• IOS Quartz 各种绘制图形用法---实现画图片、写文字、画线、椭圆、矩形、棱形等


    转自:http://blog.csdn.net/zhibudefeng/article/details/8463268

    [cpp] view plain copy
     
    1. // Only override drawRect: if you perform custom drawing.  
    2. // An empty implementation adversely affects performance during animation.  
    3. - (void)drawRect:(CGRect)rect  
    4. {  
    5.     CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();  
    6.        
    7.    
    8.        
    9.     /*NO.1画一条线 
    10.        
    11.      CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5);//线条颜色 
    12.      CGContextMoveToPoint(context, 20, 20); 
    13.      CGContextAddLineToPoint(context, 200,20); 
    14.      CGContextStrokePath(context); 
    15.     */  
    16.    
    17.        
    18.        
    19.     /*NO.2写文字 
    20.        
    21.     CGContextSetLineWidth(context, 1.0); 
    22.     CGContextSetRGBFillColor (context, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5); 
    23.     UIFont  *font = [UIFont boldSystemFontOfSize:18.0]; 
    24.     [@"公司:北京中软科技股份有限公司 部门:ERP事业部 姓名:McLiang" drawInRect:CGRectMake(20, 40, 280, 300) withFont:font]; 
    25.     */  
    26.    
    27.        
    28.     /*NO.3画一个正方形图形 没有边框 
    29.   
    30.     CGContextSetRGBFillColor(context, 0, 0.25, 0, 0.5); 
    31.     CGContextFillRect(context, CGRectMake(2, 2, 270, 270)); 
    32.     CGContextStrokePath(context); 
    33.     */  
    34.     
    35.        
    36.     /*NO.4画正方形边框 
    37.       
    38.     CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5);//线条颜色 
    39.     CGContextSetLineWidth(context, 2.0); 
    40.     CGContextAddRect(context, CGRectMake(2, 2, 270, 270)); 
    41.     CGContextStrokePath(context); 
    42.     */  
    43.    
    44.        
    45.     /*NO.5画方形背景颜色 
    46.        
    47.     CGContextTranslateCTM(context, 0.0f, self.bounds.size.height); 
    48.     CGContextScaleCTM(context, 1.0f, -1.0f); 
    49.     UIGraphicsPushContext(context); 
    50.     CGContextSetLineWidth(context,320); 
    51.     CGContextSetRGBStrokeColor(context, 250.0/255, 250.0/255, 210.0/255, 1.0); 
    52.     CGContextStrokeRect(context, CGRectMake(0, 0, 320, 460)); 
    53.     UIGraphicsPopContext(); 
    54.     */  
    55.    
    56.     /*NO.6椭圆 
    57.        
    58.      CGRect aRect= CGRectMake(80, 80, 160, 100); 
    59.      CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.6, 0.9, 0, 1.0); 
    60.      CGContextSetLineWidth(context, 3.0); 
    61.      CGContextAddEllipseInRect(context, aRect); //椭圆 
    62.      CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke); 
    63.     */  
    64.    
    65.     /*NO.7 
    66.     CGContextBeginPath(context); 
    67.     CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0, 0, 1, 1); 
    68.     CGContextMoveToPoint(context, 100, 100); 
    69.     CGContextAddArcToPoint(context, 50, 100, 50, 150, 50); 
    70.     CGContextStrokePath(context); 
    71.     */  
    72.    
    73.     /*NO.8渐变 
    74.     CGContextClip(context); 
    75.     CGColorSpaceRef rgb = CGColorSpaceCreateDeviceRGB(); 
    76.     CGFloat colors[] = 
    77.     { 
    78.         204.0 / 255.0, 224.0 / 255.0, 244.0 / 255.0, 1.00, 
    79.         29.0 / 255.0, 156.0 / 255.0, 215.0 / 255.0, 1.00, 
    80.         0.0 / 255.0,  50.0 / 255.0, 126.0 / 255.0, 1.00, 
    81.     }; 
    82.     CGGradientRef gradient = CGGradientCreateWithColorComponents 
    83.     (rgb, colors, NULL, sizeof(colors)/(sizeof(colors[0])*4)); 
    84.     CGColorSpaceRelease(rgb); 
    85.     CGContextDrawLinearGradient(context, gradient,CGPointMake 
    86.                                 (0.0,0.0) ,CGPointMake(0.0,self.frame.size.height), 
    87.                                 kCGGradientDrawsBeforeStartLocation); 
    88.      */  
    89.        
    90.       
