• hibernate主键详细介绍


    1. /**   
    2. *    
    3. @author liuguangyi   
    4. @content ejb3注解的API定义在javax.persistence.*包里面。   
    5. *    
    6. * 注释说明:   
    7. @Entity —— 将一个类声明为一个实体bean(即一个持久化POJO类)   
    8. @Id —— 注解声明了该实体bean的标识属性(对应表中的主键)。   
    9. @Table —— 注解声明了该实体bean映射指定的表(table),目录(catalog)和schema的名字   
    10. @Column —— 注解声明了属性到列的映射。该注解有如下的属性   
    11. * name 可选,列名(默认值是属性名)   
    12. * unique 可选,是否在该列上设置唯一约束(默认值false)   
    13. * nullable 可选,是否设置该列的值可以为空(默认值false)   
    14. * insertable 可选,该列是否作为生成的insert语句中的一个列(默认值true)   
    15. * updatable 可选,该列是否作为生成的update语句中的一个列(默认值true)   
    16. * columnDefinition 可选,为这个特定列覆盖sql ddl片段(这可能导致无法在不同数据库间移植)   
    17. * table 可选,定义对应的表(默认为主表)   
    18. * length 可选,列长度(默认值255)   
    19. * precision 可选,列十进制精度(decimal precision)(默认值0)   
    20. * scale 可选,如果列十进制数值范围(decimal scale)可用,在此设置(默认值0)   
    21. @GeneratedValue —— 注解声明了主键的生成策略。该注解有如下属性   
    22. * strategy 指定生成的策略(JPA定义的),这是一个GenerationType。默认是GenerationType. AUTO   
    23. *    GenerationType.AUTO 主键由程序控制   
    24. * GenerationType.TABLE 使用一个特定的数据库表格来保存主键   
    25. * GenerationType.IDENTITY 主键由数据库自动生成(主要是自动增长类型)   
    26. * GenerationType.SEQUENCE 根据底层数据库的序列来生成主键,条件是数据库支持序列。(这个值要与generator一起使用)   
    27. * generator 指定生成主键使用的生成器(可能是orcale中的序列)。   
    28. @SequenceGenerator —— 注解声明了一个数据库序列。该注解有如下属性   
    29. * name 表示该表主键生成策略名称,它被引用在@GeneratedValue中设置的“gernerator”值中   
    30. * sequenceName 表示生成策略用到的数据库序列名称。   
    31. * initialValue 表示主键初始值,默认为0.   
    32. * allocationSize 每次主键值增加的大小,例如设置成1,则表示每次创建新记录后自动加1,默认为50.   
    33. @GenericGenerator —— 注解声明了一个hibernate的主键生成策略。支持十三种策略。该注解有如下属性   
    34. * name 指定生成器名称   
    35. * strategy 指定具体生成器的类名(指定生成策略)。   
    36. * parameters 得到strategy指定的具体生成器所用到的参数。   
    37. *    其十三种策略(strategy属性的值)如下:   
    38. *    1.native 对于orcale采用Sequence方式,对于MySQL和SQL Server采用identity(处境主键生成机制),   
    39. *     native就是将主键的生成工作将由数据库完成,hibernate不管(很常用)   
    40. *     例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")       
    41. *          @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "native")   
    42. *      2.uuid 采用128位的uuid算法生成主键,uuid被编码为一个32位16进制数字的字符串。占用空间大(字符串类型)。   
    43. *       例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")       
    44. *          @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "uuid")   
    45. *      3.hilo 要在数据库中建立一张额外的表,默认表名为hibernate_unque_key,默认字段为integer类型,名称是next_hi(比较少用)   
    46. *       例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")       
    47. *          @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "hilo")   
    48. *      4.assigned 在插入数据的时候主键由程序处理(很常用),这是<generator>元素没有指定时的默认生成策略。等同于JPA中的AUTO。   
    49. *       例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")       
    50. *          @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "assigned")   
    51. *      5.identity 使用SQL Server和MySQL的自增字段,这个方法不能放到Oracle中,Oracle不支持自增字段,要设定sequence(MySQL和SQL Server中很常用)。等同于JPA中的IDENTITY   
    52. *       例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")       
    53. *          @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "identity")   
    54. *      6.select 使用触发器生成主键(主要用于早期的数据库主键生成机制,少用)   
    55. *       例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")       
    56. *          @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "select")   
    57. *      7.sequence 调用谨慎数据库的序列来生成主键,要设定序列名,不然hibernate无法找到。   
    58. *       例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")      
    59. *    @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "sequence",       
    60. *    parameters = { @Parameter(name = "sequence", value = "seq_payablemoney") })   
    61. *   8.seqhilo 通过hilo算法实现,但是主键历史保存在Sequence中,适用于支持Sequence的数据库,如Orcale(比较少用)    
    62. *   例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")      
    63. *    @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "seqhilo",       
    64. *    parameters = { @Parameter(name = "max_lo", value = "5") })   
    65. *   9.increnment 插入数据的时候hibernate会给主键添加一个自增的主键,但是一个hibernate实例就维护一个计数器,所以在多个实例运行的时候不能使用这个方法。   
    66. *   例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")       
    67. *          @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "increnment")   
