今天是2022.04.07,我还在用win10系统。
昨晚看到有人在吐槽win11系统,我就关注了一下。
那么,最让人印象深刻的点是什么呢?是微软在改变的过程,UI风格的【混搭】。
从UI开始说
xp之前,windows本身的ui风格就是:灰色为主,右下方画阴影,左上方画高光。也算是一种拟物吧。就是让软件模仿现实的机器。
xp,很完美,有了很绚丽的色彩,又美观又流畅。也继承了一些前期的阴影加高光风格,又加入了渐变色。
xp,之后,开始各种折腾UI。
win7,加入毛玻璃和透明的效果,缺点是占用资源多。
win8和win10,变成了扁平化的设计,缺点是风格不统一,想要优化平板等设备的操作但是求异的磁贴设计其实没那么好。一开始不太稳定,但是后期稳定性很好。
win11,目前来看,UI的设计比较好。但是并不稳定。
为什么折腾
为什么要折腾呢?
因为世界上还有其他操作系统,还有其他设备。
微软想替代竞品,完成操作系统的统一;但是又想要很好的兼容性。
最终结果
最终,最好的点就是:兼容性确实好。
其他的平台主要有{Web,Linux,Android,苹果}。小程序也算在Web里吧。
微软并没有做到后发先至的成为主导,但是做到了全面的兼容他们。
微软的工作体现在两方面:1.软件生态。2.开发技术。
从开发技术来说,他都给出了一种方式,能够进行相关平台的开发,但是问题在于底蕴不够深厚,开发者没有那么方便。------这方面,可以打个半对。
从软件生态来说,微软迟了一步拥抱开源,买下了github,开源了很多代码。
做过windows系统手机和平板。
在网页上,还有苹果系统上,都开发了Office。
其他系统上,都做上了oneDrive等软件。
直接用谷歌浏览器内核做Edge浏览器。
win11内嵌了Linux子系统,能打开Android应用。
个人总结:
最终确实兼容性很好。
UI混搭,仔细看看确实不好,但我并不在意。
硬伤似乎是系统太大?
总体上,感觉现在走对了。
因为错过了互联网还有移动互联网的爆发,后发并不能先至,全面兼容,背靠windows大树,似乎是对的。
说说UI风格
win11的设计风格好像叫fluent design,一眼看上去确实很顺眼。不会感觉很突兀,win10的扁平一眼看上去还是比较突兀的。
这种风格,乍一看和安卓或者苹果的app流行的风格挺像的。如果是从现有的各种UI风格取舍的话,我也会选择类似于现在安卓的风格。
但是从宣传片来看,fluent design的内涵更加丰富,不仅仅是仿照成熟的风格照抄。
但是我并不相信宣传片,我感觉目前各种UI设计的风格在走向统一,大概是开源还有用统一的开发工具,还有开发语言的共通之处导致的。
最终正道:
1.扁平,合理的布局。
2.用字体,色彩,圆角,动画等简单的进行修饰。
3.不玩阴影高光,渐变色,透明,过度线条化,等多余的东西。
最终设计出的东西就会:不容易过时,不会占用太多资源,也不会喧宾夺主。