1.1. jQuery 事件注册
jQuery 为我们提供了方便的事件注册机制,是开发人员抑郁操作优缺点如下:
- 优点: 操作简单,且不用担心事件覆盖等问题。
- 缺点: 普通的事件注册不能做事件委托,且无法实现事件解绑,需要借助其他方法。
语法
演示代码
<body>
<div></div>
<script>
$(function() {
// 1. 单个事件注册
$("div").click(function() {
$(this).css("background", "purple");
});
$("div").mouseenter(function() {
$(this).css("background", "skyblue");
});
})
</script>
</body>
1.2. jQuery 事件处理
因为普通注册事件方法的不足,jQuery又开发了多个处理方法,重点讲解如下:
- on(): 用于事件绑定,目前最好用的事件绑定方法
- off(): 事件解绑
- trigger() / triggerHandler(): 事件触发
1.2.1 事件处理 on() 绑定事件
因为普通注册事件方法的不足,jQuery又创建了多个新的事件绑定方法bind() / live() / delegate() / on()等,其中最好用的是: on()
语法
演示代码
<body>
<div></div>
<ul>
<li>我们都是好孩子</li>
<li>我们都是好孩子</li>
<li>我们都是好孩子</li>
</ul>
<ol></ol>
<script>
$(function() {
// (1) on可以绑定1个或者多个事件处理程序
// $("div").on({
// mouseenter: function() {
// $(this).css("background", "skyblue");
// },
// click: function() {
// $(this).css("background", "purple");
// }
// });
$("div").on("mouseenter mouseleave", function() {
$(this).toggleClass("current");
});
// (2) on可以实现事件委托(委派)
// click 是绑定在ul 身上的,但是 触发的对象是 ul 里面的小li
// $("ul li").click();
$("ul").on("click", "li", function() {
alert(11);
});
// (3) on可以给未来动态创建的元素绑定事件
$("ol").on("click", "li", function() {
alert(11);
})
var li = $("<li>我是后来创建的</li>");
$("ol").append(li);
})
</script>
</body>
1.2.3. 事件处理 off() 解绑事件
当某个事件上面的逻辑,在特定需求下不需要的时候,可以把该事件上的逻辑移除,这个过程我们称为事件解绑。jQuery 为我们提供 了多种事件解绑方法:die() / undelegate() / off() 等,甚至还有只触发一次的事件绑定方法 one(),在这里我们重点讲解一下 off() ;
语法
演示代码
<body>
<div></div>
<ul>
<li>我们都是好孩子</li>
<li>我们都是好孩子</li>
<li>我们都是好孩子</li>
</ul>
<p>我是一个P标签</p>
<script>
$(function() {
// 事件绑定
$("div").on({
click: function() {
console.log("我点击了");
},
mouseover: function() {
console.log('我鼠标经过了');
}
});
$("ul").on("click", "li", function() {
alert(11);
});
// 1. 事件解绑 off
// $("div").off(); // 这个是解除了div身上的所有事件
$("div").off("click"); // 这个是解除了div身上的点击事件
$("ul").off("click", "li");
// 2. one() 但是它只能触发事件一次
$("p").one("click", function() {
alert(11);
})
})
</script>
</body>
1.2.4. 事件处理 trigger() 自动触发事件
有些时候,在某些特定的条件下,我们希望某些事件能够自动触发, 比如轮播图自动播放功能跟点击右侧按钮一致。可以利用定时器自动触发右侧按钮点击事件,不必鼠标点击触发。由此 jQuery 为我们提供了两个自动触发事件 trigger() 和 triggerHandler() ;
语法
演示代码
<body>
<div></div>
<input type="text">
<script>
$(function() {
// 绑定事件
$("div").on("click", function() {
alert(11);
});
// 自动触发事件
// 1. 元素.事件()
// $("div").click();会触发元素的默认行为
// 2. 元素.trigger("事件")
// $("div").trigger("click");会触发元素的默认行为
$("input").trigger("focus");
// 3. 元素.triggerHandler("事件") 就是不会触发元素的默认行为
$("input").on("focus", function() {
$(this).val("你好吗");
});
// 一个会获取焦点,一个不会
$("div").triggerHandler("click");
// $("input").triggerHandler("focus");
});
</script>
</body>
1.3. jQuery 事件对象
