• Python进阶__面向对象(继承、多态、静态语言Vs动态语言、类属性与实例属性)


    #继承
    '''
    在OOP程序设计中,当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class继承,新的
    class称为子类(Subclass),而被继承的class称为基类、父类或超类(Base class、
    Super class)。继承是一个非常重要的思想,相当于子承父业
    '''
    class Animal:
        def Run(self):
            print('The Animal is running...')
    
    class Dog(Animal):
        def Run(self):
            print('The dog is running...')
    
    class Cat(Animal):
        pass
    '对于Dog来说,Animal就是它的父类,对于Animal来说,Dog就是它的子类。Cat和Dog类似。'
    
    #继承的好处
    '''
    继承有什么好处?最大的好处是子类获得了父类的全部功能。由于Animial实现了run()方法,
    因此,Dog和Cat作为它的子类,什么事也没干,就自动拥有了run()方法。这样就避免了代码的重复
    '''
    # d1=Dog()
    # d1.Run()  #输出 The Animal is running...
    # c1=Cat()
    # c1.Run()  #输出 The Animal is running...
    
    '如果父类的方法不合适,子类可以重写父类的方法'
    d1=Dog()
    #d1.Run()   #输出 The dog is running...
    '''
    当子类和父类都存在相同的run()方法时,我们说,子类的run()覆盖了父类的run(),在代码运行的时候
    ,总是会调用子类的run()。这样,我们就获得了继承的另一个好处:多态
    '''
    #多态
    '''
    要理解什么是多态,我们首先要对数据类型再作一点说明。当我们定义一个class的时候,我们
    实际上就定义了一种数据类型。我们定义的数据类型和Python自带的数据类型,比如str、list、
    dict没什么两样:
    '''
    # a = list() # a是list类型
    # b = Animal() # b是Animal类型
    # c = Dog() # c是Dog类型
    # print(isinstance(a,list)) #输出 True
    # print(isinstance(b,Animal)) #输出 True
    # print(isinstance(c,Dog)) #输出 True
    # #但是
    # print(isinstance(c,Animal)) #输出 True
    '看来c不仅仅是Dog,c还是Animal!'
    '''
    不过仔细想想,这是有道理的,因为Dog是从Animal继承下来的,当我们创建了一个
    Dog的实例c时,我们认为c的数据类型是Dog没错,但c同时也是Animal也没错,Dog
    本来就是Animal的一种! 没毛病!!!
    
    所以,在继承关系中,如果一个实例的数据类型是某个子类,那它的数据类型也可以
    被看做是父类。但是,反过来就不行:
    '''
    #print(isinstance(b,Dog)) #输出 False
    
    '要理解多态的好处,我们还需要再编写一个函数,这个函数接受一个Animal类型的变量'
    
    def run_twice(animal):  #类也可以当成一个参数传入函数
        animal.Run()
        animal.Run()
    run_twice(Animal())
    #输出
    '''
    The Animal is running...
    The Animal is running...
    '''
    run_twice(Dog())
    #输出
    '''
    The dog is running...
    The dog is running...
    '''
    '看上去没啥意思,但是仔细想想,现在,如果我们再定义一个Tortoise类型,'
    '也从Animal派生'
    
    class Tortoise(Animal):
        def Run(self):
            print('Tortoise is running slowly...')
    run_twice(Tortoise())
    #输出
    '''
    Tortoise is running slowly...
    Tortoise is running slowly...
    '''
    
    '''
    你会发现,新增一个Animal的子类,不必对run_twice()做任何修改,实际上,任何依
    赖Animal作为参数的函数或者方法都可以不加修改地正常运行,原因就在于多态
    
    多态的好处就是,当我们需要传入Dog、Cat、Tortoise……时,我们只需要接收Animal类
    型就可以了,因为Dog、Cat、Tortoise……都是Animal类型,然后,按照Animal类型进行
    操作即可。由于Animal类型有run()方法,因此,传入的任意类型,只要是Animal类或者
    子类,就会自动调用实际类型的run()方法,这就是多态的意思
    
    对于一个变量,我们只需要知道它是Animal类型,无需确切地知道它的子类型,就可以放
    心地调用run()方法,而具体调用的run()方法是作用在Animal、Dog、Cat还是Tortoise
    对象上,由运行时该对象的确切类型决定,这就是多态真正的威力:调用方只管调用,不
    管细节,而当我们新增一种Animal的子类时,只要确保run()方法编写正确,不用管原来
    的代码是如何调用的。这就是著名的“开闭”原则:
    
    对扩展开放:允许新增Animal子类;
    对修改封闭:不需要修改依赖Animal类型的run_twice()等函数
    
    '''
    #静态语言Vs动态语言
    '''
    对于静态语言(例如Java)来说,如果需要传入Animal类型,则传入的对象必须是
    Animal类型或者它的子类,否则,将无法调用run()方法。
    
    对于Python这样的动态语言来说,则不一定需要传入Animal类型。我们只需要保证
    传入的对象有一个run()方法就可以了
    
    class Timer:
        def run(self):
            print('Start...')
    
    这就是动态语言的“鸭子类型”,它并不要求严格的继承体系,一个对象只要“看起来
    像鸭子,走起路来像鸭子”,那它就可以被看做是鸭子
    '''
    
    #实力属性与类属性
    '''
    由于Python是动态语言,根据类创建的实例可以任意绑定属性。
    给实例绑定属性的方法是通过实例变量,或者通过self变量:
    class Student(object):
        name='student'        #类属性
        def __init__(self, name):
            self.name = name  #实例属性
    '''
    
    
    
    
    
    
    '''
    小结
    继承可以把父类的所有功能都直接拿过来,这样就不必重零做起,子类只需要新增自
    己特有的方法,也可以把父类不适合的方法覆盖重写。
    
    动态语言的鸭子类型特点决定了继承不像静态语言那样是必须的。
    '''
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