• 学习笔记——C#


    一直更

    一、定时器

    1.Timer.Elapsed 事件:

    达到设置的间隔时间将设置该事件的事件处理程序,启动计时器。通俗的解释就是每隔自定的间隔时间就会触发一次事件,若不暂停将无限循环触发,相当于一个计时器。

    2.Timer.AutoReset 属性:

    获取或设置一个布尔值,该值指示 Timer 是否应只引发一次 Elapsed 事件((false) 或重复 (true))。

    二、

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