• [书目20131223]Android、iPhone、Windows Phone手机网页及网站设计:最佳实践与设计精粹


    目录
    第I篇 手机版专用网站设计和开发入门篇
    第1章 准备创作环境和测试环境 3
    1.1 使用Mobile Safari测试网页 4
    1.1.1 iOS Simulator安装 5
    1.1.2 使用Mobile Safari 6
    1.2 使用IEMobile测试网页 7
    1.2.1 Windows Phone 7 Emulator安装 8
    1.2.2 使用IEMobile 9
    1.3 使用Chrome Lite测试网页 10
    1.3.1 Android Emulator安装 10
    1.3.2 使用Chrome Lite 17
    1.4 使用BlackBerry浏览器测试网页 19
    1.4.1 BlackBerry模拟器安装 19
    1.4.2 使用BlackBerry模拟器 20
    1.5 安装和设置Web服务器 22
    1.5.1 安装IIS 22
    1.5.2 了解Web服务器根目录 24
    第2章 建立手机网页开发的技术知识结构 27
    2.1 怎样学习网页设计和开发 28
    2.2 HTML、XHTML和CSS的历史 29
    2.2.1 HTML简介 29
    2.2.2 HTML的历史版本 30
    2.2.3 CSS的历史 31
    2.2.4 CSS的历史版本 32
    2.2.5 XML的历史 33
    2.2.6 标准、规范和实现 34
    2.2.7 关于W3C 34
    2.3 ECMAScript和JavaScript 35
    2.3.1 关于ECMA 35
    2.3.2 JavaScript版本和ECMAScript版本的关系 36
    2.3.3 关于ECMAScript精简纲要 37
    2.4 考虑手机网页与桌面网页的不同 38
    2.4.1 屏幕分辨率 38
    2.4.2 手机浏览器的可视区域 39
    2.4.3 手机网站的技术区分 40
    2.4.4 建立设计和技术的参照点 41
    第3章 专用于手机的HTML——XHTML MP和XHTML Basic 43
    3.1 XHTML模块家族 44
    3.1.1 什么是XHTML模块化 44
    3.1.2 为何要进行XHTML模块化 46
    3.1.3 XHTML Basic 46
    3.1.4 XHTML MP 47
    3.1.5 关于OMA和WAP论坛 48
    3.1.6 关于WAP 2.0 49
    3.2 编写XHTML MP网页 49
    3.2.1 定义XHTML MP网页MIME类型 50
    3.2.2 侦测XHTML MP客户端 50
    3.3 为手机网页定义元数据 51
    3.3.1 定义缓存 51
    3.3.2 定义应用程序名 53
    3.4 交互方法和导航 54
    3.4.1 触摸屏手机的交互 54
    3.4.2 键盘手机的交互 55
    3.4.3 为键盘手机设计热键导航 55
    3.4.4 特殊的超链接——HTML表单控件 56
    3.5 设计表单 59
    3.5.1 特殊的表单控件 60
    3.5.2 指定输入模式 61
    3.6 文档关系链接(link元素) 63
    3.7 关于插件和下载 64
    3.7.1 直接链接下载 64
    3.7.2 使用OMA下载 64
    3.7.3 下载注意事项 67
    第4章 专用于手机的CSS——CSS MP和WCSS 69
    4.1 CSS MP和WCSS 70
    4.1.1 CSS MP可用的样式属性 70
    4.1.2 不推荐使用的样式属性 73
    4.1.3 WCSS可用的样式属性 73
    4.1.4 使用Marquee定义溢出滚动方式和跑马灯效果 76
    4.1.5 CSS MP和WCSS的语法 79
    4.1.6 在XHTML文档中应用CSS 79
    4.2 使用CSS介质为手机单独设计样式表 81
    4.2.1 了解介质类型描述符 81
    4.2.2 将样式表应用于不同的介质 82
    4.2.3 专用于手持设备的介质 84
    4.3 使用CSS介质查询为手机单独设计样式表 84
    4.3.1 使用介质查询 85
    4.3.2 CSS 3介质查询支持的介质属性 86
    4.3.3 常用的介质查询 87
    第5章 CSS手机版专用网页布局第一步——视点和设备方向 89
    5.1 可视区域和视点 90
    5.1.1 了解视点 92
    5.1.2 手机上的视点 93
    5.1.3 改变视点 94
    5.1.4 分别对横屏和竖屏布局 95
    5.2 关于@viewport规则 97
    5.2.1 使用HTML元数据 98
    5.2.2 常用的声明 100
    5.2.3 其他HTML元数据 100
    第6章 CSS手机版专用网页布局实战 101
    6.1 单列布局 102
    6.1.1 液态宽度 102