jQuery 对DOM中的事件对象 event 进行了封装,兼容性更好,获取更方便,使用变化不大。事件被触发,就会有事件对象的产生。
语法
演示代码
<body>
<div></div>
<script>
$(function() {
$(document).on("click", function() {
console.log("点击了document");
})
$("div").on("click", function(event) {
// console.log(event);
console.log("点击了div");
event.stopPropagation();
})
})
</script>
</body>
注意:jQuery中的 event 对象使用,可以借鉴 API 和 DOM 中的 event 。
1.4. jQuery 拷贝对象
jQuery中分别为我们提供了两套快速获取和设置元素尺寸和位置的API,方便易用,内容如下。
语法
演示代码
<script>
$(function() {
// 1.合并数据
var targetObj = {};
var obj = {
id: 1,
name: "andy"
};
// $.extend(target, obj);
$.extend(targetObj, obj);//将obj拷贝到targetObj
console.log(targetObj);
// 2. 会覆盖 targetObj 里面原来的数据
var targetObj = {
id: 0
};
var obj = {
id: 1,
name: "andy"
};
// $.extend(target, obj);
$.extend(targetObj, obj);
console.log(targetObj);
})
</script>
1.5. jQuery 多库共存
实际开发中,很多项目连续开发十多年,jQuery版本不断更新,最初的 jQuery 版本无法满足需求,这时就需要保证在旧有版本正常运行的情况下,新的功能使用新的jQuery版本实现,这种情况被称为,jQuery 多库共存。
语法
演示代码
<script>
$(function() {
// 让jquery 释放对$ 控制权 让用自己决定
var suibian = jQuery.noConflict();
console.log(suibian("span"));
})
</script>
1.6. jQuery 插件
jQuery 功能比较有限,想要更复杂的特效效果,可以借助于 jQuery 插件完成。 这些插件也是依赖于jQuery来完成的,所以必须要先引入
jQuery文件,因此也称为 jQuery 插件。
jQuery 插件常用的网站:
-
jQuery 插件库 http://www.jq22.com/
-
jQuery 之家 http://www.htmleaf.com/
jQuery 插件使用步骤:
-
引入相关文件。(jQuery 文件 和 插件文件)
-
复制相关html、css、js (调用插件)。
1.4.1. 瀑布流插件(重点讲解)
我们学习的第一个插件是jQuery之家的开源插件,瀑布流。我们将重点详细讲解,从找到插件所在网页,然后点击下载代码,到插件的使用等,后面的插件使用可参考瀑布流插件的使用。
代码演示
插件的使用三点: 1. 引入css. 2.引入JS 3.引入html。 (有的简单插件只需引入html和js,甚至有的只需引入js)
- 1.引入css.
<link rel="stylesheet" href="css/normalize.css">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/default.css">
<!-- 下面的样式代码为页面布局,可以引入,也可以自己写,自己设计页面样式,一般为直接引入,方便 -->
<style type="text/css">
#gallery-wrapper {
position: relative;
max- 75%;
75%;
margin: 50px auto;
}
img.thumb {
100%;
max- 100%;
height: auto;
}
.white-panel {
position: absolute;
background: white;
border-radius: 5px;
box-shadow: 0px 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.3);
padding: 10px;
}
.white-panel h1 {
font-size: 1em;
}
.white-panel h1 a {
color: #A92733;
}
.white-panel:hover {
box-shadow: 1px 1px 10px rgba(0, 0, 0, 0.5);
margin-top: -5px;
-webkit-transition: all 0.3s ease-in-out;
-moz-transition: all 0.3s ease-in-out;
-o-transition: all 0.3s ease-in-out;
transition: all 0.3s ease-in-out;
}
</style>
- 2.引入js.
<!-- 前两个必须引入 -->
<script src="js/jquery-1.11.0.min.js"></script>
<script src="js/pinterest_grid.js"></script>
<!-- 下面的为启动瀑布流代码,参数可调节属性,具体功能可参考readme.html -->
<script type="text/javascript">
$(function() {
$("#gallery-wrapper").pinterest_grid({
no_columns: 5,
padding_x: 15,
padding_y: 10,
margin_bottom: 50,
single_column_breakpoint: 700
});
});
</script>
- 3.引入html.
