• Qt开发经验小技巧216220


    1. Qt的网络库支持udp广播搜索和组播搜索,其中组播搜索可以跨网段搜索,有时候你会发现失灵,此时你可以尝试把本地的虚拟机的网卡禁用试试,估计就好了。还有就是在本地开启了代理啥的,先关掉试试。近期在使用tcpsocket连接的时候,发现在Qt4和Qt5中正常的程序,到了Qt6中就不行了,报错提示 The proxy type is invalid for this operation ,原来是本地设置了代理导致的,可能在Qt6以前会默认跳过去不处理。
    //也可以通过代码设置跳过代理
    #include <QNetworkProxy>
    QNetworkProxyFactory::setUseSystemConfiguration(false);
    //下面这样每次设置也可以
    tcpSocket->setProxy(QNetworkProxy::NoProxy);
    
    //查阅到文章 https://www.cnblogs.com/cppskill/p/11730452.html
    //从5.8开始socket默认代理类型是DefaultProxy而不是NoProxy,不知道出于什么考虑。
    
    1. 关于交叉编译,对于初学者来说是个极难跨过去的砍(一旦跨过去了,以后遇到需要交叉编译的时候都是顺水推舟、信手拈来。),因为需要搭建交叉编译环境,好在现在厂家提供的板子基本上都是测试好的环境,尤其是提供的编译器,不用自己再去折腾,按照官方手册来基本上不会有啥的的问题。
    • 在linux系统上编译ffmpeg和qt都是非常简单的事情,初学者也会,前提只要本地的gcc g++编译器正常。
    • 任何编译器包括嵌入式编译器,为了确保环境正常,你可以先查看对应的编译器版本是否ok,g++ -v arm-linux-g++ -v。
    • 交叉编译器查看版本 /opt/FriendlyARM/toolschain/4.5.1/bin/arm-linux-g++ -v 。
    • 编译器位数和操作系统位数有关,一般32位的编译器要在32位的系统上做交叉编译,虽然32位也可以在安装依赖后,在64位系统做交叉编译,但是个人不建议,可能会出问题。64位的编译器只能在64位的系统。
    • 设置了环境变量则可以省略掉长长的路径,直接打可执行文件名称即可,没有设置环境变量则需要打完整路径。
    • 设置环境变量只是为了编译的时候让自动寻找编译器,其实也完全可以不用设置环境变量,使用绝对路径指定编译器位置即可。
    • 在linux上编译,无论是ffmpeg还是qt还是其他,都是通用的步骤,第一步:./configure 第二步:make 第三步:make install 。
    • 至于具体configure后面有哪些参数,参照对应源码包的手册就行,搜索也一大堆。当然你用默认的就不带任何参数一般也可以,自动采用默认参数进行编译。
    • 交叉编译ffmpeg命令:./configure --prefix=host --enable-static --disable-shared --disable-doc --cross-prefix=/opt/FriendlyARM/toolschain/4.5.1/bin/arm-linux- --arch=arm --target-os=linux
    • 交叉编译qt前提:修改mkspecs/qws/linux-arm-g++下面的qmake.conf,如果没有设置环境变量则设置对应编译器的绝对路径,并将编译器的名字改成你需要的。
    • 比如修改gcc编译器:QMAKE_CC = /opt/FriendlyARM/toolschain/4.5.1/bin/arm-linux-gcc
    • 交叉编译qt4.8.5命令:./configure -prefix host -embedded arm -xplatform qws/linux-arm-g++ -release -opensource -confirm-license -qt-sql-sqlite -qt-gfx-linuxfb -plugin-sql-sqlit -no-qt3support -no-phonon -no-svg -no-webkit -no-javascript-jit -no-script -no-scripttools -no-declarative -no-declarative-debug -qt-zlib -no-gif -qt-libtiff -qt-libpng -no-libmng -qt-libjpeg -no-rpath -no-pch -no-3dnow -no-avx -no-neon -no-openssl -no-nis -no-cups -no-dbus -little-endian -qt-freetype -no-opengl -no-glib -nomake demos -nomake examples -nomake docs -nomake tools
    • 交叉编译qt5.9.8命令:./configure -prefix host -xplatform linux-arm-g++ -recheck-all -opensource -confirm-license -optimized-qmake -release -no-separate-debug-info -strip -shared -static -c++std c++1z -no-sse2 -pch -compile-examples -gui -widgets -no-dbus -no-openssl -no-cups -no-opengl -linuxfb -qt-zlib -qt-libpng -qt-libjpeg -qt-freetype
    • 综上所述交叉编译和常规的编译就一个区别,需要手动指定交叉编译器路径。ffmpeg是通过--cross-prefix=指定,qt比较庞大是通过更改配置文件最后通过-xplatform指定配置文件名称。
    • Qt6的编译比较繁琐,默认用cmake编译,在linux上先用cmake3.19以上版本的源码,用make编译生成cmake,然后再用cmake编译qt生成qmake,最后调用qmake来编译你的qt项目。
    • 编译Qt其实只是想用其中的库,至于demo、doc、tool、example等统统不用,费时费力。所以强烈建议编译的时候去掉,大大加快编译速度。
    • 编译建议用普通用户编译即可,包括解压源码,因为这样编译出来的库普通用户就能用,如果是root管理员编译的则以后都需要管理员权限才行。
    • 很多系统都提供了直接鼠标右键解压,其实也是可以的,就是速度慢,建议用命令行解压和删除目录。
    • Qt的编译参数每个版本都可能有出入,毕竟一直在更新代码,甚至有些分类描述变了,比如之前-qt-xcb到了5.15改成了-xcb,之前-qt-sql-sqlite改成了-qt-sqlite,一定要看源码下的readme,里面约定了编译环境要求的最低版本,后面qt5开始具体的配置参数有哪些放到了qtbase目录下的config说明。
    • 编译完成使用如果遇到提示 GL/gl.h 错误,需要安装 apt install libgl1-mesa-dev libglu1-mesa-dev 或者 yum install mesa-libGL-devel mesa-libGLU-devel 。
    • 编译参数说明可参考 https://blog.csdn.net/xi_gua_gua/article/details/53413930
    1. 在Qt中设置图片有时候会发现不成功,很可能是因为文件的拓展名不正确导致的,比如jpg的图片拓展名是png,bmp的图片拓展名改成了jpg,QImage、QPixmap传入文件路径加载图片,是通过拓展名去调用对应的图片解析算法,比较傻,但是速度快,不用经过分析具体内部是何种图片格式。如果想要不管拓展名都能保证加载成功,则必须读取图片文件数据加载的方式处理。
    //可以是资源文件中的图片也可以是本地文件
    QString fileName = ":/test.png";
    