    6.1.2 属性值的计算步骤 103
    6.2 导航条设计 104
    6.2.1 tab导航菜单1 104
    6.2.2 tab导航菜单2 107
    6.2.3 单列菜单导航条 109
    6.2.4 图标按钮排列导航 114
    6.3 图文版式 119
    6.3.1 限制替换元素的幅面大小 119
    6.3.2 图片替换 119
    6.3.3 字体问题 121
    第7章 专用于手机的JavaScript——ESMP 123
    7.1 使用ESMP 124
    7.1.1 ESMP与ECMAScript的不同 124
    7.1.2 ESMP BOM 125
    7.1.3 ESMP CoreDOM 127
    7.1.4 ESMP HTMLDOM 129
    7.2 使用JavaScript的注意事项 133
    7.2.1 检测浏览器支持 133
    7.2.2 关于打开新窗口 135
    7.2.3 关于间隔调用 135
    7.2.4 隐藏浏览器工具条 135
    7.3 定义和触发事件 136
    7.3.1 基本交互事件 137
    7.3.2 关于软键盘事件 138
    7.3.3 感知手机握持的方向和orientationchange事件 139
    7.4 触摸和手势 140
    7.4.1 触摸事件 140
    7.4.2 多点触控事件——手势 141
    7.4.3 事件对象和Touch对象 142
    7.4.4 触摸点ID 143
    7.4.5 触摸和拖动 144
    
    第II篇 HTML 5在 iPhone、Android、Windows Phone的实战篇
    第8章 HTML 5简介和编写规范 147
    8.1 HTML 5的新特性 148
    8.1.1 实现Web应用程序 148
    8.1.2 用于更好地呈现内容 149
    8.2 HTML 5轻松入门 149
    8.2.1 使用XML语法编写HTML 5文档 149
    8.2.2 使用HTML语法编写HTML 5文档 154
    8.2.3 HTML 5文档的构成 156
    8.3 手机浏览器对HTML 5的支持 157
    第9章 HTML 5视频和音频 159
    9.1 元素 160
    9.1.1 视频格式 160
    9.1.2 建议的设置 162
    9.1.3 属性 162
    9.1.4 配置服务器添加MIME类型 162
    9.1.5 全兼容设置 163
    9.2 元素 163
    9.3 元素 164
    9.4 自定义视频和音频控制 166
    9.5 使用HTML 5 DOM动态控制 167
    9.5.1 关于Media元素 168
    9.5.2 出错处理 170
    9.5.3 关于状态 171
    9.5.4 其他属性 172
    9.5.5 使用方法控制媒体 173
    9.5.6 检测媒体支持 173
    9.5.7 媒体事件 174
    9.6 安全和隐私 175
    9.7 浏览器支持 175
    第10章 使用HTML 5结构元素构建网页 177
    10.1 文档结构元素 178
    10.1.1 元素 179
    10.1.2 元素 182
    10.1.3 元素 183
    10.1.4 元素 185
    10.1.5 元素 187
    10.1.6 元素 188
    10.2 标题和标题组合 189
    10.3 
    元素 190
    10.4 浏览器兼容 191
    第11章 使用画布在网页上绘制图——Canvas 193
    11.1 使用Canvas绘图的基本步骤 194
    11.1.1 绘制第一幅图 194
    11.1.2 理解坐标 195
    11.2 关于HTML 5 DOM Canvas API 196
    11.3 使用CanvasRendering
    Context2D 198
    11.3.1 颜色、渐变和模式 202
    11.3.2 线条粗细、线帽和线条结合 206
    11.3.3 阴影 207
    11.3.4 绘制矩形 208
    11.3.5 全局设置——混合模式 209
    11.3.6 全局设置——透明度 210
    11.4 创建和渲染路径 210
    11.4.1 了解图形和路径 211
    11.4.2 绘制直线线条 211
    11.4.3 线条和填充 212
    11.4.4 绘制弧线 213
    11.4.5 绘制曲线 214
    11.4.6 绘制矩形路径 214
    11.4.7 绘制剪切路径 215
    11.4.8 重置路径和关闭子路径 216
    11.4.9 检测路径点 217
    11.4.10 焦点外廓 218
    11.5 插入图片 219
    11.6 转换、旋转、平移和缩放 220
    11.7 绘制文本 222
    11.8 像素级绘制 223
    11.8.1 基本使用方法 224
    11.8.2 创建反相 225
    11.8.3 分解通道 226
