AxeSlide软件项目梳理 canvas绘图系列知识点整理
可参考 绘制图片
现在我们绘制视频同样使用drawImage
this.context.drawImage(videoElement, x, y, width, height);
因为视频播放时连续不同的画面,需要用到帧循环去不断绘制。这里可以用requestAnimationFrame
html内容如下:
1 <canvas id="canvas1" width="500" height="500"></canvas> 2 <video id="video1" controls="" src="https://blz-videos.nosdn.127.net/1/OverWatch/OVR_D.VA_SHOOTING_STAR_zhCN_YT_PC_3.mp4" type="video/mp4">浏览器不支持</video>
JS代码如下:
1 var canvas = document.getElementById("canvas1"); 2 var context = canvas.getContext("2d"); 3 4 var video = document.getElementById("video1"); 5 //订阅视频可播放事件 6 video.oncanplay = function() { 7 video.play(); 8 switchToCanvas(); 9 } 10 11 function switchToCanvas() { 12 if (video.ended) { 13 return; 14 } 15 // 将video上的图片的每一帧以图片的形式绘制的canvas上 16 context.drawImage(video, 0, 0, canvas.width, canvas.height); 17 18 window.requestAnimationFrame(switchToCanvas); 19 }