• freemarker 总结


    FreeMarker语言概述

    FreeMarker是一个模板引擎,一个基于模板生成文本输出的通用工具,使用纯java编写。

    FreeMarker被设计用来生成HTML Web页面,特别是基于MVC模式的应用程序。

    虽然FreeMarker具有一些编程能力,通常由java程序准备要显示的数据,由FreeMarker生成页面,通过模板显示准备的数据(如图):

    FreeMarker不是一个Web应用框架,而适合作伪web应用框架一个组件。

    FreeMarker与容器无关,因为它并不知道Http或servle;FreeMarker同样可以应用于非web应用程序环境。

    FreeMarker更适合作为Model2框架(如 Struts)的试图组件,你也可以再模板中使用jsp标签库。

    FreeMarker是免费的。

    FreeMarker 特性

    通用目标:

    通过生成各种文本:HTML, XML , RTF, Java源码等等。

    易于嵌入到你的产品中:轻量级;不需要Serclet环境。

    插件式模板载入器,可以从任何源载入模板,如本地文件, 数据库等等。

    强的的模板语言:

    所有常用的指令:include, if/elseif/else , 循环结构等。

    在模板中创建和改变变量。

    命名的宏,可以具有参数和嵌套内容。

    名字空间有助于建立和维护可重用的宏库,或者将一个大工程分成模块,而不必担心名字冲突。

    输出转换块:在嵌套模板片段生成输出时,转换HTML转义、压缩、语法高亮等等;你可以定义自己的转换。

    通用数据模型:

    FreeMarker不是直接反射到Java对象,Java对象通过插件式对象封装,以变量方式在模板中显示。

    你可以使用抽象(接口)方式表示对象(JavaBean、XML文档、SQL查询结果集等等),告诉模板开发者使用方法,使其不受技术细节的打扰。

    为web准备:

    支持jsp标签库。

    为mvc模式设计:分离可视化设计和应用程序逻辑;分离页面设计员的程序员。

    在模板语言中内建典型web相关任务(如HTML转义)的结构。

    能够集成到model2 web 应用框架中作为jsp替代。

    智能的国际和本地化:

    字符集智能化(内部使用UNICODE)。

    数字格式本地化敏感。

    日期和时间格式本地化敏感。

    非US字符集可以用作标识(如变量名)。

    多种不同语言的相同模板。

    强大的XML处理能力:

    <#recurse> 和<#visit>指令(2.3版本)用于递归遍历XML树。在模板中清楚和直觉的访问XML对象模型。开源论坛 JForum 就是使用了 FreeMarker 做为页面模板。

    数据类型

    直接指定值可以是字符串,数值,布尔值,集合及map对象。

    字符串:直接指定字符串值使用单引号或者双引号限定,字符串中可以加转义字符‘’,如有大量特殊字符,在引号前加 r,则字符串所有字符直接输出。

    数值:直接输入,不需要加引号,不支持科学计数法。

    布尔值:直接使用true或者false。

    集合:集合用中括号包括,集合元素之间逗号分隔。使用数字范围也可以表示一个数字集合,如1..5等同于集合[1, 2, 3, 4, 5];同样也可以用5..1来表示[5, 4, 3, 2, 1]。

    Map对象:Map对象使用花括号包括,Map中的key-value对之间用冒号分隔,多组key-value对之间用逗号分隔。注意:Map对象的key和value都是表达式,但key必须是字符串。

    时间对象:root.put("date1", new Date());     ${date1?string("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")}

    javaBean:Freemarker中对于javabean的处理跟EL表达式一致,类型可自动转化!非常方便!

    字符串操作

    字符串连接有两种语法:
    (1) 使用${..}或#{..}在字符串常量内插入表达式的值;
    (2)  直接使用连接运算符“+”连接字符串。
    如,下面两种写法等效:
                  ${"Hello, ${user}"}                                                                                                               
                  ${"Hello, " + user + "!"}                                                                                                        
    有一点需要注意: ${..}只能用于文本部分作为插值输出,而不能用于比较等其他用途,如:
                  <#if ${isBig}>Wow!</#if>                                                                                                               
                  <#if "${isBig}">Wow!</#if>                                                                                                             
    应该写成:
                  <#if isBig>Wow!</#if>                                                                                                                    

    截取子串
    截取子串可以根据字符串的索引来进行,如果指定一个索引值,则取得字符串该索引处的字符;如果指定两个索引值,则截取两个索引中间的字符串子串。如:
                  <#assign number="01234">
                  ${number[0]} <#-- 输出字符0 -->
                  ${number[0..3]} <#-- 输出子串“0123” -->

     

    集合连接操作:连接集合的运算符为“+”

