• java学习笔记 --- 抽象类


    一、抽象类  

     (1)定义:  把多个共性的东西提取到一个类中,这是继承的做法。
          但是呢,这多个共性的东西,在有些时候,方法声明一样,但是方法体。
          也就是说,方法声明一样,但是每个具体的对象在具体实现的时候内容不一样。
              所以,我们在定义这些共性的方法的时候,就不能给出具体的方法体。
                   而一个没有具体的方法体的方法是抽象的方法。
              在一个类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类。

      (2)抽象类特点:

        1、抽象类和抽象方法都需要被abstract修饰。抽象方法一定要定义在抽象类中。

        2、抽象类不可以创建实例,原因:调用抽象方法没有意义。

        3、只有覆盖了抽象类中所有的抽象方法后,其子类才可以实例化。否则该子类还是一个抽象类。

        4、抽象类中不一定有抽象方法(可以有具体方法),但是有抽象方法的类一定是抽象类

        5、抽象类的子类
             a:是一个抽象类。
             b:是一个具体类。这个类必须重写抽象类中的所有抽象方法。

        6、抽象类的实例化其实是靠具体的子类实现的。
             Animal a = new Cat();

    //abstract class Animal //抽象类的声明格式
    abstract class Animal {
        //抽象方法
        //public abstract void eat(){} //空方法体,这个会报错。抽象方法不能有主体
        public abstract void eat();
        
        public Animal(){}
    }
    
    //子类是抽象类
    abstract class Dog extends Animal {}
    
    //子类是具体类,重写抽象方法
    class Cat extends Animal {
        public void eat() {
            System.out.println("猫吃鱼");
        }
    }
    
    class AbstractDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //创建对象
            //Animal是抽象的; 无法实例化
            //Animal a = new Animal();
            //通过子类方式实现
            Animal a = new Cat();
            a.eat();
        }
    }

     (3)抽象类的注意事项:   

      1、抽象类一定是个父类? 

            是的,因为不断抽取而来的。

      2、抽象类是否有构造函数?

             有,虽然不能给自己的对象初始化,但是可以给自己的子类对象初始化。

             抽象类和一般类的异同点:

             相同:

                  1、它们都是用来描述事物的。

                  2、它们之中都可以定义属性和行为。

             不同:

                  1、一般类可以具体的描述事物。抽象类描述事物的信息不具体

                  2、抽象类中可以多定义一个成员:抽象函数。

                  3、一般类可以创建对象,而抽象类不能创建对象。

      3、抽象类中是否可以不定义抽象方法。

             是可以的,那这个抽象类的存在到底有什么意义呢?仅仅是不让该类创建对象。

      4、抽象关键字abstract不可以和哪些关键字共存?      

                 1、final:fianl修饰的类是无法被继承的,而abstract修饰的类一定要有子类。            

             final修饰的方法无法被覆盖,但是abstract修饰的方法必须要被子类去实现的。

         2、static:静态修饰的方法属于类的,它存在与静态区中,和对象就没关系了。而抽象方法没有方法体,使用类名调用它没有任何意义。

         3、private:私有的方法子类是无法继承到的,也不存在覆盖,而abstract和private一起使用修饰方法,abstract既要子类去实现这个方法,而private修饰子类根本无法得到父类这个方法。互相矛盾。

    二、接口

      当抽象类中的所有方法都是抽象方法时,这时就可以用另外一种机制来体现:接口。接口相当于抽象方法的一个集合。

        

    interface class Demo
    {
        abstract void show1();
        abstract void show2();
    }

      (1)、接口的特点

         A:接口用关键字interface修饰
             interface 接口名 {}
         B:类实现接口用implements修饰
           class 类名 implements 接口名 {}
         C:接口不能实例化
         D:接口的实现类
             a:是一个抽象类。
             b:是一个具体类,这个类必须重写接口中的所有抽象方法。

    //定义动物培训接口
    interface AnimalTrain {
        public abstract void jump();
    }
    
    //抽象类实现接口
    abstract class Dog implements AnimalTrain {
    }
    
    //具体类实现接口
    class Cat implements AnimalTrain {
        public void jump() {
            System.out.println("猫可以跳高了");
        }
    }
    
    class InterfaceDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //AnimalTrain是抽象的; 无法实例化
            //AnimalTrain at = new AnimalTrain();
            //at.jump();
            
            AnimalTrain at = new Cat();
            at.jump();
        }
    }

      (2)接口中成员的特点

        A:成员变量
             只能是常量
             默认修饰符:public static final
         B:构造方法
             没有构造方法
         C:成员方法
             只能是抽象的
             默认修饰符:public abstract

        D:接口中的成员都是公共的

    interface Inter {
        public int num = 10;//默认为常量,及时没有写static final
        public final int num2 = 20;//
        public static final int num3 = 30;
        
        //错误: 需要<标识符>,没有构造方法
        //public Inter() {}
        
        //接口方法不能带有主体
        //public void show() {}
    
        //abstract void show(); //默认public
        public void show(); //默认abstract
    }
    
    //接口名+Impl这种格式是接口的实现类格式
    /*
    class InterImpl implements Inter {
        public InterImpl() {
            super();
        }
    }
    */
    
    class InterImpl extends Object implements Inter {
        public InterImpl() {
            super();
        }
        
        public void show() {}
    }
    
    //测试类
    class InterfaceDemo2 {
        public static void main(String[] args) {
            //创建对象
            Inter i = new InterImpl();
            System.out.println(i.num);
            System.out.println(i.num2);
            //i.num = 100;
            //i.num2 = 200;
            //System.out.println(i.num); //无法为最终变量num分配值
            //System.out.println(i.num2);//无法为最终变量num2分配值
            System.out.println(Inter.num);
            System.out.println(Inter.num2);
            System.out.println("--------------");
        }
    }

      (3)类与类,类与接口,接口与接口的关系
          A:类与类
             继承关系,只能单继承,可以多层继承
          B:类与接口
             实现关系,可以单实现,也可以多实现。
             还可以在继承一个类的同时,实现多个接口
          C:接口与接口
             继承关系,可以单继承,也可以多继承

          

    interface Father {
        public abstract void show();
    }
    
    interface Mother {
        public abstract void show2();
    }
    
    interface Sister extends Father,Mother {
    
    }
    
    //class Son implements Father,Mother //多实现
    class Son extends Object implements Father,Mother {
        public void show() {
            System.out.println("show son");
        }
        
        public void show2() {
            System.out.println("show2 son");
        }
    }
    
    class InterfaceDemo3 {
        public static void main(String[] args) {
            //创建对象
            Father f = new Son();
            f.show();
            //f.show2(); //报错
        
            Mother m = new Son();
            //m.show(); //报错
            m.show2();
        }
    }

     (4)接口和抽象类的区别
        A:成员区别
           抽象类:
              成员变量:可以变量,也可以常量
              构造方法:有
              成员方法:可以抽象,也可以非抽象(具体的方法)
           接口:
              成员变量:只可以常量

              构造方法:没有
              成员方法:只可以抽象
      
        B:关系区别
           类与类
              继承,单继承
           类与接口
              实现,单实现,多实现
           接口与接口
              继承,单继承,多继承
      
        C:设计理念区别
           抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系。抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。
           接口 被实现体现的是:”like a”的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能。

    补充:

        抽象类和接口的相同点:          

                都位于继承的顶端,用于被其他实现或继承;

                都不能实例化;

                都包含抽象方法,其子类都必须覆写这些抽象方法;

        

        二者的选用:

              优先选用接口,尽量少用抽象类;

              需要定义子类的行为,又要为子类提供共性功能时才选用抽象类;

     

        

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