    68. *      10.foreign 使用另一个相关的对象的主键。通常和<one-to-one>联合起来使用。   
    69. *      例:@Id       
    70. *    @GeneratedValue(generator = "idGenerator")      
    71. *    @GenericGenerator(name = "idGenerator", strategy = "foreign",       
    72. *         parameters = { @Parameter(name = "property", value = "info") })       
    73. *    Integer id;   
    74. @OneToOne    
    75. * EmployeeInfo info;   
    76. *   11.guid 采用数据库底层的guid算法机制,对应MySQL的uuid()函数,SQL Server的newid()函数,ORCALE的rawtohex(sys_guid())函数等   
    77. *   例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")        
    78. *    @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "guid")    
    79. *   12.uuid.hex 看uudi,建议用uuid替换   
    80. *    例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")        
    81. *    @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "uuid.hex")   
    82. *   13.sequence-identity sequence策略的扩展,采用立即检索策略来获取sequence值,需要JDBC3.0和JDK4以上(含1.4)版本   
    83. *       例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")      
    84. *    @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "sequence-identity",       
    85. *         parameters = { @Parameter(name = "sequence", value = "seq_payablemoney") })    
    86. *         
    87. @OneToOne 设置一对一个关联。cascade属性有五个值(只有CascadeType.ALL好用?很奇怪),分别是CascadeType.PERSIST(级联新建),CascadeType.REMOVE(级联删除),CascadeType.REFRESH(级联刷新),CascadeType.MERGE(级联更新),CascadeType.ALL(全部四项)   
    88. *    方法一   
    89. *    主表: ?@OneToOne(cascade = CascadeType.ALL)   
    90. *      @PrimaryKeyJoinColumn  
    91. *      public 从表类 get从表类(){return 从表对象}   
    92. *      从表:没有主表类。   
    93. *      注意:这种方法要求主表与从表的主键值想对应。   
    94. *   方法二   
    95. *      主表:?@OneToOne(cascade = CascadeType.ALL)   
    96. *          @JoinColumn(name="主表外键") //这里指定的是数据库中的外键字段。   
    97. *          public 从表类 get从表类(){return 从表类}   
    98. *      从表:@OneToOne(mappedBy = "主表类中的从表属性")//例主表User中有一个从表属性是Heart类型的heart,这里就填heart   
    99. *          public 主表类 get主表类(){return 主表对象}   
    100. *      注意:@JoinColumn是可选的。默认值是从表变量名+"_"+从表的主键(注意,这里加的是主键。而不是主键对应的变量)。   
    101. * 方法三   
    102. *      主表:@OneToOne(cascade=CascadeType.ALL)   
    103. *          @JoinTable( name="关联表名",   
    104. *     joinColumns = @JoinColumn(name="主表外键"),   
    105. *     inverseJoinColumns = @JoinColumns(name="从表外键")   
    106. *          )   
    107. *      从表:@OneToOne(mappedBy = "主表类中的从表属性")//例主表User中有一个从表属性是Heart类型的heart,这里就填heart   
    108. *          public 主表类 get主表类(){return 主表对象}       
    109. @ManyToOne 设置多对一关联   
    110. *    方法一          
    111. *    @ManyToOne(cascade={CasCadeType.PERSIST,CascadeType.MERGE})   
    112. *    @JoinColumn(name="外键")   
    113. *    public 主表类 get主表类(){return 主表对象}   
    114. *    方法二   
    115. *    @ManyToOne(cascade={CascadeType.PERSIST,CascadeType.MERGE})   
    116. *    @JoinTable(name="关联表名",   
    117. *    joinColumns = @JoinColumn(name="主表外键"),   
    118. *    inverseJoinColumns = @JoinColumns(name="从表外键")   
    119. *    )   
    120. @OneToMany 设置一对多关联。cascade属性指定关联级别,参考@OneToOne中的说明。fetch指定是否延迟加载,值为FetchType.LAZY表示延迟,为FetchType.EAGER表示立即加载   
    121. *    方法一     使用这种配置,在为“一端”添加“多端”时,不会修改“多端”的外键。在“一端”加载时,不会得到“多端”。如果使用延迟加载,在读“多端”列表时会出异常,立即加载在得到多端时,是一个空集合(集合元素为0)。   
    122. *    “一端”配置   
    123. *    @OneToMany(mappedBy="“多端”的属性")   
    124. *    public List<“多端”类> get“多端”列表(){return “多端”列表}   
    125. *    “多端”配置参考@ManyToOne.        
    126. *    方法二   
    127. *    “一端”配置   
    128. *    @OneToMany(mappedBy="“多端”的属性")   
    129. *    @MapKey(name="“多端”做为Key的属性")   
    130. *    public Map<“多端”做为Key的属性的类,主表类> get“多端”列表(){return “多端”列表}   
    131. *    “多端”配置参考@ManyToOne.    
    132. *    方法三 使用这种配置,在为“一端”添加“多端”时,可以修改“多端”的外键。   
    133. *    “一端”配置   
    134. *    @OneToMany  
    135. *    @JoinColumn(name="“多端”外键")    
    136. *    public List<“多端”类> get“多端”列表(){return “多端”列表}   
    137. *    “多端”配置参考@ManyToOne.   
  • 相关阅读:
    C#线程类Thread初步
    无限级分类存储过程版
    C#多线程编程实例实战
    数据库里阻塞和死锁情况 看那里死锁的存储过程
    预防按钮的多次点击 恶意刷新
    .net2.0文件压缩/解压缩
    HttpHandler和HttpModule入门
    反射,枚举,绑定下拉框
    在C#里关于定时器类
    判断上传的图片文件格式是否合法不是用后缀做的判断
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/fl-index/p/6836300.html
Copyright © 2020-2023  润新知