• JAVA学习:异常


    一、异常官方定义:

    1、就是不正常。程序在运行时出现的不正常情况。其实就是程序中出现的问题。这个问题按照面向对象思想进行描述,并封装成了对象。因为问题的产生有产生的原因、有问题的名称、有问题的描述等多个属性信息存在。当出现多属性信息最方便的方式就是将这些信息进行封装。异常就是java按照面向对象的思想将问题进行对象封装。这样就方便于操作问题以及处理问题。

    2、出现的问题有很多种,比如角标越界,空指针等都是。就对这些问题进行分类。而且这些问题都有共性内容比如:每一个问题都有名称,同时还有问题描述的信息,问题出现的位置,所以可以不断的向上抽取。形成了异常体系。

     

    二、异常:

    1、异常:就是程序在运行时出现不正常情况。

    2、异常由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类形式进行描述。并封装成对象。

    3、其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。

    4、异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。

    5、也就是说可以被throw和throws关键字所操作。只有异常体系具备这个特点。

    6、如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以throws可以try。

    7、异常有两种:

    (1)编译时被检测异常

    该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。该异常被标识,代表这可以被处理。

    (2)运行时异常(编译时不检测)

    在编译时,不需要处理,编译器不检查。该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。

     

     

    对于问题的划分:两种:一种是严重的问题,一种非严重的问题。

    1、对于严重的,java通过Error类进行描述。

    2、对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。

    3、对与非严重的,java通过Exception类进行描述。

    4、对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。

    5、无论Error或者Exception都具有一些共性内容。

    比如:不正常情况的信息,引发原因等。

    Throwable
    |--Error
    |--Exception

     


    三、异常的处理

    java 提供了特有的语句进行处理。

    try
    {
    需要被检测的代码;
    }
    catch(异常类 变量)
    {
    处理异常的代码;(处理方式)
    }
    finally
    {
    一定会执行的语句;
    }

     

    ps:对捕获到的异常对象进行常见方法操作。

    String getMessage():获取异常信息。

     

    实例(一)、

     

    1、

    class Demo
    {
    	int div(int a,int b)throws Exception//在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。
    	{
    		return a/b;
    	}
    }
    
    
    class  ExceptionDemo
    {
    	public static void main(String[] args) 
    	{
    		Demo d = new Demo();
    		try
    		{
    			int x = d.div(4,1);
    			System.out.println("x="+x);
    		}
    		catch (Exception e)//Exception e = new ArithmeticException();
    		{
    			System.out.println("除零啦");
    			System.out.println(e.getMessage());//  / by zero;
    			System.out.println(e.toString());// 异常名称 : 异常信息。
    
    			e.printStackTrace();//异常名称,异常信息,异常出现的位置。
    							//其实jvm默认的异常处理机制,就是在调用printStackTrace方法。
    							//打印异常的堆栈的跟踪信息。
    
    
    		}		
    		
    
    		System.out.println("over");
    
    	}
    }
    

    2、

    class Demo
    {
    	int div(int a,int b)throws Exception//在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。
    	{
    		return a/b;
    	}
    }
    
    
    class  ExceptionDemo1
    {
    	public static void main(String[] args) //throws Exception
    	{
    		Demo d = new Demo();
    		try
    		{
    			int x = d.div(4,0);
    			System.out.println("x="+x);
    		}
    		catch (Exception e)
    		{
    			System.out.println(e.toString());
    		}
    		
    		
    
    		System.out.println("over");
    
    	}
    }
    

      

     

     

     

     

    四、对多异常的处理:

    1、声明异常时,建议声明更为具体的异常。这样处理的可以更具体。

    2、对方声明几个异常,就对应有几个catch块。不要定义多余的catch块。

    3、如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。


    实例(二)、

     

    class Demo
    {
    	int div(int a,int b)throws ArithmeticException,ArrayIndexOutOfBoundsException//在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。
    	{
    
    		int[] arr = new int[a];
    