    91.     /* NO.9四条线画一个正方形 
    92.     //画线 
    93.         UIColor *aColor = [UIColor colorWithRed:0 green:1.0 blue:0 alpha:0]; 
    94.     CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1.0, 0, 0, 1.0); 
    95.        CGContextSetFillColorWithColor(context, aColor.CGColor); 
    96.     CGContextSetLineWidth(context, 4.0); 
    97.     CGPoint aPoints[5]; 
    98.     aPoints[0] =CGPointMake(60, 60); 
    99.     aPoints[1] =CGPointMake(260, 60); 
    100.     aPoints[2] =CGPointMake(260, 300); 
    101.     aPoints[3] =CGPointMake(60, 300); 
    102.     aPoints[4] =CGPointMake(60, 60); 
    103.     CGContextAddLines(context, aPoints, 5); 
    104.     CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke); //开始画线 
    105.      */  
    106.        
    107.        
    108.        
    109.     /*  NO.10 
    110.     UIColor *aColor = [UIColor colorWithRed:0 green:1.0 blue:0 alpha:0]; 
    111.     CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1.0, 0, 0, 1.0); 
    112.     CGContextSetFillColorWithColor(context, aColor.CGColor); 
    113.     //椭圆 
    114.     CGRect aRect= CGRectMake(80, 80, 160, 100); 
    115.     CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.6, 0.9, 0, 1.0); 
    116.     CGContextSetLineWidth(context, 3.0); 
    117.       CGContextSetFillColorWithColor(context, aColor.CGColor); 
    118.        CGContextAddRect(context, rect); //矩形 
    119.     CGContextAddEllipseInRect(context, aRect); //椭圆 
    120.     CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke); 
    121.      */  
    122.    
    123.        
    124.        
    125.     /*  NO.11 
    126.      画一个实心的圆 
    127.    
    128.      CGContextFillEllipseInRect(context, CGRectMake(95, 95, 100.0, 100)); 
    129.     */  
    130.        
    131.        
    132.        
    133.     /*NO.12 
    134.      画一个菱形 
    135.     CGContextSetLineWidth(context, 2.0); 
    136.     CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor); 
    137.     CGContextMoveToPoint(context, 100, 100); 
    138.     CGContextAddLineToPoint(context, 150, 150); 
    139.     CGContextAddLineToPoint(context, 100, 200); 
    140.     CGContextAddLineToPoint(context, 50, 150); 
    141.     CGContextAddLineToPoint(context, 100, 100); 
    142.     CGContextStrokePath(context); 
    143.      */  
    144.    
    145.     /*NO.13 画矩形 
    146.     CGContextSetLineWidth(context, 2.0); 
    147.   
    148.     CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor); 
    149.   
    150.     CGRect rectangle = CGRectMake(60,170,200,80); 
    151.   
    152.     CGContextAddRect(context, rectangle); 
    153.       
    154.     CGContextStrokePath(context); 
    155.      */  
    156.        
    157.       
    158.     /*椭圆 
    159.     CGContextSetLineWidth(context, 2.0); 
    160.   
    161.     CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor); 
    162.   
    163.     CGRect rectangle = CGRectMake(60,170,200,80); 
    164.   
    165.     CGContextAddEllipseInRect(context, rectangle); 
    166.       
    167.     CGContextStrokePath(context); 
    168.      */  
    169.        
    170.     /*用红色填充了一段路径: 
    171.       
    172.     CGContextMoveToPoint(context, 100, 100); 
    173.     CGContextAddLineToPoint(context, 150, 150); 
    174.     CGContextAddLineToPoint(context, 100, 200); 
    175.     CGContextAddLineToPoint(context, 50, 150); 
    176.     CGContextAddLineToPoint(context, 100, 100); 
    177.     CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor); 
    178.     CGContextFillPath(context); 
    179.     */  
    180.        
    181.     /*填充一个蓝色边的红色矩形 
    182.     CGContextSetLineWidth(context, 2.0); 
    183.     CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor); 
    184.     CGRect rectangle = CGRectMake(60,170,200,80); 
    185.     CGContextAddRect(context, rectangle); 
    186.     CGContextStrokePath(context); 
    187.     CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor); 
    188.     CGContextFillRect(context, rectangle); 
    189.     */  
    190.        
    191.     /*画弧 
    192.      //弧线的是通过指定两个切点,还有角度,调用CGContextAddArcToPoint()绘制 
    193.     CGContextSetLineWidth(context, 2.0); 
    194.     CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor); 
    195.     CGContextMoveToPoint(context, 100, 100); 
    196.     CGContextAddArcToPoint(context, 100,200, 300,200, 100); 
    197.     CGContextStrokePath(context); 
    198.     */  
    199.       
    200.        