    Map连接操作: Map连接操作的运算符为“+”

    算术运算符: FreeMarker表达式中支持“+”、“-”、“*”、“/”、“%”运算符。

    比较运算符:

    表达式中支持的比较运算符有如下几种:
    1. =(或者==): 判断两个值是否相等;
    2. !=: 判断两个值是否不相等;
    注: =和!=可以用作字符串、数值和日期的比较,但两边的数据类型必须相同。而且FreeMarker的比较是精确比较,不会忽略大小写及空格。
    3. >(或者gt): 大于
    4. >=(或者gte): 大于等于
    5. <(或者lt): 小于
    6. <=(或者lte): 小于等于
    注: 上面这些比较运算符可以用于数字和日期,但不能用于字符串。大部分时候,使用gt比>有更好的效果,因为FreeMarker会把>解释成标签的结束字符。可以使用括号来避免这种情况,如:<#if (x>y)>。

    if else 语句测试:

    <#if num0 gt 18>  <#--不是使用>,大部分时候,freemarker会把>解释成标签结束! -->

        及格!

    <#else>

        不及格!

    </#if>

    root.put("num0", 18);

    逻辑运算符:

    1. &&: 逻辑与;
    2. ||: 逻辑或;
    3. !: 逻辑非
    逻辑运算符只能用于布尔值。

    内建函数:

    FreeMarker提供了一些内建函数来转换输出,可以在任何变量后紧跟?,?后紧跟内建函数,就可以通过内建函数来转换输出变量。

    字符串相关常用的内建函数:
    1. html: 对字符串进行HTML编码;
    2. cap_first: 使字符串第一个字母大写;
    3. lower_case: 将字符串转成小写;
    4. upper_case: 将字符串转成大写;

    集合相关常用的内建函数:
    1. size: 获得集合中元素的个数;

    数字值相关常用的内建函数:
    1. int: 取得数字的整数部分。

    举例:

    root.put("htm2", "<b>粗体</b>");

    内建函数:

    ${htm2?html}

    空值处理运算符:

    FreeMarker的变量必须赋值,否则就会抛出异常。而对于FreeMarker来说,null值和不存在的变量是完全一样的,因为FreeMarker无法理解null值。
    FreeMarker提供两个运算符来避免空值:
    1. !: 指定缺失变量的默认值;
    2. ??:判断变量是否存在。
    !运算符有两种用法:variable!或variable!defaultValue。第一种用法不给变量指定默认值,表明默认值是空字符串、长度为0的集合、或长度为0的Map对象。
    使用!运算符指定默认值并不要求默认值的类型和变量类型相同。

    测试空值处理:

    <#-- ${sss} 没有定义这个变量,会报异常! -->

    ${sss!} <#--没有定义这个变量,默认值是空字符串! -->

    ${sss!"abc"} <#--没有定义这个变量,默认值是字符串abc! -->

             ??运算符返回布尔值,如:variable??,如果变量存在,返回true,否则返回false。

            

    数据类型常见示例

     直接指定值

       字符串 : "Foo"或 者'Foo'或"It's "quoted""或r"C: awstring"

       数字:123.45

       布尔值:true, false

       序列:["foo", "bar", 123.45], 1..100

       哈希表:{"name":"green mouse", "price":150}

       检索变量    顶层变量:user

       从哈希表中检索数据:user.name, user[“name”]

       从序列中检索:products[5]

       特殊变量:.main

       字符串操作

       插值(或连接):"Hello ${user}!"(或"Free" + "Marker")

       获取一个字符:name[0]

       序列操作

       连接:users + ["guest"]

       序列切分:products[10..19]  或  products[5..]

       哈希表操作

       连接:passwords + {"joe":"secret42"}

       算数运算: (x * 1.5 + 10) / 2 - y % 100

       比 较 运 算 : x == y,   x != y,   x < y,   x > y,   x >= y,   x <= y,

    x &lt; y,  等等

        逻辑操作:!registered && (firstVisit || fromEurope)

        内建函数:name?upper_case

        方法调用:repeat("What", 3)

       处理不存在的值

       默认值:name!"unknown"  或者(user.name)!"unknown"  或者

    name!  或者  (user.name)!

       检测不存在的值:name?? 或者(user.name)??

