Object.defineProperty()语法说明
Object.defineProperty()
的作用就是直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个已经存在的属性
Object.defineProperty(obj, prop, desc)
- obj 需要定义属性的当前对象
- prop 当前需要定义的属性名
- desc 属性描述符
一般通过为对象的属性赋值的情况下,对象的属性可以修改也可以删除,但是通过Object.defineProperty()定义属性,通过描述符的设置可以进行更精准的控制对象属性。
属性的特性以及内部属性
javacript 有三种类型的属性
- 命名数据属性:拥有一个确定的值的属性。这也是最常见的属性
- 命名访问器属性:通过
getter
和setter
进行读取和赋值的属性 - 内部属性:由JavaScript引擎内部使用的属性,不能通过JavaScript代码直接访问到,不过可以通过一些方法间接的读取和设置。比如,每个对象都有一个内部属性
[[Prototype]]
,你不能直接访问这个属性,但可以通过Object.getPrototypeOf()
方法间接的读取到它的值。虽然内部属性通常用一个双吕括号包围的名称来表示,但实际上这并不是它们的名字,它们是一种抽象操作,是不可见的,根本没有上面两种属性有的那种字符串类型的属性
属性描述符
通过Object.defineProperty()为对象定义属性,有两种形式,且不能混合使用,分别为数据描述符,存取描述符,下面分别描述下两者的区别:
数据描述符 --特有的两个属性(value,writable)
let Person = {}
Object.defineProperty(Person, 'name', {
value: 'jack',
writable: true // 是否可以改变
})
注意,如果描述符中的某些属性被省略,会使用以下默认规则:
configurable:表示该属性能否通过delete删除,能否修改属性的特性或者能否修改访问器属性,默认为false。当且仅当该属性的configurable为true时,才能实现上述行为。
enumerable:表示该属性是否可以枚举,即可否通过for..in访问属性。默认为false。
value:表示该属性的值。可以是任何有效的JS值。默认为undefined。
writable:表示该属性的值是否可写,默认为false。当且仅当属性的writable为true时,其值才能被赋值运算符改变。
get:在读取属性时调用的函数,默认值为undefined。
set:在写入属性时调用的函数,默认值为undefined。
存取描述符 --是由一对 getter、setter 函数功能来描述的属性
get
:一个给属性提供getter
的方法,如果没有getter
则为undefined
。该方法返回值被用作属性值。默认为undefined
。
set
:一个给属性提供setter
的方法,如果没有setter
则为undefined
。该方法将接受唯一参数,并将该参数的新值分配给该属性。默认值为undefined
。
let Person = {}
let temp = null
Object.defineProperty(Person, 'name', {
get: function () {
return temp
},
set: function (val) {
temp = val
}
})
数据描述符和存取描述均具有以下描述符
- configrable 描述属性是否配置,以及可否删除
- enumerable 描述属性是否会出现在for in 或者 Object.keys()的遍历中
configrable 代码片段分析
从以上代码运行结果分析总结可知:
- configurable: false 时,不能删除当前属性,且不能重新配置当前属性的描述符(有一个小小的意外:可以把writable的状态由true改为false,但是无法由false改为true),但是在writable: true的情况下,可以改变value的值
- configurable: true时,可以删除当前属性,可以配置当前属性所有描述符。
enumerable 代码片段分析
注意:以下二种区别
不变性
- 对象常量
结合writable: false 和 configurable: false 就可以创建一个真正的常量属性(不可修改,不可重新定义或者删除)
再次啰嗦一次,记住以下两种形式的区别:
上面的代码等同于:
另一方面:
上面的代码等同于:
var obj = {}; var initValue = 'hello'; Object.defineProperty(obj,"newKey",{ get:function (){ //当获取值的时候触发的函数 return initValue; }, set:function (value){ //当设置值的时候触发的函数,设置的新值通过参数value拿到 initValue = value; } }); //获取值 console.log( obj.newKey ); //hello //设置值 obj.newKey = 'change value'; console.log( obj.newKey ); //change value
注意:get或set不是必须成对出现,任写其一就可以。如果不设置方法,则get和set的默认值为undefined
var person = { a:1 } // 注:里面的this指向ogj(person) Object.defineProperty(person,'a',{ get(){ return this.a }, set(val){ this.a = val } }) //我们想当然的这么写. person.a//Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded
哦~原来是这么写的话会造成循环引用,狂call不止
我们看下流程:
person.a → get.call(person) → this.a → person.a → get.call(person) → this.a......
我们来修改下
var person = { a:1 } Object.defineProperty(person,'a',{ get(){ return this._a || 1 //定义一个新的属性和一个默认值 }, set(val){ this._a = val } }) person.a// 1 person.a=2// 2 person.a// 2 这样就好了