    11.8.4 通道混合器 228
    11.9 保存和恢复绘画状态 233
    11.10 使用Canvas实现动画 234
    11.10.1 太极旋转 234
    11.10.2 绘制动态时钟 237
    第12章 Web存储 241
    12.1 Web存储概述 242
    12.2 Web存储与Cookie 242
    12.3 本地存储和会话存储 242
    12.3.1 在客户端持久存储数据 242
    12.3.2 关于浏览器兼容 243
    12.3.3 在会话期存储数据 244
    12.4 Storage接口 246
    12.4.1 获取和更新存储 248
    12.4.2 清除存储 249
    12.4.3 清除指定的键 250
    12.4.4 添加新键和更新键值 250
    12.5 Storage事件 251
    第13章 Web SQL数据库 253
    13.1 第一个Web SQL Database应用 254
    13.1.1 使用iPhone查看和管理Web SQL Database 256
    13.1.2 使用Web SQL Database的基本步骤 257
    13.2 异步数据库 259
    13.2.1 执行数据库事务 260
    13.2.2 数据库版本管理 262
    13.2.3 执行SQL语句 263
    13.3 同步数据库 265
    13.3.1 执行数据库事务 266
    13.3.2 数据库版本管理 268
    13.3.3 执行SQL语句 269
    13.4 处理数据库操作结果 270
    13.5 错误和异常 271
    13.6 在开发人员工具中使用SQL语句 272
    13.7 SQLite SQL语法和数据库的数据类型 273
    13.8 SQL注入缺陷和参数化查询 275
    第14章 离线网络应用程序——文件缓存 277
    14.1 使用离线应用 278
    14.1.1 配置MIME类型 278
    14.1.2 创建离线应用网页及网页中要引用的资源 280
    14.1.3 创建清单文件 280
    14.1.4 测试离线应用 281
    14.1.5 更新离线存储 281
    14.2 缓存清单文件格式 282
    14.2.1 定义要缓存的文件 282
    14.2.2 备抵机制 283
    14.2.3 在线白名单 284
    14.2.4 注释 284
    14.3 使用DOM方法处理离线应用 285
    14.3.1 获取缓存 286
    14.3.2 检查状态 286
    14.3.3 更新缓存 287
    14.3.4 监听事件 288
    14.3.5 检测脱机模式 290
    14.4 将网页添加为桌面快捷方式 292
    14.4.1 为网站设计图标 292
    14.4.2 为Android添加桌面快捷方式 294
    14.4.3 指定一个启动图片 296
    14.4.4 隐藏Safari界面 296
    14.4.5 改变状态栏 296
    第15章 地理位置定位 297
    15.1 了解位置定位 299
    15.1.1 位置定位是怎么工作的 299
    15.1.2 位置定位的精确度 299
    15.2 使用Geolocation 299
    15.2.1 获取Geolocation对象 299
    15.2.2 获取当前地理位置 300
    15.2.3 处理位置信息 301
    15.2.4 出错处理 302
    15.2.5 配置项 303
    15.2.6 持续追踪位置 303
    15.3 地理位置定位和在线地图结合使用 303
    15.3.1 反向Geolocation——将经度/纬度转换为地名 304
    15.3.2 与Google Map结合使用 305
    15.3.3 使用Google Maps JavaScript API 310
    
    第III篇 基于HTML、CSS和JavaScript设计网站和开发移动Web应用
    第16章 使用jQuery Mobile开发Web应用程序 315
    16.1 使用jQuery核心库 316
    16.1.1 第一个jQuery范例 317
    16.1.2 基本语法 318
    16.1.3 为什么要使用jQuery 320
    16.1.4 解决jQuery冲突 322
    16.2 使用jQuery Mobile 323
    16.2.1 第一个jQuery Mobile范例 324
    16.2.2 怎样在“内容页”间导航 326
    16.2.3 使用超链接 327
    16.2.4 定义页面过渡效果 327
    16.2.5 定义样式主题 327
    16.2.6 创建对话框 329
    16.2.7 固定页眉和页脚 329
    16.2.8 全屏效果 330
    16.3 导航模型——jQuery Mobile的核心机制 330
    16.3.1 页面导航的基本规则 331
    16.3.2 自动生成的内容页和子书签地址 332
