条向左移动。对文档当前的选择应该不受影响,对数据库字段选择不受影响。     
        
      滚动速度:鼠标滚轮每滚一个刻痕,对于长文档移动的行数,应符合控制面板中鼠标的定义(默认移动三行),对短文档每次滚一行,在任何情况下,决不要超过窗口显示的行数。     
        
      平移:平移事实上就是滚动条的连续操作。平移一般是配合滚轮按钮的拖拽,最好提供方向指示光标。     
        
      自动滚动:自动滚动通常开始于鼠标滚轮按钮单击,以后任何击键、鼠标按键或者滚动鼠标滚轮终止。滚动方向和速度取决于鼠标偏移滚轮按钮单击时原始位置的方向和距离,距原始位置标记越远自动滚动越快,距离近则慢。应用程序需要提供初始位置位图以及方向指示图标。     
        
      缩放:在按住   Ctrl   键的同时前后滚动滚轮。向后滚动轮子(朝用户方向),缩小比例;向前滚动轮子(朝显示器方向),增大比例。     

     

     

     

          今天调试程序时,发现该消息附带的坐标不是窗口坐标,而是屏幕座标。后来Google了下,发现不仅如此,此消息和它兄弟消息不一样,消息直接发送到具有Focus的控件,而不是鼠标底下的控件。

    //引用自:http://www.cnblogs.com/kex1n/archive/2012/04/26/2470946.html

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