当我们需要改变数组的值时,如果从前往后遍历,有时会带来很多麻烦,比如需要插入值,导致数组平移,或者新的值覆盖了旧有的值,但旧有的值依然需要被使用。这种情况下,有时仅仅改变一下数组的遍历方向,就会避免这些困难。
最直观的一题是 剑指Offer上的面试题 4
另外一道例题,就是LeetCode上的 Pascal's Triangle II
Pascal's Triangle II
Given an index k, return the kth row of the Pascal's triangle.
For example, given k = 3,
Return [1,3,3,1]
.
Note:
Could you optimize your algorithm to use only O(k) extra space?
class Solution { public: vector<int> getRow(int rowIndex) { } };
所谓Pascal's Triangle,就是如下面所示的结构。
[ [1], [1,1], [1,2,1], [1,3,3,1], [1,4,6,4,1] ]
要求O(k)空间复杂度的情况下,思路很直观,就是先在vector<int> 存入 1,然后循环 k 次。伪代码如下:
for(i = 0; i < k; ++i) { v[0] = 1 for(j = 1; j < k; ++j) { v[j] = v[j-1] + v[j]; } }
然而很快我发现这样做是不对的,因为v[j]算出后,紧接着在j+1后的运算中会作为v[j-1]出现,也就是说,v[j-1]此时已经是新值了,不再是上一排的数,算出的结果将是错误的。
只要从v[1]开始往后遍历,都会遇到这个问题。
那么我们改为 v[j] = v[j] + v[j+1],这样确实可以避免值覆盖问题,但是会出现 不得不整体移动数组的麻烦,因为前面算出的值没法放了。
这个时候,如果转而从最后一个值开始算起,逐渐算到v[1],就可以避开这个麻烦。
for(i = 0; i < k; ++i) { v[k] = 1 for(j = k-1; j > 0; --j) { v[j] = v[j-1] + v[j]; } v[0] = 1; }
代码:
class Solution { public: vector<int> getRow(int rowIndex) { vector<int> v; if(rowIndex < 0) return v; for(int i = 0; i <= rowIndex; ++i){ v.push_back(0); } for(int j = 0; j <= rowIndex; ++j){ v[rowIndex] = 1; for(int k = rowIndex-1; k > 0; --k){ v[k] = v[k] + v[k-1]; } v[0] = 1; } return v; } };
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