    //此方式按照拓展名来区分具体格式不准确
    //如果拓展名不正确就无法加载成功
    ui->label->setPixmap(QPixmap(fileName));
    
    //通过直接读取图片数据加载保证成功
    QFile file(fileName);
    file.open(QIODevice::ReadOnly);
    QByteArray data = file.readAll();
    
    //通过 QImage 处理
    QImage img;
    img.loadFromData(data);
    //下面这种方式也行
    //QImage img = QImage::fromData(data);
    ui->label->setPixmap(QPixmap::fromImage(img));
    
    //通过 QPixmap 处理
    QPixmap pix;
    pix.loadFromData(data);
    ui->label->setPixmap(pix);
    
    1. 总结几个Qt版本的冷知识。
    • Qt4.8.7是Qt4的终结版本,是Qt4系列版本中最稳定最经典的(很多嵌入式板子还是用Qt4.8),其实该版本是和Qt5.5差不多时间发布的。参考链接 https://www.qt.io/blog/2015/05/26/qt-4-8-7-released https://blog.qt.io/blog/2015/07/01/qt-5-5-released/
    • Qt5.6.3最最后支持xp系统的长期支持版本,Qt5.7.0是最后支持xp系统的非长期支持版本(有可能有极少数函数不支持,个人没遇到过)。
    • Qt5.12.3是最后提供mysql数据库插件的版本,往后的版本需要自行编译对应的mysql数据库插件,官方安装包不再提供。
    • Qt5.12.5是最后样式表性能最高的版本,经过酷码大佬查阅代码发现此后版本的样式表源码中为了修复一个bug做了循环嵌套设置,导致性能急剧下降,界面越多性能暴降10倍以上。
    • Qt5.14.2是最后提供二进制安装包的版本,后面的版本都需要在线安装。
    • Qt5.15系列是最后支持win7的版本,后面的Qt6系列版本需要更改源码编译才能支持win7,这对于小白来说难于上青天。
    • Qt6.0/6.1版本其实也是支持win7的,但是因为缺失太多模块,而且BUG成山,大佬说了狗都不用,所以使用此版本没意义。
    • Qt6不支持win7,是说开发阶段和运行阶段都不支持,无论开发阶段还是运行阶段你都需要Qt的库,只要是Qt的库不支持,到哪里也不支持。
    • 新版的qtc7由于采用Qt6编译,所以也只能在win10及以上运行,意味着你要用新的qtc7+Qt5做开发也必须用win10及以上。
    • 欢迎各位补充,比如哪个版本以后商用需要收费之类的,貌似用Qt4,在不更改Qt本身源码,动态库发布程序,法律风险小一些?
    1. Qt官方除了Qt库一直在升级外,对应的集成开发环境也在更新升级,一般会选用最新的Qt库编译新版本,要注意的是,有些人安装的旧版本的qtc,加载比较高版本的Qt库,很容易出现报错提示 Project ERROR: Cannot run compiler 'g++'. Maybe you forgot to setup the environment? 之类的,一般是版本跨度过大,比如用Qt5.5附带的qtc加载Qt5.9的库,导致有些环境识别不到,可能是qtc在新版本中对某些识别处理规则有变动。所以一般建议可以用新的qtc加载旧的Qt库,不建议旧的qtc加载新的Qt库。
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