    		System.out.println(arr[4]);
    
    		return a/b;
    	}
    }
    
    
    class  ExceptionDemo2
    {
    	public static void main(String[] args) //throws Exception
    	{
    		Demo d = new Demo();
    		try
    		{
    			int x = d.div(5,0);
    			System.out.println("x="+x);
    		}
    		
    		catch(Exception e)
    		{
    			System.out.println("hahah:"+e.toString());
    		}
    		catch (ArithmeticException e)
    		{
    			System.out.println(e.toString());
    			System.out.println("被零除了!!");
    
    		}
    		catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e)
    		{
    			System.out.println(e.toString());
    			System.out.println("角标越界啦!!");
    		}
    		
    		/**/
    		
    
    		System.out.println("over");
    
    	}
    }
    

      

     

     

    五、自定义异常:

    原因:

    1、因为项目中会出现特有的问题,

    2、而这些问题并未被java所描述并封装对象。

    3、所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想。

    4、将特有的问题。进行自定义的异常封装。

     

    需求:

    1、在本程序中,对于除数是-1,也视为是错误的是无法进行运算的。

    2、那么就需要对这个问题进行自定义的描述。

    3、当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作。

    4、要么在内部try catch处理。要么在函数上声明让调用者处理。

    5、一般情况在,函数内出现异常,函数上需要声明。

     

    如何定义异常信息呢?

    因为父类中已经把异常信息的操作都完成了。

    所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句。

    那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。

     

    自定义异常:

    必须是自定义类继承Exception。


    继承Exception原因:
    异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出。
    他们都具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。

    只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作。

     

    throw和throws的用法:

    1、throw定义在函数内,用于抛出异常对象。

    2、throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。

    3、当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,都在编译失败。

    4、注意,RuntimeException除外。也就说,函数内如果抛出的RuntimeExcpetion异常,函数上可以不用声明。

     

    实例(三)、

     

    class FuShuException extends Exception //getMessage();
    {
    	private int value;
    
    	FuShuException()
    	{
    		super();
    	}
    	FuShuException(String msg,int value)
    	{
    		super(msg);
    		this.value = value;
    	}
    
    	public int getValue()
    	{
    		return value;
    	}
    
    }
    
    
    
    class Demo
    {
    	int div(int a,int b)throws FuShuException
    	{
    		if(b<0)
    			throw new FuShuException("出现了除数是负数的情况------ / by fushu",b);//手动通过throw关键字抛出一个自定义异常对象。
    
    		return a/b;
    	}
    }
    
    
    class  ExceptionDemo3
    {
    	public static void main(String[] args) 
    	{
    		Demo d = new Demo();
    		try
    		{
    			int x = d.div(4,-9);
    			System.out.println("x="+x);		
    		}
    		catch (FuShuException e)
    		{
    			System.out.println(e.toString());
    			//System.out.println("除数出现负数了");
    			System.out.println("错误的负数是:"+e.getValue());
    		}
    		
    		
    
    		System.out.println("over");
    
    	}
    }
    

      

     

     

    六、RuntimeException 运行时异常:

    1、如果在函数内容抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。

    2、如果在函数上声明了该异常。调用者可以不用进行处理。编译一样通过;

    3、之所以不用在函数声明,是因为不需要让调用者处理。

    4、当该异常发生,希望程序停止。因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,对代码进行修正。

     

    ps:自定义异常时:如果该异常的发生,无法在继续进行运算,

    就让自定义异常继承RuntimeException。


    对于异常分两种:

    1、编译时被检测的异常

    2、编译时不被检测的异常(运行时异常。RuntimeException以及其子类)

     

    实例(四)、

     

    class FuShuException extends RuntimeException
    {
    	FuShuException(String msg)
    	{
    		super(msg);
    	}
    }
    class Demo
    {
    	int div(int a,int b)throws Exception//throws ArithmeticException
    	{
    		
    		if(b<0)
    			throw new Exception("出现了除数为负数了");
    		if(b==0)
    			throw new ArithmeticException("被零除啦");
    		return a/b;
    	}
    }
    
    class ExceptionDemo4 
    {
    	public static void main(String[] args) 
    	{
    		
    		Demo d = new Demo();
    		
    		int x = d.div(4,-9);
    		System.out.println("x="+x);		
    		
