x86汇编基础知识
1. 汇编常用寄存器
- esp,(Extended stack pointer)栈顶指针。因为x86的栈内存是向下扩展的,因此当push入栈时,esp–。pop出栈时,esp++。esp主要维护当前栈。
- ebp,(Extended Base Pointer)栈基地址。一般都是在函数入口时,保存前函数的ebp,并将esp赋值给ebp,然后通过ebp来操作形参和临时参数。
- eax,(Extended Accumulator)累加器寄存器,加法乘法指令的缺省寄存器。函数的返回值一般也会存在eax。
- ebx,(Extended Base)基址寄存器,在内存寻址时存放基地址。
- ecx,(Extended Counter)计数器寄存器,配合rep/loop指令,主要用来表示循环次数。C++中,this指针会存在ecx中。
- edx,存入除法的余数。
- esi/edi,(source/destination index)源/目标索引寄存器,因为在很多字符串操作指令中, DS:ESI指向源串,而ES:EDI指向目标串。
- eip,CPU每次执行指令都要先读取EIP寄存器的值,然后定位EIP指向的内存地址(偏移地址),并且读取汇编指令,最后执行。其实就是当前的汇编内存地址。
2. 汇编常用指令基础
- push指令,压栈。
- pop指令,出栈。
- mov指令,将源数(可以是立即数,也可以是寄存器或内存单元),拷贝到目标指定位置。
- lea指令,(Load Effective Address)将源数(可以是表达式)的地址拷贝到指定寄存器。lea edi,[ebp];因为取值符[],这样lea edi,[ebp]和mov edi,ebp是等价的。不同点是,lea的源数可以是表达式完成加减法,相较于mov不能,所以在源数是表达式时,lea更有效率些。lea必须以寄存器为操作目标数。
- call指令,保存当前指令的下一条指令,然后跳转到指定代码处。call指令是相对寻址,call的机器码003BDC8B E8 69 3F FF FF。003BDC8B是当前指令地址,E8表示call,0xFFFF3F69是相对地址(小端),那么目标地址=当前地址(003BDC8B)+相对地址(0xFFFF3F69) +5(call指令所占的机器码数)。
- jmp指令,跳转到指定代码处,也是相对寻址。目标地址的计算和call是一样的。jmp与call相同的地方是都会跳转到指定代码处,不同点是call在代码调用完之后会退回到保存在eip中的代码位置,而jmp即不会。
- ret指令,将栈顶的值pop到eip寄存器,然后就执行eip指向的位置,也就是call时保存的下一条指令地址。ret默认是pop一个地址,即4个字节。但是ret X,此处的X是额外pop的内存,可以用来恢复栈顶esp。
- rep指令,重复ecx中记录的数值这么多次rep后面指定的指令。
- stos指令,将寄存器eax的值保存到目标地址。目标地址es:[edi],es是段选择符,edi是段内偏移地址,它们两个组成一个目标地址。
- add指令,加法指令,将源数与目标数相加并存在目标数中。
- sub指令,减法指令,将目标数减去源数结果存放在目标数中。
函数调用的反汇编过程
C/C++代码
测试代码
#include <stdio.h> #include <tchar.h> int Add(int a, int b) { int sum = 0; sum = a + b; return sum; } class CTest { public: int Add(int a, int b) { int sum = 0; sum = a + b; return sum; } }; class CCalculator { public: CCalculator(int nVal) { m_nValue = nVal; } int Add(int a, int b) { int sum = 0; sum = a + b + m_nValue; return sum; } private: int m_nValue; }; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { CTest test; int sum = test.Add(4, 3); CCalculator calc(4); sum = calc.Add(2, 3); sum = Add(1, 3); return 0; }
C风格函数反汇编
1. 调用函数反汇编
int sum = Add(1, 3); 011E17DE 6A 03 push 3 // 参数压栈,从右往左 011E17E0 6A 01 push 1 // 第2个压栈参数 011E17E2 E8 C7 F9 FF FF call Add (11E11AEh) // 函数调用指令,目标地址(11E11AEh)=11E17E2+FFFFF9C7+5 011E17E7 83 C4 08 add esp,8 // 因为VS默认是__cdel调用方式,即调用者恢复栈,两次push栈减8,所以加8恢复栈 011E17EA 89 45 F8 mov dword ptr [sum],eax // 从eax中取出Add函数的返回值
