• Android Support Library控件详细介绍之RecyclerView


    RecyclerView控件

    依赖  compile 'com.android.support:recyclerview-v7:24.1.1'
    RecyclerView也是容器控件,大多数的效果显示可通过代码来控制,这样更加自由。

    RecyclerView使用起来很方便因为它提供:
    1.它为item的定位提供一个layoutmanager
    2.为item的操作提供一个缺省的animations
    3.您还可以灵活地定义这个小部件的自定义布局管理器和动画

    setLayoutManager()方法接受一个 LayoutManager 布局管理参数。参数类型可以有以下几种:
    1.LinearLayoutManager:线性布局
    2.GridLayoutManager:网格布局
    3.StaggeredGridLayoutManager:流式布局

    这样设置recylerView.setLayoutManager(new LinearLayoutManager(this, LinearLayout.VERTICAL, true));

    第一个参数是Context,第二个参数:布局方向LinearLayout.VERTIAL和LinearLayout.HORIZONTAL。
    第三个参数:表示是否从最后的item数据开始显示,true表示是,false表示正常显示——从开头显示。
    setItemAnimator()方法的作用是设置当前RecyclerView容器有子Item改变时(添加item或者删除item)导致
    整个布局的动画效果。一般我们new 一个系统默认的动画出来就好了
    recylerView.setItemAnimator(new DefaultItemAnimator());

    Palette

    依赖:compile 'com.android.support:palette-v7:22.2.0'

    Palette根据图片来决定标题的颜色和标题栏的背景色。

    它能让你从图像中提取突出的颜色。这个类能提取以下突出的颜色:
    Vibrant(充满活力的)
    Vibrant dark(充满活力的黑)
    Vibrant light(充满活力的亮)
    Muted(柔和的)
    Muted dark(柔和的黑)
    Muted lighr(柔和的亮)
    使用:
    1.先获取Bitmap
     Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.img1);
    2.创建Palette
    Palette.from(bitmap).generate(new Palette.PaletteAsyncListener() {
                @Override
                public void onGenerated(Palette palette) {
          3.采集样本(swatch),有6种样本
               Palette.Swatch vibrant = palette.getVibrantSwatch();//有活力
               Palette.Swatch DVibrant= palette.getDarkVibrantSwatch();//有活力 暗色
               Palette.Swatch LVibrant = palette.getLightVibrantSwatch();//有活力 亮色
               Palette.Swatch Muted= palette.getMutedSwatch();//柔和
               Palette.Swatch DMuted= palette.getDarkMutedSwatch();//柔和 暗色
               Palette.Swatch LMuted = palette.getLightMutedSwatch();//柔和 亮色
          4,使用样本
               //需要注意的是getVibrantSwatch()可能会返回一个null值,所以检查一下是必须
                 TextView titleView = ...;
                 if (LVibrant != null) {
                     titleView.setBackgroundColor(swatch.getRgb());
                     titleView.setTextColor(swatch.getTitleTextColor());
                  }   
                }
            });

    使用样本Swatch有以下几种方法:
    getPopulation(): the amount of pixels which this swatch represents.(该样本含有的像素数量)
    getRgb(): the RGB value of this color.(RGB值)
    getHsl(): the HSL value of this color.(HSL值)
    getBodyTextColor(): the RGB value of a text color which can be displayed on top of this color.(内容颜色)
    getTitleTextColor(): the RGB value of a text color which can be displayed on top of this color.(标题颜色)

    介绍一点Bitmap

    Bitmap代表一张位图,扩展名可以是.bmp或者.dib。位图是Windows标准格式图形文件,他将图像定义为由点(像素)组成,每个点可以有多种色彩表示,包括2,4,8,16和32位色彩。例如,一幅1024*768分辨率的32位真彩图片,其所占存储字节数为:1024*768*32/8=3072KB。
    位图文件图像效果好,但是非压缩格式的,需要占用较大存储空间,不利于在网络上传送。jpg格式则恰好弥补了位图 的这个缺点。

    Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一。用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切,旋转,缩放等操作,并可以指定格式保存图像
    文件。
    Bitmap实现子啊android.graphics包中。

    1.从资源文件中获取

     Bitmap rawBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.img1); 

    2.从SD卡中得到图片
    (方法1)
    String SDCarePath=Environment.getExternalStorageDirectory().toString();
    String filePath=SDCarePath+"/"+"haha.jpg";
    Bitmap rawBitmap1 = BitmapFactory.decodeFile(filePath, null);
    (方法2)
    InputStream inputStream=getBitmapInputStreamFromSDCard("haha.jpg");
    Bitmap rawBitmap2 = BitmapFactory.decodeStream(inputStream);

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