IdTCPClient属性
1 : IOHandler 如果有相应的输入/输出操作,那么IOHandler相对应的组件或接口将提供一个虚拟/抽象的输入/输出接口给相应的网络连接
2 : Intercept 如果有一个网络连接正在使用,那么Intercept 提供的组件或接口将可以拦截相应的网络数据流中的数据
3 : BoundIP 指定使用IdTCPClient组件的计算机系统的IP地址,也就是说,其中是空白那么什么样的计算机都可以使用,但如果指定的IP地址为239.126.12.2,那么就只有IP地址为239.126.12.2的计算机可以使用它.
4 : BoundPort 网络端口的概念,指定使用IdTCPClient组件的计算机系统网络端口,也就是说,如果BoundPort中指定了以整数为端口的网络端口,那么通讯时就只能使用这个商品进行通讯
5 : Host 如果不是使用BoundIP中的地址起先通讯,那么Host就是诣将要通讯的计算机系统的名称或它的IP地址,可以是计算机名也可以是IP地址.
6 : Port 与BoundPort的概念是基本一样的,只是它与HOst相配合来决定IdTCPClient组件要与哪一个计算机系统中的什么样的网络通讯端口进行通讯
方法
IdTCPClient 主要使用Write,WriteBuffer,WriteCardinal,WriteFile,WriteHeader,WriteInteger,WriteLn,WriteRFCReply,WriteRFCStrings,WriteSmallInt,WriteStream,WriteStrings.通过它们 IdTCPClient 可以发送非常多的类型的数据到相应的服务端,而这些都是非常的简单
如: Write的函数说明是:
procedure Write(Const Aout : String) ; Virtual;
它的目的很简单,就是发送一个字符串到相应的服务端.其中Aout就是被发送的字符串.
而 WriteLn的函数说明是:
procedure WriteLn(Const Aout : String = ''); Virtual;
它的目的就是在Write的基础上,在被发送的字符串后加入相应的回车控件符.
注意 : 虽然IdTCPClient可以直接使用,它不可以被单独的使用,它必须与相应的IdTCPServer组件相配合才能发挥特定的作用,当然,如果相应的网络系统中具有这样的TCP服务器应用,那么IdTCPClient也可以直接与它们进行通讯.
IdTCPServer
属性
1 : Bindings 包括了相应的服务端所允许的所有的Socket(套接字)的相关信息,比如它们的IP地址和端口号
2 : ListenQueue 是规定在服务端失效之前最多可以允许的监听网络连接的纯种数目.默认情况下它的值是15,但这个值可以根据自己的需要和系统的最大承受能力来进行改变
3 : MaxConnects 它表示的内容就是服务端可以承载的最大的网络连接数目,如果它的值是0,那么就表明它没有最大的限制值,可以使用任意数目的连接.
4 : MaxConnectionReply 与MaxConnects相配合,当连接数目大于MaxConnects的数目时,它将返回一个错误的信息,而这个信息是由TIdRFCReply类所定义的
5 : ThreadMgr 就是使用相应的 ThreadMgr 组件来对于网络连接线程进行管理.
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