2. call Add跳转到的代码
011E11AE E9 CD 05 00 00 jmp Add (11E1780h) // call指令保存eip并跳转到此处,此处跳转到真正的子函数Add
3. 被调用函数Add反汇编
int Add(int a, int b) { 011E1780 55 push ebp // ebp压栈,为了最后ebp恢复 011E1781 8B EC mov ebp,esp // esp赋给ebp,后面通过ebp操作参数及临时变 011E1783 81 EC CC 00 00 00 sub esp,0CCh // 栈地址减,扩大栈内存 011E1789 53 push ebx // 压栈,保存ebx 011E178A 56 push esi // 压栈,保存esi 011E178B 57 push edi // 压栈,保存edi 011E178C 8D BD 34 FF FF FF lea edi,[ebp-0CCh] // 取出前面扩展栈内存 011E1792 B9 33 00 00 00 mov ecx,33h // 确定下面rep的循环次数 011E1797 B8 CC CC CC CC mov eax,0CCCCCCCCh // 4字节对齐,VS调试下将内存格式为0xCCCCCCCC便于确定变量没有初始化。eax为stos的源. 011E179C F3 AB rep stos dword ptr es:[edi] // 将eax循环填充到指定内存 int sum = 0; 011E179E C7 45 F8 00 00 00 00 mov dword ptr [sum],0 // 赋值初始化,[]取地址,dowrd ptr4字节取值。 sum = a + b; 011E17A5 8B 45 08 mov eax,dword ptr [a] // 将a赋值给eax,便于加法器 011E17A8 03 45 0C add eax,dword ptr [b] // 加法器,结果存放在eax 011E17AB 89 45 F8 mov dword ptr [sum],eax // 将eax赋值给sum return sum; 011E17AE 8B 45 F8 mov eax,dword ptr [sum] // 将返回值存放在eax中。 } 011E17B1 5F pop edi // 出栈,恢复edi 011E17B2 5E pop esi // 出栈,恢复esi 011E17B3 5B pop ebx // 出栈,恢复ebx 011E17B4 8B E5 mov esp,ebp // 从ebp中取出保存的esp 011E17B6 5D pop ebp // 出栈,恢复ebp 011E17B7 C3 ret // 出栈call时保存的eip,跳转到eip指定位置,也即返回call的下一条指令
C++类函数调用反汇编
1. 调用函数反汇编
CTest test; sum = test.Add(4, 3); 00A0DA0A 6A 03 push 3 // 从右至左的形参1入栈 00A0DA0C 6A 04 push 4 // 形参2入栈 00A0DA0E 8D 4D EF lea ecx,[ebp-11h]/[test] // 前面是标准汇编代码,/后面是符号代码可以看出临时变量test是分配在ebp-11h上的。类成员函数会先将类对象存放在ecx中。 00A0DA11 E8 1A 42 FF FF call 00A01C30/CCalculator::CCalculator // 函数调用,同普通函数 00A0DA16 89 45 F8 mov dword ptr [ebp-8],eax/dword ptr [sum],eax // 从eax中取出返回值 CCalculator calc(4); 00A0DA19 6A 04 push 4 // 构造函数的形参入栈 00A0DA1B 8D 4D E0 lea ecx,[ebp-20h]/[calc] // 临时变量calc在ebp-20h位置,存入ecx。所有类成员函数都是__thisCall调用风格,都会将函数对象指针存放在ecx。 00A0DA1E E8 08 42 FF FF call 00B61C2B/CCalculator::CCalculator // 函数调用 sum = calc.Add(2, 3); 00A0DA23 6A 03 push 3 // 形参1入栈 00A0DA25 6A 02 push 2 // 形参2入栈 00A0DA27 8D 4D E0 lea ecx,[ebp-20h]/ecx,[calc] // 函数对象指针存入ecx 00A0DA2A E8 F2 41 FF FF call 0A01C21h/CCalculator::Add // 函数调用 00A0DA2F 89 45 F8 mov dword ptr [ebp-14h],eax/dword ptr [sum],eax // 取出返回值
2. call Add跳转到的代码
00B61C21 E9 3A C3 00 00 jmp 0B6DF60h/CCalculator::Add // call指令保存eip并跳转到此处,此处跳转到真正的子函数Add
3. 被调用函数Add反汇编
