• 112.、路径总和


    题目:给定一个二叉树和一个目标和,判断该树中是否存在根节点到叶子节点的路径,这条路径上所有节点值相加等于目标和。
    说明: 叶子节点是指没有子节点的节点。

    方法一:广度优先搜索

    思路:
    首先我们可以想到使用广度优先搜索的方式,记录从根节点到当前节点的路径和,以防止重复计算。
    这样我们使用两个队列,分别存储将要遍历的节点,以及根节点到这些节点的路径和即可

    定义了一个TreeNode类作为树的节点:

    class TreeNode {
        int val;
        TreeNode left;
        TreeNode right;
        TreeNode(int x) { val = x; }
    
        @Override
        public String toString() {
            return "TreeNode{" +
                    "val=" + val +
                    ", left=" + left +
                    ", right=" + right +
                    '}';
        }
    }
    

    具体方法代码

    	public boolean hasPathSum(TreeNode root, int sum) {
            if (root == null) {
                return false;
            }
            //LinkList底层为链表结构,增加和删除效率高
            Queue<TreeNode> queNode = new LinkedList<TreeNode>();
            Queue<Integer> queVal = new LinkedList<Integer>();
            //存储将要遍历的节点
            queNode.offer(root);
            //根节点到这些节点的路径和
            queVal.offer(root.val);
            while (!queNode.isEmpty()) {
                TreeNode now = queNode.poll();
                int temp = queVal.poll();
                //为叶子节点则判断累加和是否等于目标值sum,相等则返回true,否则开始判断下一条路径
                if (now.left == null && now.right == null) {
                    if (temp == sum) {
                        return true;
                    }
                    continue;
                }
                //不为叶子节点,计算类加和存入路径和的队列
                if (now.left != null) {
                    queNode.offer(now.left);
                    queVal.offer(now.left.val + temp);
                }
                if (now.right != null) {
                    queNode.offer(now.right);
                    queVal.offer(now.right.val + temp);
                }
            }
            return false;
        }
    

    时间复杂度:O(N),其中 N 是树的节点数。对每个节点访问一次。
    空间复杂度:O(N),其中 N 是树的节点数。空间复杂度主要取决于队列的开销,队列中的元素个数不会超过树的节点数。


    方法二:递归

    思路:
    判断根节点到某个叶子节点的累加和是否和sum相等
    假定从根节点到当前节点的值之和为 val,我们可以将这个大问题转化为一个小问题:是否存在从当前节点的子节点到叶子的路径,满足其路径和为 sum - val。

    	public boolean hasPathSum2(TreeNode root, int sum){
            //根节点为空,直接返回false不存在
            if (root == null) {
                return false;
            }
            //为叶子节点则判断该叶子节点值是否等于sum - val若是,则满足,返回true
            if (root.left == null && root.right == null) {
                return sum == root.val;
            }
            //不是叶子节点则递归判断左右子树节点是否满足上述条件
            return hasPathSum(root.left, sum - root.val) || hasPathSum(root.right, sum - root.val);
        }
    

    时间复杂度:O(N),其中 N 是树的节点数。对每个节点访问一次。
    空间复杂度:O(H),其中 H 是树的高度。空间复杂度主要取决于递归时栈空间的开销,最坏情况下,树呈现链状,空间复杂度为 O(N)。平均情况下树的高度与节点数的对数正相关,空间复杂度为 O(logN)

    这个递归法和深度优先搜索的思路大致相同,不过比深度优先搜索的时间、空间复杂度都要好一些,因为这个判断的是叶子节点的值是否等于sum - val,而不是直接判断根节点到该叶子节点的累加和是否等于sum,避免了深度优先搜索计算式需要重复求累加和的问题,即节省时间有节省内存。

    参考:
    Leetcode官方题解

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/firecode7/p/16120439.html
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