动画的三种变换方式
RotateTransform:旋转变换变化值:CenterX围绕转的圆心横坐标
CenterY纵坐标
Angle旋转角度(角度正负表示方向)
ScaleTransform:缩放变换变化值:ScaleX横向放大倍数 ScaleY纵向(负值时翻转)
TranslateTransform:平移变换变化值: X横坐标 Y纵坐标
其中
<Image.Projection> 后多了三种变化值,RotationX,RotationY,RotationZ分别围绕X Y Z轴转(单位度数)可以通过设置定时器来实现动画。
<控件.RenderTransform>
<变换方式x:Name = “名字”></变换方式>
</控件.RenderTransform >
在Wpf下使用:
在xaml <window></winodw>中添加:
<window. Resources> <Storyboard x:Key=”动画名字” RepeatBehavior="Forever"> <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="名字" Storyboard.TargetProperty="变化值" From="数 " To="数 " BeginTime="XX:XX:XX" Duration="XX:XX:XX">
</DoubleAnimation> <!--可以同时变化多个值。--> <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="名字" Storyboard.TargetProperty="变化值" From="数 " To="数 " BeginTime="XX:XX:XX" Duration="XX:XX:XX"> </DoubleAnimation> </Storyboard> </windows. Resources>
在程序调用位置中添加(一般在窗口加载方法中添加)运行动画
Storyboard sbd = Resources["动画名字"]asStoryboard;
sbd.Begin();
注意区分这里的名字和动画名字是不同的。一般名字是控件的名字。
RepeatBehavior获取或设置此时间线的重复行为。Forever循环动画
DoubleAnimation它在指定的持续时间内将动画从指定的起始值继续到指定的目标值。
From,To 动画开始到结束变化的值
BeginTime,Duration动画开始到结束所用时间
DoubleAnimation中的值:
AutoReverse="True/False"
是否播放结束后倒序播放,例如:一朵云从左往右飘然后再从右往左飘回来
下面方式实例:
控件部分:
<Image Source="Images/cloud.png" Width="190" Height="50" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top" Margin="20,20,0,0">
<Image.RenderTransform>
<TranslateTransform x:Name="cloud"></TranslateTransform>
</Image.RenderTransform>
</Image>
动画部分:
<Window.Resources>
<Storyboard x:Key="sbCloud" RepeatBehavior="Forever">
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="cloud"
Storyboard.TargetProperty="X"
From="0" To="280"
BeginTime="00:00:00"
Duration="00:00:10">
</DoubleAnimation>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="cloud"
Storyboard.TargetProperty="Y"
From="0" To="30"
BeginTime="00:00:00"
Duration="00:00:10">
</DoubleAnimation>
</Storyboard>
</Window.Resources>
这篇文章主要是给自己看的,描述错误请见谅。