int Add(int a, int b) { 00B6DF60 55 push ebp // ebp压栈,为了最后ebp恢复 00B6DF61 8B EC mov ebp,esp // esp赋给ebp,后面通过ebp操作参数及临时变 00B6DF63 81 EC D8 00 00 00 sub esp,0D8h // 栈地址减,扩大准备的栈内存 00B6DF69 53 push ebx // 压栈,保存ebx 00B6DF6A 56 push esi // 压栈,保存esi 00B6DF6B 57 push edi // 压栈,保存edi 00B6DF6C 51 push ecx // 压栈,相当于保存this指针 00B6DF6D 8D BD 28 FF FF FF lea edi,[ebp-0D8h] // 取出扩展栈内存指针存入edi以备后用 00B6DF73 B9 36 00 00 00 mov ecx,36h // 确定下面rep的循环次数 00B6DF78 B8 CC CC CC CC mov eax,0CCCCCCCCh // 准备下面存储在内存上的值,Debug下用 00B6DF7D F3 AB rep stos dword ptr es:[edi] // 循环ecx次,用eax写入指定内存 00B6DF7F 59 pop ecx // 还原ecx即取得this指针 00B6DF80 89 4D F8 mov dword ptr [ebp-8],ecx // 将this指针存放在ebp-8位置 int sum = 0; 00B6DF83 C7 45 EC 00 00 00 00 mov dword ptr [ebp-14h]/[sum],0 // 将临时变量summ赋初值0 sum = a + b + m_nValue; 00BBDF8A 8B 45 08 mov eax,dword ptr [ebp+8]/[a] // ebp+8处存放a 00BBDF8D 03 45 0C add eax,dword ptr [ebp+0Ch]/[b] // ebp+0Ch处存放b 00BBDF90 8B 4D F8 mov ecx,dword ptr [ebp-8]/[this] // ebp-8即上面存入的this,而this指向的内存即唯一的成员变量m_nValue的内容,即可以通过this指针偏移需要更多成员变量 00BBDF93 03 01 add eax,dword ptr [ecx] // 值相加存放eax 00BBDF95 89 45 EC mov dword ptr [ebp-14h]/[sum],eax // 结果eax处存放sum上 return sum; 00B6DF93 8B 45 EC mov eax,dword ptr [ebp-14h]/[sum] // 返回值存放eax } 00B6DF96 5F pop edi // 出栈恢复edi 00B6DF97 5E pop esi // 出栈恢复esi 00B6DF98 5B pop ebx // 出栈恢复ebx 00B6DF99 8B E5 mov esp,ebp // 从ebp中取出esp 00B6DF9B 5D pop ebp // 出栈恢复ebp 00B6DF9C C2 08 00 ret 8 // __thisCall实际依然是__stdCall调用风格,即被调用者完成栈内存的恢复,所以额外出栈8字节,即恢复因为两个形参的入栈,再出栈call时保存的eip,完成恢复栈内存,并跳转到eip指定的代码处。
C风格函数及类成员函数调用的比较
- C风格函数的入栈和出栈都是调用者完成;而类成员函数的入栈由调用者完成,出栈即由被调用函数完成。
- 类成员函数会通过
ecx
完成类对象this
指针的传递,C函数无此指令。
Thunk技术的应用
概念
Thunk的理解,一个表达式,被它所在的环境所限制,在需要的时候重新计算这个表达式的值。在此处,即类的非静态成员函数想成为回调函数,需要一个转换的过程,可以称为Thunk转换。MFC采用消息宏来完成成员函数的消息响应,用起来还是很方便,但是消息宏的实现还是比较复杂的。而ATL则用了Thunk技术来完成成员函数的消息响应。
实现方式
1. 根据C风格函数及类成员函数调用的比较,因为类成员函数一定是__thiscall
调用规则,即出入栈管理必须为__stdcall
,而且必须在调用函数代码之前将类对象this
指针赋给ecx
。也就是说类成员函数只可能适用于__stdcall
规则的回调函数。
2. 根据C++类函数调用反汇编,函数调用即对应call
指令,如果要在call
之前将类对象this
指针赋给ecx
,则必须在函数调用之前就进行,这样频繁使用时,非常不方便。上面的代码都是通过00A0DA1B 8D4DE0 lea ecx,[ebp-20h]/[calc]
,8D
机器码对应指令lea
,4D
机器码对应寄存器ebp
,E0
即为-20
。calc
对象的this
指针即为栈上的ebp-20h
。这是用的是通过寄存器短地址寻址。实际确定栈偏移比较麻烦,所以通过长地址直接寻址8D 0D 5C F5 14 00 lea ecx,ds:[0014F55C]
,0014F55C
即为this
指针值。然后再jmp
到指定函数。
3. 具体的方法
- 函数调用
call Fun(xxxxxxxx1)
