Gui的核心技术:swing AWT
1.因为界面不美观
2.需要jre环境!
为什么我们要学习?
1.可以写出自己心中想要的一些小工具
2.工作时候,也可能需要维护到swing界面,概率极小!
3.了解MVC架构,了解监听!
AWT
1.包含了很多类和接口!GUI
2.元素:窗口,按钮,文本框
3.java.awt
组件和容器
1.Frame
//GUI的第一个界面
public static void main(String[] args) {
//Frame JDK 看源码
Frame frame = new Frame("我的第一个java图形界面窗口");
//需要设置可见性
frame.setVisible(true);
//设置窗口大小
frame.setSize(800,800);
//设置背景颜色 Color
frame.setBackground(new Color(32, 92, 9));
//弹出的初始位置
frame.setLocation(300,300);
//设置大小固定
frame.setResizable(false);
}
尝试设置多个窗口,继承Frame,利用封装。写个方法,然后调用类创建
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
MyFrame myFrame1 = new MyFrame(100, 100, 200, 200, Color.RED);
MyFrame myFrame2 = new MyFrame(100, 300, 200, 200, Color.RED);
MyFrame myFrame3 = new MyFrame(300, 100, 200, 200, Color.RED);
MyFrame myFrame4 = new MyFrame(300, 300, 200, 200, Color.RED);
}
}
class MyFrame extends Frame{
static int id =0;//若设置多个窗口,用计数器
public MyFrame(int x,int y,int w,int h, Color color){
super("MyFrame"+(++id));
setVisible(true);
setBackground(color);
setBounds(x,y,w,h);
setResizable(false);
}
}
2.面板Panel
public static void main(String[] args) {
Frame frame = new Frame();
Panel panel = new Panel();
//设置布局
frame.setLayout(null);
//坐标
frame.setBounds(100,100,500,500);
frame.setBackground(new Color(18, 109, 62));
//panel设置坐标背景颜色
panel.setBounds(50,50,300,300);
panel.setBackground(new Color(133, 25, 20));
//frame.add(panel)
frame.add(panel);
frame.setVisible(true);
//监听事件监听窗口关闭System.exit(0)
//适配器模式
frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
//点击窗口关闭要做的事情
布局方法:
-
流式布局
-
public static void main(String[] args) {
Frame frame = new Frame();
//组件-按钮
Button button1 = new Button("button1");
Button button2 = new Button("button2");
Button button3 = new Button("button3");
Button button4 = new Button("button4");
//设置为流式布局
frame.setLayout(new FlowLayout());
frame.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));//从左开始流式布局
frame.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.RIGHT));//从右开始流式布局
frame.setBounds(100,100,500,500);
//添加按钮
frame.add(button1);
frame.add(button2);
frame.add(button3);
frame.add(button4);
frame.setVisible(true);
} -
东西南北中
-
public static void main(String[] args) {
Frame f = new Frame("TestBorderLayout");
Button east = new Button("East");
Button west = new Button("West");
Button south = new Button("South");
Button north = new Button("North");
Button center = new Button("Center");
f.add(east,BorderLayout.EAST);
f.add(west,BorderLayout.WEST);
f.add(south,BorderLayout.SOUTH);
f.add(north,BorderLayout.NORTH);
f.add(center,BorderLayout.CENTER);
f.setSize(300,300);
f.setVisible(true);
} -
表格布局
-
public static void main(String[] args) {
Frame f = new Frame("TestGridLayout");
Button btn1 = new Button("btn1");
Button btn2 = new Button("btn2");
Button btn3 = new Button("btn3");
Button btn4 = new Button("btn4");
Button btn5 = new Button("btn5");
Button btn6 = new Button("btn6");
f.setLayout(new GridLayout(3,2));
f.add(btn1);
f.add(btn2);
f.add(btn3);
f.add(btn4);
f.add(btn5);
f.add(btn6);
f.pack();//java函数!自动布局
f.setVisible(true);
}练习
public static void main(String[] args) {
Frame frame = new Frame("练习");
//窗口设置
frame.setBackground(Color.black);
frame.setBounds(100,100,400,300);
frame.setVisible(true);
frame.setLayout(new GridLayout(2,1));
//创建四个面板
Panel p1=new Panel(new BorderLayout());
Panel p2=new Panel(new GridLayout(2,1));
Panel p3=new Panel(new BorderLayout());
Panel p4=new Panel(new GridLayout(2,2));
//创建1和2的button
p1.add(new Button("East-1"),BorderLayout.EAST);
p1.add(new Button("West-1"),BorderLayout.WEST);
p2.add(new Button("p2-btn-1"));
p2.add(new Button("p2-btn-2"));
p1.add(p2,BorderLayout.CENTER);
//创建3和4d1button
p3.add(new Button("East-2"),BorderLayout.EAST);
p3.add(new Button("West-2"),BorderLayout.WEST);
p4.add(new Button("p4-btn-1"));
p4.add(new Button("p4-btn-2"));
p4.add(new Button("p4-btn-3"));
p4.add(new Button("p4-btn-4"));
p3.add(p4,BorderLayout.CENTER);
//添加面板
frame.add(p1);
frame.add(p3);
//关闭界面
//监听事件监听窗口关闭System.exit(0)
//适配器模式
frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
//点击窗口关闭要做的事情
总结:
-
Frame是一个顶级窗口
-
Paner无法单独显示,必须添加到某个容器中。
-
布局管理器
-
1.流式
2.东西南北中
3.表格
4.大小,定位,背景颜色,可见性,监听。
简易计算器,组合+内部类回顾
oop原则:组合,大于继承!
