有时需要将网页中的一些数据保存在浏览器端,这样做的好处是,当下次访问页面时,不需要再次向服务器请求数据,直接就可以从本地读取数据。目前常用的有以下几种方法:
cookie
cookie会随着每次HTTP请求头信息一起发送,无形中增加了网络流量,另外,cookie能存储的数据容量有限,根据浏览器类型不同而不同,IE6大约只能存储2K。
Flash ShareObject
这种方式能能解决上面提到的cookie存储的两个弊端,而且能够跨浏览器,应该说是目前最好的本地存储方案。不过,需要在页面中插入一个Flash,当浏览器没有安装Flash控件时就不能用了。所幸的是,没有安装Flash的用户极少。
缺点:需要安装Flash插件。
Google Gear
Google开发出的一种本地存储技术。
缺点:需要安装Gear组件。
userData
IE浏览器可以使用userData来存储数据,容量可达到640K,这种方案是很可靠的,不需要安装额外的插件。缺点:它仅在IE下有效。
sessionStorage
使用于Firefox2+的火狐浏览器,用这种方式存储的数据仅窗口级别有效,同一个窗口(或者Tab)页面刷新或者跳转,都能获取到本地存储的数据,当新开窗口或者页面时,原来的数据就失效了。
缺点:IE不支持、不能实现数据的持久保存。
globalStorage
使用于Firefox2+的火狐浏览器,类似于IE的userData。
JAVASCRIPT:
//赋值 globalStorage[location.hostname]['name'] = 'tugai'; //读取 globalStorage[location.hostname]['name']; //删除 globalStorage[location.hostname].removeItem('name');
缺点:IE不支持。
localStorage
localStorage是Web Storage互联网存储规范中的一部分,现在在Firefox 3.5、Safari 4和IE8中得到支持。
缺点:低版本浏览器不支持。
结论:
Flash shareobject是不错的选择,如果你不想在页面上嵌入Flash,可以结合使用userData(IE6+)和globalStorage(Firefox2+)和localStorage(chrome3+)实现跨浏览器。
补充:由于项目需要,简单模拟了HTML5 localStorage中的几个方法,支持firefox2+,IE5+,chrome3+,其他不详。
JAVASCRIPT:
if (!('localStorage' in window)) { window.localStorage = (function() { var documentElement, isIE = !!document.all; if (isIE) { documentElement = document.documentElement; documentElement.addBehavior('#default#userdata'); } return { setItem: function(key, value) { if (isIE) { documentElement.setAttribute('value', value); documentElement.save(key); } else { window.globalStorage[location.hostname][key] = value; } }, getItem: function(key) { if (isIE) { documentElement.load(key); return documentElement.getAttribute('value'); } return window.globalStorage[location.hostname][key]; }, removeItem: function(key) { if (isIE) { documentElement.removeAttribute('value'); documentElement.save(key); } else { window.globalStorage[location.hostname].removeItem(key); } } }; })(); } //写入 localStorage.setItem('name', 'shuiniuer'); //读取 localStorage.getItem('name'); //删除 localStorage.removeItem('name');