• 【LeetCode-随机数】用 Rand7() 实现 Rand10()


    题目描述

    已有方法 rand7 可生成 1 到 7 范围内的均匀随机整数,试写一个方法 rand10 生成 1 到 10 范围内的均匀随机整数。
    不要使用系统的 Math.random() 方法。
    示例:

    输入: 1
    输出: [7]
    
    输入: 2
    输出: [8,4]
    
    输入: 3
    输出: [8,1,10]
    

    说明:

    • rand7 已定义。
    • 传入参数: n 表示 rand10 的调用次数。

    进阶:

    • rand7()调用次数的 期望值 是多少 ?
    • 你能否尽量少调用 rand7() ?

    题目链接: https://leetcode-cn.com/problems/implement-rand10-using-rand7/

    思路1

    公式1:
    假设 randN() 能等概率地生成 [1,N] 范围内的随机数,则 (randX()-1)*Y+randY() 能等概率地生成 [1, XY] 范围内的随机数。例如,假设 rand2() 能生成 [1,2] 范围内的随机数,rand3() 能生成 [1,3] 范围内的随机数,则 (rand2()-1)*3+rand3() 能生成 [1, 2*3] 也就是 [1, 6] 范围内的随机数。
    公式2:
    假设 randX() 能生成 [1,X] 范围内的随机数,则 randX%Y+1 能生成 [1, Y] 范围内的随机数,当 X = nY 时(也就是 X 是 Y 的整数倍)成立。例如,假设 rand4() 能生成 [1,4] 范围内的随机数,则 rand4()%2+1 能生成 [1,2] 范围内的随机数。

    有了上面两个公式,通过 rand7() 生成 rand10() 的步骤如下:

    • 通过 (rand7()-1)*7+rand7() 生成 [1,49] 的随机数;
    • 如果能生成 [1,50] 之间的随机数 num,则我们使用 num%10+1 就可以生成 [1,10] 之间的随机数,也就是 rand10()。但只能生成 [1,49] 的随机数,这种情况下可以使用拒绝采样,也就是某个数字不符合条件就丢弃它,在这个问题中只有 num 在 [1,40] 之间时,我们才生成 num%10+1 作为 [1,10] 之间的随机数。如果 num 不在 [1,10] 之间,我们继续生成 num,直到 num 在 [1,40] 之间。具体如下:
    // The rand7() API is already defined for you.
    // int rand7();
    // @return a random integer in the range 1 to 7
    
    class Solution {
    public:
        int rand10() {
            while(true){
                int num = (rand7()-1)*7+rand7();
                if(num<=40) return num%10+1;
            }
        }
    };
    

    思路2

    可以使用被拒绝的数,例如思路 1 中,我们生成了 [1, 49] 的随机数,但只使用了 [1, 40] 的随机数。将[41, 49] 之间的数减去 40 可以得到 [1, 9] 之间的随机数,也就是 rand9(),通过 rand9() 和 rand7(),我们可以得到 rand63(),然后再对 [1, 63] 拒绝采样。具体如下:

    // The rand7() API is already defined for you.
    // int rand7();
    // @return a random integer in the range 1 to 7
    
    class Solution {
    public:
        int rand10() {
            while(true){
                int num = (rand7()-1)*7+rand7();
                if(num<=40) return num%10+1;
    
                int a = num - 40;
                num = (a-1)*7+rand7(); // rand63()
                if(num<=60) return num%10+1;
    
                a = num - 60;
                num = (a-1)*7+rand7(); // rand21()
                if(num<=20) return num%10+1;
            }
        }
    };
    

    这种方法理论上讲应该比思路 1 快,但从提交情况来看速度不如思路 1。

    参考

    https://leetcode-cn.com/problems/implement-rand10-using-rand7/solution/cong-zui-ji-chu-de-jiang-qi-ru-he-zuo-dao-jun-yun-/

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