<!-- html结构一般为事先写好,很难修改结构,但可以修改内容及图片的多少(article标签) -->
<section id="gallery-wrapper">
<article class="white-panel">
<img src="images/P_000.jpg" class="thumb">
<h1><a href="#">我是轮播图片1</a></h1>
<p>里面很精彩哦</p>
</article>
<article class="white-panel">
<img src="images/P_005.jpg" class="thumb">
<h1><a href="#">我是轮播图片1</a></h1>
<p>里面很精彩哦</p>
</article>
<article class="white-panel">
<img src="images/P_006.jpg" class="thumb">
<h1><a href="#">我是轮播图片1</a></h1>
<p>里面很精彩哦</p>
</article>
<article class="white-panel">
<img src="images/P_007.jpg" class="thumb">
<h1><a href="#">我是轮播图片1</a></h1>
<p>里面很精彩哦</p>
</article>
</section>
总结:jQuery插件就是引入别人写好的:html 、css、js (有时也可以只引入一部分,读懂后也可以修改部分内容)
1.4.2. 图片懒加载插件
图片的懒加载就是:当页面滑动到有图片的位置,图片才进行加载,用以提升页面打开的速度及用户体验。(下载略)
代码演示
懒加载只需引入html 和 js操作 即可,此插件不涉及css。
- 1.引入js
<script src="js/EasyLazyload.min.js"></script>
<script>
lazyLoadInit({
showTime: 1100,
onLoadBackEnd: function(i, e) {
console.log("onLoadBackEnd:" + i);
},
onLoadBackStart: function(i, e) {
console.log("onLoadBackStart:" + i);
}
});
</script>
- 2.引入html
<img data-lazy-src="upload/floor-1-3.png" alt="">
1.4.3. 全屏滚动插件
全屏滚动插件比较大,所以,一般大型插件都会有帮助文档,或者网站。全屏滚动插件介绍比较详细的网站为:
http://www.dowebok.com/demo/2014/77/
代码演示
全屏滚动因为有多重形式,所以不一样的风格html和css也不一样,但是 js 变化不大。所以下面只演示js的引入,html和css引入根据自己实际
项目需要使用哪种风格引入对应的HTML和CSS。
<script src="js/jquery.min.js"></script>
<script src="js/fullpage.min.js"></script>
<script>
$(function() {
$('#dowebok').fullpage({
sectionsColor: ['pink', '#4BBFC3', '#7BAABE', '#f90'],
navigation: true
});
});
</script>
注意:实际开发,一般复制文件,然后在文件中进行修改和添加功能。
1.4.4. bootstrap组件
Bootstrap是 Twitter 公司设计的基于HTML、CSS、JavaScript开发的简洁、直观、强悍的前端开发框架,他依靠jQuery实现,且支持响应式
布局,使得 Web 开发更加方便快捷。
凡是在软件开发中用到了软件的复用,被复用的部分都可以称为组件,凡是在应用程序中已经预留接口的组件就是插件。Bootstrap组件使
用非常方便: 1.引入bootstrap相关css和js 2.去官网复制html
代码演示
- 引入bootstrap相关css和js
<link rel="stylesheet" href="bootstrap/css/bootstrap.min.css">
<script src="bootstrap/js/jquery.min.js"></script>
<script src="bootstrap/js/bootstrap.min.js"></script>
- 去官网复制html的功能模块
<div class="container">
<!-- Single button -->
<div class="btn-group">
<button type="button" class="btn btn-default dropdown-toggle" data-toggle="dropdown" aria-haspopup="true" aria-expanded="false">
Action <span class="caret"></span>
</button>
<ul class="dropdown-menu">
<li><a href="#">Action</a></li>
<li><a href="#">Another action</a></li>
<li><a href="#">Something else here</a></li>
<li role="separator" class="divider"></li>
<li><a href="#">Separated link</a></li>
</ul>
</div>
</div>
1.4.5. bootstrap插件(JS)
