引用可以让模板设计者生成动态内容,而指令允许设计者真正的负责页面的展现和内容。
指令是以#开头,后面紧跟一个关键字,比如if,else,foreach等。而这个关键字,是可以被放在{}中间的。这是规范的写法,但是可能不好看。
#set
#set指令用于向一个变量或者属性赋值。其格式为 #set($foo="bar")或者#set($foo.bar=$test) 。
LHS必须是一个变量或者属性,RHS必须是以下7种类型之一:变量、属性、字符串字面值、数字字面值、方法、ArrayList、Map。比如:
#set( $test = $test2 + 3) #set( $test.a = "abc") #set( $test.b = 1) #set( $test.c = $test.a) #set( $test.d = $test.calc("1+1")) #set( $test.e = ["123", "abc", $test.c]) 访问时使用$test.e.get(0)就可以获得值"123" #set( $test.f = {"name":"car", "color":"red"}) 访问时使用$test.f.get("color")就可以获得值"red"
默认情况下,RHS是null的话,将不会对LHS进行赋值,LHS会保持原来的值。所以一个引用一旦被创建,一般是无法移除的。但是可以修改Velocity的某个配置,改变这一现象。在#foreach里进行判断时,要特别注意。
在使用#set时,字符串的字面值如果放在双引号里,将会被解析。比如#set( $test.a = "abc"), 那么$test.a的值就是abc。而#set( $test.b = "$test.a")等价于#set( $test.b=$test.a )。但是#set( $test.b = '$test.a') 的结果却是把$test.a这个字符串字面值赋值给$test.b。
当遇到需要输出大量的字符串字面值,而不是输出它们的实际值的情况时,可以使用#literal() ... #end来包围VTL Code。