    201.     /* 
    202.     绘制贝兹曲线 
    203.     //贝兹曲线是通过移动一个起始点,然后通过两个控制点,还有一个中止点,调用CGContextAddCurveToPoint() 函数绘制 
    204.     CGContextSetLineWidth(context, 2.0); 
    205.   
    206.     CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor); 
    207.   
    208.     CGContextMoveToPoint(context, 10, 10); 
    209.   
    210.     CGContextAddCurveToPoint(context, 0, 50, 300, 250, 300, 400); 
    211.       
    212.     CGContextStrokePath(context); 
    213.      */  
    214.        
    215.     /*绘制二次贝兹曲线 
    216.       
    217.       CGContextSetLineWidth(context, 2.0); 
    218.   
    219.       CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor); 
    220.   
    221.       CGContextMoveToPoint(context, 10, 200); 
    222.   
    223.       CGContextAddQuadCurveToPoint(context, 150, 10, 300, 200); 
    224.       
    225.       CGContextStrokePath(context); 
    226.      */  
    227.        
    228.     /*绘制虚线 
    229.     CGContextSetLineWidth(context, 5.0); 
    230.   
    231.     CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor); 
    232.   
    233.     CGFloat dashArray[] = {2,6,4,2}; 
    234.   
    235.     CGContextSetLineDash(context, 3, dashArray, 4);//跳过3个再画虚线,所以刚开始有6-(3-2)=5个虚点 
    236.       
    237.     CGContextMoveToPoint(context, 10, 200); 
    238.       
    239.     CGContextAddQuadCurveToPoint(context, 150, 10, 300, 200); 
    240.       
    241.     CGContextStrokePath(context); 
    242.     */  
    243. /*绘制图片 
    244.     NSString* imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"dog" ofType:@"png"]; 
    245.     UIImage* myImageObj = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:imagePath]; 
    246.     //[myImageObj drawAtPoint:CGPointMake(0, 0)]; 
    247.     [myImageObj drawInRect:CGRectMake(0, 0, 320, 480)]; 
    248.   
    249.     NSString *s = @"我的小狗"; 
    250.   
    251.     [s drawAtPoint:CGPointMake(100, 0) withFont:[UIFont systemFontOfSize:34.0]]; 
    252. */  
    253.        
    254.   /* 
    255.     NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"dog" ofType:@"png"]; 
    256.     UIImage *img = [UIImage imageWithContentsOfFile:path]; 
    257.     CGImageRef image = img.CGImage; 
    258.     CGContextSaveGState(context); 
    259.     CGRect touchRect = CGRectMake(0, 0, img.size.width, img.size.height); 
    260.     CGContextDrawImage(context, touchRect, image); 
    261.     CGContextRestoreGState(context); 
    262.    */  
    263.      
    264.        
    265.     /*NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"dog" ofType:@"png"]; 
    266.     UIImage *img = [UIImage imageWithContentsOfFile:path]; 
    267.     CGImageRef image = img.CGImage; 
    268.     CGContextSaveGState(context); 
    269.   
    270.     CGContextRotateCTM(context, M_PI); 
    271.     CGContextTranslateCTM(context, -img.size.width, -img.size.height); 
    272.   
    273.     CGRect touchRect = CGRectMake(0, 0, img.size.width, img.size.height); 
    274.     CGContextDrawImage(context, touchRect, image); 
    275.     CGContextRestoreGState(context);*/  
    276.    
    277. /* 
    278.     NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"dog" ofType:@"png"]; 
    279.     UIImage *img = [UIImage imageWithContentsOfFile:path]; 
    280.     CGImageRef image = img.CGImage; 
    281.       
    282.     CGContextSaveGState(context); 
    283.   
    284.     CGAffineTransform myAffine = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI); 
    285.     myAffine = CGAffineTransformTranslate(myAffine, -img.size.width, -img.size.height); 
    286.     CGContextConcatCTM(context, myAffine); 
    287.   
    288.     CGContextRotateCTM(context, M_PI); 
    289.     CGContextTranslateCTM(context, -img.size.width, -img.size.height); 
    290.   
    291.     CGRect touchRect = CGRectMake(0, 0, img.size.width, img.size.height); 
    292.     CGContextDrawImage(context, touchRect, image); 
    293.     CGContextRestoreGState(context); 
    294. */  
    295. }  
  • 相关阅读:
    mysql热备脚本
    linux系统编程-进程
    15-模块
    14-面向对象3
    13-面向对象2
    12-面向对象1
    02-对比两个文件的差异
    11-面向对象基础
    08-不定长函数
    07-缺省参数
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/feiyu-mdm/p/5568522.html
Copyright © 2020-2023  润新知