目前代码
public static void main(String[] args) {
//主程序
new Calculator();
}
}
//计算机类
class Calculator extends Frame{
public Calculator(){
//三个文本框
TextField num1 = new TextField(10);
TextField num2 = new TextField(10);
TextField num3 = new TextField(20);
//一个button按钮
Button button = new Button("=");
button.addActionListener(new MyCalculator(num1,num2,num3)) ;
//一个标签
Label label = new Label("+");
//布局
setLayout(new FlowLayout());
add(num1);
add(label);
add(num2);
add(button);
add(num3);
pack();
setVisible(true);
addWindowListener(new WindowAdapter() {
//点击窗口关闭要做的事情
全面向对象写法
public static void main(String[] args) { //主程序 new Calculator(); } } //计算机类 class Calculator1 extends Frame{ //属性: TextField num1,num2,num3; //方法 public void loadFrame(){ //三个文本框 num1 = new TextField(10); num2 = new TextField(10); num3 = new TextField(20); //一个button按钮 Button button = new Button("="); button.addActionListener(new MyCalculator1(this)) ; //一个标签 Label label = new Label("+"); //布局 setLayout(new FlowLayout()); add(num1); add(label); add(num2); add(button); add(num3); pack(); setVisible(true); addWindowListener(new WindowAdapter() { //点击窗口关闭要做的事情 @Override public void windowClosing(WindowEvent e) { //结束程序 System.exit(0); } }); } } //监听器类 class MyCalculator1 implements ActionListener { //获取计算器对象 在一个类中组合另外一个类 Calculator1 calculator1=null; public MyCalculator1(Calculator1 calculator1 ){ this.calculator1=calculator1; } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { //1.获得加数被加数 Integer in1=(Integer.parseInt(calculator1.num1.getText())); Integer in2=(Integer.parseInt(calculator1.num2.getText())); //2.将值加法运算后放到第三框 calculator1.num3.setText(""+(in1+in2)); //3.清除前两个框 calculator1.num1.setText(""); calculator1.num2.setText(""); } }
内部类
public static void main(String[] args) { new Calculator2(); } } class Calculator2 extends Frame{ //属性 三个文本框 一个button 一个标签 TextField num1,num2,num3; Button button; Label label; //方法 public void loginFrame(){ num1=new TextField(10); num2=new TextField(10); num3=new TextField(20); button=new Button("="); button.addActionListener(new CaclActionListener()); label=new Label("+"); //布局 setLayout(new FlowLayout());//流式布局 add(num1); add(label); add(num2); add(button); add(num3); pack();//自动优化布局 setVisible(true); } private class CaclActionListener implements ActionListener{ @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { //获取加数被加数 Integer in1=Integer.parseInt(num1.getText()); Integer in2=Integer.parseInt(num2.getText()); //将加法运算后方到第三个 num3.setText(""+(in1+in2)); //清空前两个框 num1.setText(""); num2.setText(""); } } }
内部类最大特点:可以畅通无阻的访问外部类的方法,属性
画笔
public static void main(String[] args) { new MyPaint().loadFrame(); } } class MyPaint extends Frame{ public void loadFrame(){ setBounds(200,200,600,500); setVisible(true); addWindowListener(new WindowAdapter() { //点击窗口关闭要做的事情 @Override public void windowClosing(WindowEvent e) { //结束程序 System.exit(0); } }); } //画笔 @Override public void paint(Graphics g){ //画笔,需要有颜色,画笔可以画画 //g.drawOval(100,100,100,100); g.fillOval(100,100,100,100);//实心圆 g.setColor(Color.GREEN); g.fillRect(150,200,200,200); //画笔用完,将他还原到最初的颜色 } }
鼠标监听