bootstrap中的js插件其实也是组件的一部分,只不过是需要js调用功能的组件,所以一般bootstrap的js插件一般会伴随着js代码(有的也可以
省略js,用属性实现)。
步骤: 1.引入bootstrap相关css和js 2.去官网复制html 3.复制js代码,启动js插件。
代码演示
- 引入bootstrap相关css和js
<link rel="stylesheet" href="bootstrap/css/bootstrap.min.css">
<script src="bootstrap/js/jquery.min.js"></script>
<script src="bootstrap/js/bootstrap.min.js"></script>
- 去官网复制html的功能模块
<!-- 模态框 -->
<!-- Large modal -->
<button type="button" class="btn btn-primary" data-toggle="modal" data-target=".bs-example-modal-lg">Large modal</button>
<div class="modal fade bs-example-modal-lg" tabindex="-1" role="dialog" aria-labelledby="myLargeModalLabel">
<div class="modal-dialog modal-lg" role="document">
<div class="modal-content">
里面就是模态框
</div>
</div>
</div>
- 复制js代码,启动js插件。
<script>
// 当我们点击了自己定义的按钮,就弹出模态框
$(".myBtn").on("click", function() {
// alert(11);
$('#btn').modal()
})
</script>
1.7. 综合案例: toDoList案例分析(代码略)
1.7.1 案例:案例介绍
// 1. 文本框里面输入内容,按下回车,就可以生成待办事项。
// 2. 点击待办事项复选框,就可以把当前数据添加到已完成事项里面。
// 3. 点击已完成事项复选框,就可以把当前数据添加到待办事项里面。
// 4. 但是本页面内容刷新页面不会丢失。
1.7.2 案例:toDoList 分析
// 1. 刷新页面不会丢失数据,因此需要用到本地存储 localStorage
// 2. 核心思路: 不管按下回车,还是点击复选框,都是把本地存储的数据加载到页面中,这样保证刷新关闭页面不会丢失数据
// 3. 存储的数据格式:var todolist = [{ title : ‘xxx’, done: false}]
// 4. 注意点1: 本地存储 localStorage 里面只能存储字符串格式 ,因此需要把对象转换为字符串 JSON.stringify(data)。
// 5. 注意点2: 获取本地存储数据,需要把里面的字符串转换为对象格式JSON.parse() 我们才能使用里面的数据。
1.7.3 案例:toDoList 按下回车把新数据添加到本地存储里面
// 1.切记: 页面中的数据,都要从本地存储里面获取,这样刷新页面不会丢失数据,所以先要把数据保存到本地存储里面。
// 2.利用事件对象.keyCode判断用户按下回车键(13)。
// 3.声明一个数组,保存数据。
// 4.先要读取本地存储原来的数据(声明函数 getData()),放到这个数组里面。
// 5.之后把最新从表单获取过来的数据,追加到数组里面。
// 6.最后把数组存储给本地存储 (声明函数 savaDate())
1.7.4 案例:toDoList 本地存储数据渲染加载到页面
// 1.因为后面也会经常渲染加载操作,所以声明一个函数 load,方便后面调用
// 2.先要读取本地存储数据。(数据不要忘记转换为对象格式)
// 3.之后遍历这个数据($.each()),有几条数据,就生成几个小li 添加到 ol 里面。
// 4.每次渲染之前,先把原先里面 ol 的内容清空,然后渲染加载最新的数据。
1.7.5 案例:toDoList 删除操作
// 1.点击里面的a链接,不是删除的li,而是删除本地存储对应的数据。
// 2.核心原理:先获取本地存储数据,删除对应的数据,保存给本地存储,重新渲染列表li
// 3.我们可以给链接自定义属性记录当前的索引号
// 4.根据这个索引号删除相关的数据----数组的splice(i, 1)方法
// 5.存储修改后的数据,然后存储给本地存储
// 6.重新渲染加载数据列表
// 7.因为a是动态创建的,我们使用on方法绑定事件
1.7.6 案例:toDoList 正在进行和已完成选项操作
// 1.当我们点击了小的复选框,修改本地存储数据,再重新渲染数据列表。
// 2.点击之后,获取本地存储数据。
// 3.修改对应数据属性 done 为当前复选框的checked状态。
// 4.之后保存数据到本地存储
// 5.重新渲染加载数据列表
// 6.load 加载函数里面,新增一个条件,如果当前数据的done为true 就是已经完成的,就把列表渲染加载到 ul 里面
// 7.如果当前数据的done 为false, 则是待办事项,就把列表渲染加载到 ol 里面
1.7.7 案例:toDoList 统计正在进行个数和已经完成个数
// 1.在我们load 函数里面操作
// 2.声明2个变量 :todoCount 待办个数 doneCount 已完成个数
// 3.当进行遍历本地存储数据的时候, 如果 数据done为 false, 则 todoCount++, 否则 doneCount++
// 4.最后修改相应的元素 text()