    		System.out.println("over");
    	}
    }
    

      

     

     

    电脑冒烟实例(五)、

     

    class LanPingException extends Exception
    {
    	LanPingException(String message)
    	{
    		super(message);
    	}
    }
    
    class MaoYanException extends Exception
    {
    	MaoYanException(String message)
    	{
    		super(message);
    	}
    }
    
    
    class NoPlanException extends Exception
    {
    	NoPlanException(String msg)
    	{
    		super(msg);
    	}
    }
    
    class Computer
    {
    	private int state = 3;
    	public void run()throws LanPingException,MaoYanException
    	{
    		if(state==2)
    			throw new LanPingException("蓝屏了");
    		if(state==3)
    			throw new MaoYanException("冒烟了");
    
    		System.out.println("电脑运行");
    	}
    	public void reset()
    	{
    		state = 1;
    		System.out.println("电脑重启");
    		
    	}
    }
    
    class Teacher
    {
    	private String name;
    	private Computer cmpt;
    
    	Teacher(String name)
    	{
    		this.name = name;
    		cmpt = new Computer();
    
    	}
    
    	public void prelect()throws NoPlanException
    	{
    		try
    		{
    			cmpt.run();			
    		}
    		catch (LanPingException e)
    		{
    			cmpt.reset();
    		}
    		catch (MaoYanException e)
    		{
    			
    			test();
    			throw new NoPlanException("课时无法继续"+e.getMessage());
    			
    		}
    		System.out.println("讲课");
    	}
    	public void test()
    	{
    		System.out.println("练习");
    	}
    
    }
    
    
    
    class ExceptionTest 
    {
    	public static void main(String[] args) 
    	{
    		Teacher t = new Teacher("老师");
    		try
    		{
    			t.prelect();
    		}
    		catch (NoPlanException e)
    		{
    			System.out.println(e.toString());
    			System.out.println("换老师或者放假");
    		}
    		
    	}
    }
    

      

     

     

    finally代码块:定义一定执行的代码、通常用于关闭资源。

    注意:

    1、finally中定义的通常是 关闭资源代码。因为资源必须释放。

    2、finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0);fianlly不会执行。

     

    实例(六)、

    1、

    class FuShuException extends Exception
    {
    	FuShuException(String msg)
    	{
    		super(msg);
    	}
    }
    
    class Demo
    {
    	int div(int a,int b)throws FuShuException
    	{
    		if(b<0)
    			throw new FuShuException("除数为负数");
    		return a/b;
    	}
    }
    
    class  ExceptionDemo5
    {
    	public static void main(String[] args) 
    	{
    		Demo d = new Demo();
    
    		try
    		{
    			int x = d.div(4,-1);
    			System.out.println("x="+x);
    
    		}
    		catch (FuShuException e)
    		{
    			System.out.println(e.toString());
    			return;
    			//System.exit(0);//系统,退出。jvm结束。
    		}
    		finally
    		{
    			System.out.println("finally");//finally中存放的是一定会被执行的代码。
    		}
    
    
    		System.out.println("over");
    	}
    }
    

      

    2、

    class NoException extends Exception
    {
    	
    }
    
    public void method()throws NoException
    {
    
    	连接数据库;
    
    	数据操作;//throw new SQLException();
    
    	关闭数据库;//该动作,无论数据操作是否成功,一定要关闭资源。
    
    
    	try
    	{
    		
    		连接数据库;
    
    		数据操作;//throw new SQLException();
    	}
    	catch (SQLException e)
    	{
    		会对数据库进行异常处理;
    		throw new NoException();
    
    	}
    	finally
    	{
    		关闭数据库;
    	}
    
    }
    

      

     

    异常格式:

     