package com.dong.gui.lestion; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; import java.util.Iterator; /** * @author dong * @date 2020/5/22 - 15:27 */ public class TestMouseListener { //鼠标监听事件 public static void main(String[] args) { new MyFrame("画图"); } } //自己的类 class MyFrame extends Frame{ //画画需要画笔,需要监听鼠标当前的位置,需要集合来存储这个点 ArrayList points; public MyFrame(String title){ super(title); setBounds(200,200,400,300); //存鼠标点击的点 points=new ArrayList<>(); //鼠标监听器,针对当前窗口 this.addMouseListener(new MyMouseListener()); } @Override public void paint(Graphics g) { //画画,监听鼠标的时间 Iterator iterator=points.iterator(); while(iterator.hasNext()){ Point point= (Point) iterator.next(); g.setColor(Color.BLUE); g.fillOval(point.x,point.y,10,10); } } //添加一个点到界面上 public void addPaint(Point point){ points.add(point); } //适配器模式 private class MyMouseListener extends MouseAdapter{ //鼠标按下,弹起,按住不放 @Override public void mousePressed(MouseEvent e) { MyFrame frame= (MyFrame) e.getSource(); //我们点击的时候,就会在界面上产生一个点! //这个点就是鼠标的点: frame.addPaint(new Point(e.getX(),e.getY())); //每次点击鼠标都需要重新画一遍 frame.repaint();//刷新 } } }
窗口监听
public class TestWindow { public static void main(String[] args) { new WindowFrame(); } } class WindowFrame extends Frame{ public WindowFrame() { setBackground(Color.GREEN); setBounds(100,100,200,200); setVisible(true); this.addWindowListener( //匿名内部类 new WindowAdapter() { //关闭窗口 @Override public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } //激活窗口 @Override public void windowActivated(WindowEvent e) { WindowFrame source = (WindowFrame) e.getSource(); source.setTitle("已激活"); System.out.println("windowActivated"); } } ); } }
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键盘监听
public class TestKey { public static void main(String[] args) { } } class KeyFrame extends Frame{ public KeyFrame(){ setBounds(100,100,400,400); setVisible(true); this.addKeyListener(new KeyAdapter() { @Override public void keyPressed(KeyEvent e) { int keyCode=e.getKeyCode();//使用静态属性 System.out.println(keyCode); if(keyCode==KeyEvent.VK_UP){ System.out.println("你按了上键"); } } }); } }
3.Swing 对AWT的演化
public void init(){ //顶级窗口 JFrame jf = new JFrame("这是个JFrame窗口"); jf.setBounds(100,100,200,200); jf.setVisible(true); //设置文字Jlable JLabel label = new JLabel("欢迎来到我的设计"); jf.add(label); //让文本标签居中 设置水平对齐 label.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER); //关闭事件 jf.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE); //创建一个容器,颜色更改在容器里 Container contentPane = jf.getContentPane(); contentPane.setBackground(Color.GREEN); } public static void main(String[] args) { //建立一个窗口! new JFrameDemo().init(); } }
弹窗
JDialog,用来被弹出,默认就有关闭事件!
//主窗口 public class DialogDemo extends JFrame { public DialogDemo(){ this.setSize(700,500); this.setVisible(true); this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE); //JFrame放东西,容器 Container container=this.getContentPane(); //绝对布局 container.setLayout(null); //按钮 JButton button = new JButton("点击弹出一个对话框"); button.setBounds(30,30,200,50); //点击这个按钮的时候,弹出一个弹窗 button.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { //弹窗 new MyDialogDemo(); } }); container.add(button); } public static void main(String[] args) { new DialogDemo(); } } //弹窗的窗口 class MyDialogDemo extends JDialog{ public MyDialogDemo() { this.setVisible(true); this.setBounds(100,100,500,500); Container container=this.getContentPane(); container.setLayout(null); container.add(new Label("这是一个弹窗!")); } }
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