接口
1.接口可以理解为一种特殊的类,接口的内部全部都是由常量和公共的抽象方法组成的。
2.接口是约束某一批类的规范,只定义这些类里必须提供的某些方法,不关心类的内部数据和类里面的方法。
3.关键字(interface)
4.基本语法
[修饰符] abstract interface 接口名[extends父接口1,父接口2,父接口3]
{
零个到多个常量定义。。
零个到多个抽象方法定义。。
}
语法说明:
(1)接口就是用来被继承,被实现的,修饰符一般建议用public(不可以用private,protected)
接口可以多继承
接口中定义的变量是常量(static、final)即使定义时不添加,系统也会自动加上
接口中的方法只能是抽象方法,总是使用,即使定义时不添加public abstract 修饰符,系统也会自动加上
使用接口:
一个类可以实现一个或多个接口,实现接口使用implements关键字。Java中规定一个类只能继承一个父类,,是不够灵活的,通过实现多个接口可以做补充
继承父类实现接口的语法为:
[修饰符] class 类名 extends 父类 implements 接口1,接口2...
{
类体部分/要实现继承的抽象方法,接口中的抽象方法。
}
如果继承了父类,继承父类必须在实现接口之前(extends与implements两者不可调换)
使用接口:借口在使用过程中,还经常与匿名内部类配合使用
匿名内部类就是没有名字的内部类
多用于关注实现而不关注实现类的名称
语法格式:
Interface i=newInterface(){
public void method(){
System.out.println("匿名内部类实现接口的方式");
}
};
’