标签
直线<line>
<line>
标签用来创建线条。
属性 | 含义 |
---|---|
x1 | 属性在 x 轴定义线条的开始 |
y1 | 属性在 y 轴定义线条的开始 |
x2 | 属性在 x 轴定义线条的结束 |
y2 | 属性在 y 轴定义线条的结束 |
折线<polyline>
<polyline>
标签用来创建仅包含直线的形状。
属性 | 含义 |
---|---|
points |
指定了每个端点的坐标,横坐标与纵坐标之间与逗号分隔,点与点之间用空格分隔 |
<svg width="100" height="50">
<polyline stroke="red" fill="black" stroke-width="2" points="0,0 10,10 20,10 100,50"/>
</svg>
圆<circle>
属性 | 含义 |
---|---|
cx |
圆心x 轴坐标 |
cy |
圆心y 轴坐标 |
r |
半径 |
<svg width="100" height="50">
<circle cx="50" cy="25" r="25" />
</svg>
矩形<rect>
属性 | 含义 |
---|---|
x |
左上角x 轴坐标,默认值为0 |
y |
左上角y 轴坐标,默认值为0 |
width |
宽 |
height |
高 |
rx |
圆角弧度 |
ry |
圆角弧度 |
<svg width="100" height="50">
<rect width="100" height="50" rx="10" ry="20"/>
</svg>
椭圆<ellipse>
<ellipse>
标签可用来创建椭圆。椭圆与圆很相似。不同之处在于椭圆有不同的 x
和 y
半径,而圆的 x
和 y
半径是相同的。
属性 | 含义 |
---|---|
cx |
圆心x 轴坐标 |
cy |
圆心y 轴坐标 |
rx |
水平半径 |
ry |
垂直半径 |
<svg width="100" height="50">
<ellipse cx="50" cy="25" rx="50" ry="25"/>
</svg>
路径<path>
<path>
标签用来定义路径。MDN 详解
属性 | 含义 |
---|---|
d |
表示绘制顺序,它的值是一个长字符串,每个字母表示一个绘制动作,后面跟着坐标。 |
支持绘制的动作包括:
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/SVG/Attribute/d
- M:移动到(moveto),后紧跟点x坐标及y坐标,用空格分割
- L:画直线到(lineto),后紧跟点x坐标及y坐标,用空格分割,坐标必须成对存在,多个坐标用空格分割
- H:水平画直线到(horizontal lineto),后紧跟需要水平移动到的X轴坐标
- V:垂直画直线到(vertical lineto),后紧跟需要水平移动到的Y轴坐标
- C:立方贝赛尔曲线(curveto),它需要考虑两个控制点。立方贝塞尔曲线的句法是:”C c1x,c1y c2x,c2y x,y“或者”c dc1x,dc1y dc2x,dc2y dx,dy“,在这里,c1x、c1y和c2x、c2y是分别是初始点和结束点的控制点的绝对坐标。dc1x、dc1y和dc2x、dc2y都是相对于初始点,而不是相对于结束点的。dx和dy分别是向右和向下的距离
- S:平滑的贝塞尔曲线(smooth curveto),语法是”S cx,cy x,y“或者”s dcx,dcy dx,dy“,在这里(d)cx指定第二个控制点。
- Q: 二次方贝塞尔曲线(quadratic Belzier curve), 控制点的两端是相同的。二次方贝塞尔曲线的句法是”Q cx, cy x, y“或”q dcx, dcy dx, dy“。cx和cy都是控制点的绝对坐标,而dcx和dcy分别是控制点在x和y方向上的距离。
- T:二次方贝塞尔平滑曲线smooth quadratic Belzier curveto,它假定第一个控制点是从前一个控制点关于前一个点的反射,或者说如果没有前一个控制点的话它实际上就是前一个点。T的句法是”T x,y“或者”t dx,dy“,分别对应于绝对坐标和相对距离,用来创建二次方贝塞尔曲线。
- A:椭圆弧曲线路径(elliptical Arc),”A rx,ry xAxisRotate,LargeArcFlag,SweepFlag x,y“。解构它,rx和ry分别是x和y方向的半径,而LargeArcFlag的值要到是0要么是1,用来确定是要画小弧(0)还是画大弧(1)。SweepFlag也要么是0要么是1,用来确定弧是顺时针方向(1)还是逆时针方向(0)。x和y是目的地的坐标。
- Z:闭合路径(closepath)
!> 注释:以上所有命令均允许小写字母。大写表示绝对定位,小写表示相对定位。
<svg width="100" height="50">
<path d="M 0 0
H 10
V 10
H 20
V 20
L 0 10 0 20
C 100,0 " stroke="red"/>
</svg>
<svg viewBox="0 0 100 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<path fill="none" stroke="red"
d="M 10,30
A 20,20 0,0,1 50,30
A 20,20 0,0,1 90,30
Q 90,60 50,90
Q 10,60 10,30 z" />
</svg>
文本<text>
属性 | 含义 |
---|---|
x |
文本起始横坐标 |
y |
文本起始纵坐标 |
<text>
元素可以通过<tspan>
元素来分组成多行来显示。每个 tspan
元素可以定义自己独特的格式和位置。
!> 文字的样式可以用class或style属性指定。
<svg width="200" height="50" xmlns:xlink="https://www.w3.org/1999/xlink">
<text x="0" y="25">
<tspan>hello svg</tspan>
