• 组合模式(Composite)


    重要概念

    1. 将对象组合成树形结构以表示‘部分-整体’的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。

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    2. 透明方式与安全方式

    透明方式:抽象层接口最大化

    安全方式:抽象层接口最小化

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    3.需求中是体现部分和整体层次的结构时,以及你希望用户可以忽略组合对象与单个对象的不同,统一地使用组合结构中的所有对象时,就应该考虑用组合模式了。

    4. 组合模式的核心技巧是,模拟一个数型结构,其中的元素具有相同的抽象,抽象中拥有添加和删除子节点的功能,每个节点本身要维护一个子节点的列表,有了这个结构之后就可以维护一组数型结构。

    5. 组合模式可以无限极的组合对象,具有相同接口的抽象。客户无需去判断叶子节点和树干节点,因为叶子节点只需不实现添加和移除子节点的功能即可。

    6.

    7.

    示例代码

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Text;
    
    namespace 组合模式
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                Composite root = new Composite("root");
                root.Add(new Leaf("Leaf A"));
                root.Add(new Leaf("Leaf B"));
    
                Composite comp = new Composite("Composite X");
                comp.Add(new Leaf("Leaf XA"));
                comp.Add(new Leaf("Leaf XB"));
    
                root.Add(comp);
    
                Composite comp2 = new Composite("Composite XY");
                comp2.Add(new Leaf("Leaf XYA"));
                comp2.Add(new Leaf("Leaf XYB"));
    
                comp.Add(comp2);
    
                root.Add(new Leaf("Leaf C"));
    
                Leaf leaf = new Leaf("Leaf D");
                root.Add(leaf);
                root.Remove(leaf);
    
                root.Display(1);
    
                Console.Read();
            }
        }
    
        /// <summary>
        /// 抽象类
        /// </summary>
        abstract class Component
        {
            protected string name;
    
            public Component(string name)
            {
                this.name = name;
            }
    
            //通过Add和REmove方法提供增加和删除树节点的功能
            public abstract void Add(Component c);
    
            public abstract void Remove(Component c);
            public abstract void Display(int depth);
        }
    
        class Composite : Component
        {
            //这个子对象集合用来存储其下的节点
            private List<Component> children = new List<Component>();
    
            public Composite(string name)
                : base(name)
            { }
    
            public override void Add(Component c)
            {
                children.Add(c);
            }
    
            public override void Remove(Component c)
            {
                children.Remove(c);
            }
    
            /// <summary>
            /// 显示自己,也显示其下的子节点遍历
            /// </summary>
            /// <param name="depth"></param>
            public override void Display(int depth)
            {
                Console.WriteLine(new String('-', depth) + name);
    
                foreach (Component component in children)
                {
                    component.Display(depth + 2);
                }
            }
        }
    
        class Leaf : Component
        {
            public Leaf(string name)
                : base(name)
            { }
    
            /// <summary>
            /// Leaf中没有子节点,实现添加和移除是没有意义的,但是继承统一的接口保持一致。
            /// </summary>
            /// <param name="c"></param>
            public override void Add(Component c)
            {
                Console.WriteLine("Cannot add to a leaf");
            }
    
            public override void Remove(Component c)
            {
                Console.WriteLine("Cannot remove from a leaf");
            }
    
            public override void Display(int depth)
            {
                Console.WriteLine(new String('-', depth) + name);
            }
        }
    }

    公司管理系统

    image

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Text;
    
    namespace 组合模式
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                ConcreteCompany root = new ConcreteCompany("北京总公司");
                root.Add(new HRDepartment("总公司人力资源部"));
                root.Add(new FinanceDepartment("总公司财务部"));
    
                ConcreteCompany comp = new ConcreteCompany("上海华东分公司");
                comp.Add(new HRDepartment("华东分公司人力资源部"));
                comp.Add(new FinanceDepartment("华东分公司财务部"));
                root.Add(comp);
    
                ConcreteCompany comp1 = new ConcreteCompany("南京办事处");
                comp1.Add(new HRDepartment("南京办事处人力资源部"));
                comp1.Add(new FinanceDepartment("南京办事处财务部"));
                comp.Add(comp1);
    
                ConcreteCompany comp2 = new ConcreteCompany("杭州办事处");
                comp2.Add(new HRDepartment("杭州办事处人力资源部"));
                comp2.Add(new FinanceDepartment("杭州办事处财务部"));
                comp.Add(comp2);
    
    
                Console.WriteLine("\n结构图:");
    
                root.Display(1);
    
                Console.WriteLine("\n职责:");
    
                root.LineOfDuty();
    
    
                Console.Read();
            }
        }
    
        abstract class Company
        {
            protected string name;
    
            public Company(string name)
            {
                this.name = name;
            }
    
            public abstract void Add(Company c);//增加
            public abstract void Remove(Company c);//移除
            public abstract void Display(int depth);//显示
            public abstract void LineOfDuty();//履行职责
    
        }
    
        class ConcreteCompany : Company
        {
            private List<Company> children = new List<Company>();
    
            public ConcreteCompany(string name)
                : base(name)
            { }
    
            public override void Add(Company c)
            {
                children.Add(c);
            }
    
            public override void Remove(Company c)
            {
                children.Remove(c);
            }
    
            public override void Display(int depth)
            {
                Console.WriteLine(new String('-', depth) + name);
    
                foreach (Company component in children)
                {
                    component.Display(depth + 2);
                }
            }
    
            //履行职责
            public override void LineOfDuty()
            {
                foreach (Company component in children)
                {
                    component.LineOfDuty();
                }
            }
    
        }
    
        //人力资源部
        class HRDepartment : Company
        {
            public HRDepartment(string name)
                : base(name)
            { }
    
            public override void Add(Company c)
            {
            }
    
            public override void Remove(Company c)
            {
            }
    
            public override void Display(int depth)
            {
                Console.WriteLine(new String('-', depth) + name);
            }
    
    
            public override void LineOfDuty()
            {
                Console.WriteLine("{0} 员工招聘培训管理", name);
            }
        }
    
        //财务部
        class FinanceDepartment : Company
        {
            public FinanceDepartment(string name)
                : base(name)
            { }
    
            public override void Add(Company c)
            {
            }
    
            public override void Remove(Company c)
            {
            }
    
            public override void Display(int depth)
            {
                Console.WriteLine(new String('-', depth) + name);
            }
    
            public override void LineOfDuty()
            {
                Console.WriteLine("{0} 公司财务收支管理", name);
            }
    
        }
    }
    冯瑞涛
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/finehappy/p/1618026.html
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