    16.3.3 注意事项 333
    第17章 使用jQuery Mobile UI插件——Widget 335
    17.1 定义工具按钮 336
    17.1.1 定义按钮 336
    17.1.2 指定按钮图标 337
    17.1.3 自定义按钮图标 337
    17.1.4 行内级按钮和块级按钮 338
    17.1.5 按钮分组 338
    17.1.6 导航条 339
    17.1.7 添加返回按钮 342
    17.2 定义列表视图 342
    17.2.1 有序列表 343
    17.2.2 嵌套列表 343
    17.2.3 分割按钮列表 344
    17.2.4 列表项分组 346
    17.2.5 缩略图和图标 346
    17.2.6 对列表进行边缘修饰 348
    17.2.7 只读列表 349
    17.2.8 文字格式和计数泡 350
    17.2.9 过滤列表项 351
    17.3 内容布局 352
    17.3.1 网格布局 352
    17.3.2 可折叠内容 355
    17.4 定义jQuery Mobile表单 358
    17.4.1 表单控件的布局容器 359
    17.4.2 切换开关控件 360
    17.4.3 滑动条控件 361
    17.4.4 单选按钮和复选框控件 361
    17.4.5 水平开关键控件 363
    17.4.6 选项菜单控件 363
    17.4.7 表单提交 368
    第18章 使用Ajax和程序动态控制jQuery Mobile 369
    18.1 jQuery Mobile的自定义事件 370
    18.2 使用工具方法 372
    18.3 jQuery Mobile初始化配置 376
    18.3.1 关于mobileinit事件 377
    18.3.2 配置选项 377
      
    18.3.3 其他全局配置项 379
    第19章 手机专用网页JavaScript的调试 381
    第20章 侦测手机和浏览器 385
    20.1 使用客户端代码侦测浏览器 386
    20.2 使用HTTP请求报头 389
    20.2.1 使用服务端技术侦测浏览器 389
    20.2.2 使用.htaccess 393
    20.3 使用WURFL、DeviceAtlas和MDBF 393
    20.3.1 使用WURFL 394
    20.3.2 使用MDBF 397
    20.3.3 不足之处 403
    
    第IV篇 基于HTML、CSS和JavaScript开发手机应用程序
    第21章 结合PhoneGap为Android和 iPhone开发本机应用程序 407
    21.1 预要求 408
    21.2 基于HTML、CSS和JavaScript创建Android本机应用 408
    21.2.1 搭建创作环境 409
    21.2.2 开发和测试Android应用程序 409
    21.2.3 编译、提交和安装 412
    21.3 基于HTML、CSS和JavaScript创建iPhone本机应用 412
    21.3.1 搭建创作环境 412
    21.3.2 开发和测试iPhone应用程序 412
    21.3.3 编译、提交和安装 414
    21.4 结合jQuery Mobile开发 414
    第22章 与设备特定功能结合 415
    22.1 运动传感器 416
    22.1.1 获取当前的加速度偏移量 416
    22.1.2 以特定时间间隔获取加速度偏移量 417
    22.2 获取设备手持方向——罗盘 418
    22.3 多媒体控制 419
    22.3.1 使用camera从照相机捕捉画面 420
    22.3.2 使用capture对象录制语音、录制视频和捕捉图片 422
    22.3.3 使用Media录制音频和控制音频播放 427
    22.4 获取连接信息 431
    22.4.1 判定连接类型 431
    22.4.2 判定连接能否建立 432
    22.5 获取设备相关信息 433
    22.6 处理事件 434
    22.7 地理位置定位Geolocation 435
    22.8 Web SQL Database和Web存储 435
    22.9 系统消息提示 435
    22.10 管理手机通讯录数据库 438
    22.10.1 创建一个新的联系人 438
    22.10.2 查询联系人 439
    22.10.3 处理联系人信息 441
    22.11 文件系统处理 449
    22.11.1 获取文件系统 449
    22.11.2 目录处理 450
    22.11.3 遍历目录 456
    22.11.4 文件处理 456
    22.11.5 修改文件内容 459
    22.11.6 读取文件内容 460
    22.11.7 出错处理 462
    22.11.8 文件上传 463 
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