1. 有时候我们要计算程序执行的时间.比如我们要对算法进行时间分析,这个时候可以使用下面这个函数.
精确到us。
#include <sys/time.h> int gettimeofday(struct timeval *tv,struct timezone *tz); strut timeval { long tv_sec; /* 秒数 */ long tv_usec; /* 微秒数 */ }; gettimeofday将时间保存在结构tv之中.tz一般我们使用NULL来代替. #include <sys/time.h< #include <stdio.h< #include <math.h< void function() { unsigned int i,j; double y; for(i=0;i<1000;i++) for(j=0;j<1000;j++) y=sin((double)i); } main() { struct timeval tpstart,tpend; float timeuse; gettimeofday(&tpstart,NULL); function(); gettimeofday(&tpend,NULL); timeuse=1000000*(tpend.tv_sec-tpstart.tv_sec)+ tpend.tv_usec-tpstart.tv_usec; timeuse/=1000000; printf("Used Time:%f\n",timeuse); exit(0); }
这个程序输出函数的执行时间,我们可以使用这个来进行系统性能的测试,或者是函数算法的效率分析.在我机器上的一个输出结果是: Used Time:0.556070
2.第二种是我自己经常用的,就是:
在执行程序前,加time,如:输入time./abc ,精确到ms。
3. clock函数(精确到1/CLOCKS_PER_SEC秒,毫秒级)
#include <iostream>
#include <ctime>
using namespace std;
int max(int x,int y)
{
return (x>y)?x:y;
}
int main()
{
const double begin=clock();
for(int i=10000;i>0;i--)
for(int j=10000;j>0;j--)
max(i,j);
const double end=
cout <<begin<<" "<<end;
return 0;
}