             参考:运算符的优先级

    模板开发

    最简单的模板是普通  HTML  文件(或者是其他任何文本文件—FreeMarker  本身不属于HTML)。当客户端访问页面时,FreeMarker 要发送 HTML 代码至客户端浏览器端显示。如果想要页面动起来,就要在 HTML 中放置能被 FreeMarker 所解析的特殊部分。

       

    ${…}:FreeMarker 将会输出真实的值来替换花括号内的表达式,这样的表达式被称为

    interpolations 插值,可以参考第上面示例的内容。

        FTL tags 标签(FreeMarker  模板的语言标签):FTL 标签和 HTML 标签有一点相似,但是它们是  FreeMarker  的指令而且是不会直接输出出来的东西。这些标签的使用一般以符号#开头。(用户自定义的 FTL 标签使用@符号来代替#,但这是更高级的主题内容了,后面会详细地讨论)

      

    Comments 注释:FreeMarker 的注释和 HTML 的注释相似,但是它用<#--和-->来分隔的。任何介于这两个分隔符(包含分隔符本身)之间内容会被 FreeMarker  忽略,就不会

    输出出来了。

        其他任何不是  FTL  标签,插值或注释的内容将被视为静态文本,这些东西就不会被

    FreeMarker 所解析,会被按照原样输出出来。

        directives指令:就是所指的  FTL  标签。这些指令在  HTML  的标签(如<table>和

    </table>)和 HTML 元素(如 table 元素)中的关系是相同的。(如果现在你还不能区

    分它们,那么把“FTL 标签”和“指令”看做是同义词即可。)

    if指令

    root.put("random", new Random().nextInt(100));

    ------------------------------------------------

    if语句测试:

    ${user}是<#if user=="小仙女">最美</#if>

    ------------------------------------------------

    if else 语句测试:

    <#if num0 gt 18>  <#--不是使用>,大部分时候,freemarker会把>解释成标签结束! -->

        及格!

    <#else>

        不及格!

    </#if>

    ---------------------------------------------------

    if else if else语句测试:

    <#if random gte 90>

        优秀!

    <#elseif random gte 80>

        良好!

    <#else>

        一般! 

    </#if>

    ----------------------------------------------------

    list指令

           List list = new ArrayList();

           list.add(new Address("中国","北京"));

           list.add(new Address("中国","上海"));

           list.add(new Address("美国","纽约"));

           root.put("lst", list);

    测试list指令:

    <#list lst as dizhi >

        <b>${dizhi.country}</b> <br/>

    </#list>

    控制台打印:

    测试list语句:

        <b>中国</b> <br/>

        <b>中国</b> <br/>

        <b>美国</b> <br/>

    include指令

    增加被包含文件,放于templates目录下:

    文件内容如下:

    模板文件中代码如下:

    测试include指令:

    <#include "included.txt" />

    自定义指令(macro指令)

    <#macro m1>   <#--定义指令m1 -->

        <b>aaabbbccc</b>

        <b>dddeeefff</b>

    </#macro>

    <@m1 /><@m1 />  <#--调用上面的宏指令 -->

    定义带参的宏指令:

    <#macro m2 a b c >

        ${a}--${b}--${c}

    </#macro>

    <@m2 a="小仙女" b="苏妲己" c="贵妃娘娘" />

    nested指令:

    <#macro border>

      <table border=4 cellspacing=0 cellpadding=4><tr><td>

        <#nested>

      </td></tr></table>

    </#macro>

    <@border >表格中的内容!</@border>

    命名空间

    当运行 FTL 模板时,就会有使用 assign 和 macro 指令创建的变量的集合(可能是空的),可以从前一章节来看如何使用它们。像这样的变量集合被称为 namespace 命名空间。在简单的情况下可以只使用一个命名空间,称之为 main namespace 主命名空间。因为通常只使用本页上的命名空间,所以就没有意识到这点。

        如果想创建可以重复使用的宏,函数和其他变量的集合,通常用术语来说就是引用

    library 库。使用多个命名空间是必然的。只要考虑你在一些项目中,或者想和他人共享使用的时候,你是否有一个很大的宏的集合。但要确保库中没有宏(或其他变量)名和数据模型中变量同名,而且也不能和模板中引用其他库中的变量同名。通常来说,变量因为名称冲突也会相互冲突。所以要为每个库中的变量使用不同的命名空间。

    定义b.ftl文件:

    <#macro copyright date>

      <p>Copyright (C) ${date} wangheng.</p>

    </#macro>

    <#assign mail = "wanghneg@163.com">

    在a.ftl文件中引入b.ftl,从而可以使用b.ftl中定义的宏和变量:

    测试命名空间:

    <#import "b.ftl" as bb  />

    <@bb.copyright date="2010-2011" />

    ${bb.mail}

    <#assign mail="my@163.com"  />

    ${mail}

    <#assign mail="my@163.com" in bb  />

    ${bb.mail}

    执行后,控制台打印:

    测试命名空间:

      <p>Copyright (C) 2010-2011 wangheng.</p>

    bjsxt@163.com

    my@163.com

    my@163.com

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    (转帖)天下第七C#学习笔记(3)
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