<tspan x="10" y="40">多行文本</tspan>
<a xlink:href="www.baidu.com" target="_blank">
<text x="0" y="15" fill="red">链接文本</text>
</a>
</text>
<circle cx="100" cy="25" r="25" fill="#ff5e5e1a" />
<text x="100" y="25" fill="red" style="dominant-baseline:middle;text-anchor:middle;">居中</text>
</svg>
xmlns:xlink=""这一句引入了xlink命名空间,以支持链接元素属性定义。
xlink:href和html中的a链接类似,只是多了xlink的命名空间前缀,用来表示链接的目的地址。
复用<use>
use元素在SVG文档内取得目标节点,并在别的地方复制它们。它的效果等同于这些节点被深克隆到一个不可见的DOM中,然后将其粘贴到use元素的位置,很像HTML5中的克隆模板元素。因为克隆的节点是不可见的,所以当使用CSS样式化一个use元素以及它的隐藏的后代元素的时候,必须小心注意。隐藏的、克隆的DOM不能保证继承CSS属性,除非你明文设置使用CSS继承。
出于安全原因,一些浏览器可能在use元素上应用同源策略,还有可能拒绝载入xlink:href属性内的跨源URI。
属性 | 含义 |
---|---|
x |
左上角横坐标 |
y |
左上角纵坐标 |
width |
区域宽 |
height |
区域高 |
xlink:href |
引入复制节点 |
<svg width="100" height="50">
<text id="useText" x="0" y="10">hello svg</text>
<use xlink:href="#useText" x="0" y="20"/>
</svg>
多边形<polygon>
属性 | 含义 |
---|---|
points |
定义多边形每个角的x 和y 坐标, x 和y 用, 分割,坐标之间用空格分割 |
<svg width="100" height="50">
<polygon points="50,0 0,50 100,50"/>
</svg>
分组<g>
<g>
标签用于将多个形状组成一个组(group),方便复用和管理。
<svg width="300" height="100">
<g id="myCircle">
<text x="25" y="20">圆形</text>
<circle cx="50" cy="50" r="20"/>
</g>
<use href="#myCircle" x="100" y="0" fill="blue" />
<use href="#myCircle" x="200" y="0" fill="white" stroke="blue" />
</svg>
预定义<defs>
<defs>
标签用于自定义形状,它内部的代码不会显示,仅供引用。
<svg width="300" height="100">
<defs>
<g id="myCircle">
<text x="25" y="20">圆形</text>
<circle cx="50" cy="50" r="20"/>
</g>
</defs>
<use href="#myCircle" x="0" y="0" />
<use href="#myCircle" x="100" y="0" fill="blue" />
<use href="#myCircle" x="200" y="0" fill="white" stroke="blue" />
</svg>
<pattern>
<pattern>
标签用于自定义一个形状,该形状可以被引用来平铺一个区域。
<svg width="500" height="500">
<defs>
<pattern id="dots" x="0" y="0" width="100" height="100" patternUnits="userSpaceOnUse">
<circle fill="#bee9e8" cx="50" cy="50" r="35" />
</pattern>
</defs>
<rect x="0" y="0" width="100%" height="100%" fill="url(#dots)" />
</svg>
上面代码中,<pattern>
标签将一个圆形定义为dots模式。patternUnits="userSpaceOnUse"表示
图片<image>
属性 | 含义 |
---|---|
xlink:href |
文件来源 |
width |
宽 |
height |
高 |
<svg width="100" height="100">
<image xlink:href="./_statics/images/logo.jpeg" width="50%" height="50%"/>
</svg>
动画<animate>
<animate>
标签用于产生动画效果。
属性 | 含义 |
---|---|
attributeName |
发生动画效果的属性名 |
from |
单次动画的初始值。 |
to |
单次动画的结束值。 |
dur |
单次动画的持续时间。 |
repeatCount |
动画的循环模式。 |
动画transform
变换<animateTransform>
<animate>
标签对CSS
的transform
属性不起作用,如果需要变形,就要使用<animateTransform>
标签
<svg width="500px" height="500px">
<rect x="250" y="250" width="50" height="50" fill="#4bc0c8">
<animateTransform attributeName="transform" type="rotate" begin="0s" dur="10s" from="0 200 200" to="360 400 400" repeatCount="indefinite" />
</rect>
</svg>
上面代码中,