call跳转代码处
xxxxxxxx1 8D0D5CF51400 lea ecx,ds:[0014F55C] // 0014F55C为this的16进制值
xxxxxxxx6 E9XXXXXXXBX jmp PFUN // XXXXXXXB为函数指针PFUN的值的相对地址,即xxxxxxxx6+XXXXXXXB+6=PFUN,5是E9XXXXXXXB的大小。那么xxxxxxx1+5=xxxxxxx6,此处的5为B9XXXXXXXA的大小。即可以得出XXXXXXXB=PFUN-xxxxxxx1-11。xxxxxxx1为自定义的代码段内存的起始地址。
4. 具体的代码
template< typename TDst, typename TSrc > TDst UnionTypeCast( TSrc src ) { union { TDst uDst; TSrc uSrc; }uMedia; uMedia.uSrc = src; return uMedia.uDst; } typedef int (__stdcall *FunStdCall1)(int, int ); typedef int (__stdcall *FunStdCall2)(int); class CTest { public: CTest() : m(9) { } int Add(int a) { return m + a; } int AddEx(int a, int b) { return a + b + m; } int Multiply(int a, int b) { return a*b*m; } private: int m; }; class CThunk { const static long CODE_SEGMENT_SIZE = 11; public: CThunk() : m_pCode(NULL) { // To execute dynamically generated code, use VirtualAlloc to allocate memory m_pCode = (char*)VirtualAlloc(NULL, CODE_SEGMENT_SIZE, MEM_COMMIT, PAGE_EXECUTE_READWRITE); } ~CThunk() { VirtualFree(m_pCode, CODE_SEGMENT_SIZE, MEM_DECOMMIT); } char* GetCallBackFun(DWORD_PTR proc, void* pThis) { // 8D0DXXXXXXXX lea ecx fun, XXXXXXXX is the address of fun *m_pCode = (char)0x8D; // lea machine opcode *(m_pCode+1) = 0x0D; // register ecx *(long*)(m_pCode+2) = reinterpret_cast<ULONG>(pThis); *(m_pCode+6) = (char)0xE9; // short jmp machine opcode *(long*)(m_pCode+7) = proc - (DWORD_PTR)m_pCode - CODE_SEGMENT_SIZE; // When creating a region that will be executable, the calling program bears responsibility for //ensuring cache coherency via an appropriate call to FlushInstructionCache once the code has been set in place. //Otherwise attempts to execute code out of the newly executable region may produce unpredictable results. FlushInstructionCache(GetCurrentProcess(), m_pCode, MEM_DECOMMIT); return m_pCode; } private: char* m_pCode; }; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { CTest test; CThunk thunk; FunStdCall1 fun = (FunStdCall1)thunk.GetCallBackFun(UnionCastType<DWORD_PTR>(&CTest::AddEx), &test); int sum = fun(3, 4); fun = (FunStdCall1)thunk.GetCallBackFun(UnionCastType<DWORD_PTR>(&CTest::Multiply), &test); int ret = fun(4, 5); FunStdCall2 fun2 = (FunStdCall2)thunk.GetCallBackFun(UnionCastType<DWORD_PTR>(&CTest::Add), &test); ret = fun2(4); }