• CodeSmith : Template 指令


    本篇介绍Template指令,这个是模板中唯一必须的声明,包含一些模板特殊的属性,包含模板使用的语言、生成的语言和一些对于模板的描述。比如:

    <%@ Template Language="C#" TargetLanguage="C#" Src="../Helper/CommonCode_t1.cs" Inherits="CodeSmithTemplate.CommonCode_t1" Encoding="utf-8" %>

    参数的介绍:

    • Language:在开发编写模板时使用的语言,例如C#,VB.NET,Jscript等。
    • TargetLanguage:只是对模板代码的一个分类,不会影响生成的代码语言。是模板的一个属性,说明模板要基于那种语言生成相应的代码。例如你可以用CodeSmith从任何一种语言生成C#代码。
    • Description:对于模板的一些说明信息,在CodeSmith Explorer中选中该模板时会显示这里的信息。
    • Inherits:所有CodeSmith模板默认继承自CodeSmith.Engine.CodeTemplate,这个类提供模板使用的一些基本功能,像ASP.NET页面的Page类,这些被继承的类的属性可以被修改,但是这些新的类也必须继承CodeSmith.Engine.CodeTemplate。CodeSmith也同样可以找到这个类,当然你要引入一个组件包含这个类。
    • Src:在某些方面Src和继承Inherits比较相似,它们都允许你从其他的类包含一些功能进模板。这两个属性的区别是,Src可以让类与你的模板被动态编译,而Inherits仅允许你提供一个已经编译好的类或组件。
    • Debug:可以确定是否在模板中可以包含调试符号。如果将这个属性设置为True,则可以使用System.Diagnostics.Debugger.Break()方法来设置断点。
    • LinePragmas:设置为True,模板的错误将被指向到模板的源代码。设置为False,模板的错误将被指向到编译的源代码。
    • ResponseEncoding 指明代码模板的输出文件的编码方式,可以为 System.Text.Encoding.GetEncoding支持的所有编码方式,如果输出文件已存在并且和要生成的内容一致,输出文件的编码方式不会变化。
    • OutputType 指明输出文件的的输出模式,可以有三种模式:

    Normal: 正常模式,代码模板输出内容写到正常的输出流(Response Stream)。
    Trace: 输出内容写到Trace(调试)输出流中。
    None: 控制代码模板不输出任何内容,主要用在主-从模板的主模板中,有些情况下无需主模板输出任何内容。

    • NoWarn 不显示某些编译警告,Warning的ID使用逗号分隔,主要用在编译C#和VB.Net时用到。
    • ClassName  使用Code-Behind时对应的类名称,类似于Asp.Net代码。
    • Namespace 使用Code-Behind时对应的类命名空间名称。
    • Encoding  代码模板自身使用的编码方式,缺省为UTF-8.
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