Object-c基本语法
变量:
- 变量是只不过是一个名字到存储区域,让程序可以操纵。 Objective-C中的每一个变量有特定的类型,确定该变量的存储器的大小和布局,可以存储在该存储器内的值的范围内;和设定操作,可变化应用。
常量:
- 常数是指为固定值该程序可能不会改变其执行过程中。这些固定的值也被称为文字( literals)。
数据类型:
- 基本类型:算术类型,包括整数和浮点型
- 枚举类型: 也是算术类型,它们被用来定义变量只能被分配在整个程序中的若干离散的整数值。
- void类型:表示没有可用的值
- 派生类型:包括指针类型,数组类型,结构类型,联合类型和函数类型
运算符
-
算术运算符
-
关系运算符
-
逻辑运算符
-
位运算符
-
赋值预算符
赋值运算符 | 示例 |
---|---|
= | C=A+B即A+B赋值给C |
+= | C+=A即C=C+A |
-= | C-=A即C=C-A |
* = | C * =A即C=C * A |
/= | C/=A即C=C/A |
%= | C%=A即C=C%A |
>>= | C>>=2即C=C>>2 |
<<= | C<<=2即C=C<<2 |
&= | C&=2即C=C&2(与) |
^= | C=2即C=C2(或) |
|= C|=2即C=C|2(异或)
循环
- while
- for
- do...while
- 相互内嵌
循环控制:
- break:终止循环或开关语句,将执行紧随循环或开关的语句
- continue:导致循环,跳过它的其他部分,并立即测试重申的状况
编码规范
Object-c编码规范:这是我搜索到的[一篇][id]
[id]:http://www.cocoachina.com/ios/20140520/8484.html