1.编程规范
2.设计模式MVC、代理
3.UIKit框架
UIkit简介以及UI层次结构、UI类结构
UI组件原理以及使用 UIApplication UIView以及子类 UIViewController
4.自定义UI组件
5.多点触控、手势处理
6.UI动画编程
7.兼容性开发 分辨率兼容(XibStoryBoard详解)
1.编程规范
2.设计模式MVC、代理
3.UIKit框架
UIkit简介以及UI层次结构、UI类结构
UI组件原理以及使用 UIApplication UIView以及子类 UIViewController
4.自定义UI组件
5.多点触控、手势处理
6.UI动画编程
7.兼容性开发 分辨率兼容(XibStoryBoard详解)