    第一个格式:
    try
    {
    	
    }
    catch ()
    {
    }
    
    第二个格式:
    try
    {
    	
    }
    catch ()
    {
    }
    finally
    {
    
    }
    
    第三个格式:
    try
    {
    	
    }
    finally
    {
    }
    //记住一点:catch是用于处理异常。如果没有catch就代表异常没有被处理过,如果该异常是检测时异常。那么必须声明。
    
    class Demo
    {
    	public void method()
    	{
    		try
    		{
    			throw new Exception();
    		}
    		finally
    		{
    			//关资源。
    		}
    	}
    }
    
    
    class  
    {
    	public static void main(String[] args) 
    	{
    		System.out.println("Hello World!");
    	}
    }	
    

      

     

     

    七、异常覆盖:

    异常在子父类覆盖中的体现;

    1、子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该异常的子类。

    2、如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集。

    3、如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常。

    4、如果子类方法发生了异常。就必须要进行try处理。绝对不能抛。

     

    毕老师总结:

    异常:
    是什么?是对问题的描述。将问题进行对象的封装。
    ------------
    异常体系:
    	Throwable
    		|--Error
    		|--Exception
    			|--RuntimeException
    
    异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。
    				也就是说可以被throw和throws关键字所操作。
    				只有异常体系具备这个特点。
    
    
    --------------
    throw和throws的用法:
    
    throw定义在函数内,用于抛出异常对象。
    throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。
    
    
    当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,都在编译失败。
    注意,RuntimeException除外。也就说,函数内如果抛出的RuntimeExcpetion异常,函数上可以不用声明。
    --------------
    
    
    如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以throws可以try。
    
    异常有两种:
    	编译时被检测异常
    		该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。
    		该异常被标识,代表这可以被处理。
    	运行时异常(编译时不检测)
    		在编译时,不需要处理,编译器不检查。
    		该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。
    
    
    
    --------------
    异常处理语句:
    try
    {
    	需要被检测的代码;
    }
    catch ()
    {
    	处理异常的代码;
    }
    finally
    {
    	一定会执行的代码;
    }
    
    有三个结合格式:
    1.	try
    	{
    		
    	}
    	catch ()
    	{
    	}
    
    2.	try
    	{
    		
    	}
    	finally
    	{
    	
    	}
    
    
    3.	try
    	{
    		
    	}
    	catch ()
    	{
    	}
    	finally
    	{
    	
    	}
    
    
    
    注意:
    1,finally中定义的通常是 关闭资源代码。因为资源必须释放。
    2,finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0);fianlly不会执行。
    
    --------------
    
    自定义异常:
    	定义类继承Exception或者RuntimeException
    	1,为了让该自定义类具备可抛性。
    	2,让该类具备操作异常的共性方法。
    
    	当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。
    	异常异常信息传递给父类的构造函数。
    	class MyException extends Exception
    	{
    		MyException(String message)
    		{
    			super(message);
    		}
    	}
    
    自定义异常:按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。
    --------------
    
    
    异常的好处:
    	1,将问题进行封装。
    	2,将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。
    
    
    异常的处理原则:
    	1,处理方式有两种:try 或者 throws。
    	2,调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。
    		一个try对应多个catch。
    	3,多个catch,父类的catch放到最下面。
    	4,catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace,输出语句。
    		也不要不写。
    		当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。
    		try
    		{
    			throw new AException();
    		}
    		catch (AException e)
    		{
    			throw e;
    		}
    
    		如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。
    		可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常。
    
    		或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,
    		当调用者知道。并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。
    		try
    		{
    			throw new AException();
    		}
    		catch (AException e)
    		{
    			// 对AException处理。
    			throw new BException();
    		}
    
    		比如,汇款的例子。
    
    	
    异常的注意事项:
    	在子父类覆盖时:
    	1,子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。
    	2,如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。
    
    
    
    参阅
    ExceptionTest.java 老师用电脑上课
    ExceptionTest1.java 图形面积。
    
    
    
    
    
    
    		
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    class  
    {
    	public static void main(String[] args) 
    	{
    		int x = 0;
    		try
    		{
    			x = 4;
    		}
    		catch ()
    		{
    		}
    		finally
    		{
    			System.out.println("x="+x);
    		}
    		
    	}
    }
    

      

     

     

     

     

     

     

     

     

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/firstrate/p/3540891.html
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