SQLite数据库
// 自定义类MyOpenHelper继承自SQLiteOpenHelper MyOpenHelper oh = new MyOpenHelper(getContext(), "school.db", null, 1); // 获取数据库对象,如果数据库不存在,会自动创建数据库,数据库文件名为school.db,数据库版本为1 SQLiteDatabase db = oh.getWritableDatabase();
getWritableDatabase():以读写的方式打开数据库对应的SQLiteDatabase对象,磁盘空间不足时会报错
getReadableDatabase():该函数首先调用getWritableDatabase(),如果磁盘空间不足,会返回打开失败,然后以只读的方式打开数据库对应的SQLiteDatabase对象
MyOpenHelper的代码如下:
public class MyOpenHelper extends SQLiteOpenHelper { public MyOpenHelper(Context context, String name, SQLiteDatabase.CursorFactory factory, int version) { super(context, name, factory, version); } @Override public void onCreate(SQLiteDatabase db) // 数据库创建时,此方法会调用 { db.execSQL("create table teacher(_id integer primary key autoincrement, name char(10), salary char(20), phone integer(20))"); // 一般以_id作为主键 } @Override public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) // 数据库升级时,此方法会调用 { System.out.println("数据库升级了"); } }
数据库的增删改查
SQL语句
insert into teacher (name, phone, money) values ('张三', '159874611', 2000); delete from teacher where name = '李四' and _id = 4; update teacher set money = 6000 where name = '李四'; select name, phone from teacher where name = '张三';
执行SQL语句实现增删改查
db.execSQL("insert into teacher (name, phone, money) values (?, ?, ?);", new Object[]{"张三", 15987461, 75000});// 插入 Cursor cs = db.rawQuery("select _id, name, money from teacher where name = ?;", new String[]{"张三"}); // 查找
使用API实现增删改查
插入
// 把要插入的数据以键值对的形式封装至ContentValues对象 ContentValues cv = new ContentValues(); cv.put("name", "刘能"); cv.put("phone", 1651646); cv.put("money", 3500); long i = db.insert("teacher", null, cv); // 返回值是所插入行的主键,如果出错返回-1
删除
int i = db.delete("teacher", "_id = ? and name = ?", new String[]{"1", "张三"}); // 返回值是删除的行数
修改
ContentValues cv = new ContentValues(); cv.put("money", 25000); int i = db.update("teacher", cv, "name = ?", new String[]{"赵四"}); // 返回值是所修改行的主键,如果出错返回-1
查找
// arg2:要查询的字段 // arg3:查询条件 // arg4:填充查询条件的占位符 Cursor cs = db.query("teacher", new String[]{"name", "money"}, "name = ?", new String[]{"张三"}, null, null, null); while(cs.moveToNext()){ // 获取指定列的索引值 String name = cs.getString(cs.getColumnIndex("name")); String money = cs.getString(cs.getColumnIndex("money")); System.out.println(name + ";" + money); }
事务
保证多条SQL语句要么同时成功,要么同时失败
最常见案例:银行转账
事务API
try { // 开启事务 db.beginTransaction(); ........... // 设置事务执行成功 db.setTransactionSuccessful(); } finally{ // 关闭事务 // 如果此时已经设置事务执行成功,则sql语句生效,否则不生效 db.endTransaction(); }
把数据库的数据显示至屏幕
1. 任意插入一些数据
2. 定义业务bean:Teacher.java
3. 读取数据库的所有数据
Cursor cs = db.query("teacher", null, null, null, null, null, null); while(cs.moveToNext()){ String name = cs.getString(cs.getColumnIndex("name")); String phone = cs.getString(cs.getColumnIndex("phone")); String money = cs.getString(cs.getColumnIndex("money")); Teacher t = new Teacher(name, phone, money);// 把读到的数据封装至Teacher对象 list.add(t); // 把Teacher对象保存至集合中 }
4. 把集合中的数据显示至屏幕
LinearLayout ll = (LinearLayout) findViewById(R.id.ll); for(Teacher t : list){ TextView tv = new TextView(this); // 创建TextView,每条数据用一个文本框显示 tv.setText(t.toString()); ll.addView(tv); // 把文本框设置为ll的子节点 }
分页查询
Cursor cs = db.query("teacher", null, null, null, null, null, null, "0, 10");
ListView的使用及优化
LsitView用来显示一行一行的条目,每一个条目都是一个View对象,可以由布局文件填充(inflate)而来
MVC架构
M:model模型层,提供要展示的数据 ———— List集合
V:view视图层,用户看到的界面 ———— ListView
C:control控制层,操作数据如何显示 ———— Adapter
扩展BaseAdapter
扩展BaseAdapter实现我们自己的Adapter可以对列表项进行最大限度的定制,它需要实现四个方法,其中最主要的是下面这两个方法:
第一个
// 系统调用此方法,用来获知模型层有多少条数据 public int getCount() { return list.size(); }
第二个
// 由系统调用,获取一个View对象,作为ListView的条目 // position:本次getView方法调用所返回的View对象,在ListView中位于第几个条目,那么position的值就是多少 @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent){ View v = View.inflate(MainActivity.this, R.layout.item_listview, null); // 则把布局文件填充成一个View对象 // 通过资源id查找控件,注意调用的是View对象的findViewById TextView tv_name = (TextView) v.findViewById(R.id.tv_name); TextView tv_phone = (TextView) v.findViewById(R.id.tv_phone); TextView tv_salary = (TextView) v.findViewById(R.id.tv_salary);
Teacher t = list.get(position); tv_name.setText(t.getName()); tv_phone.setText(t.getPhone()); tv_salary.setText(t.getSalary()); return v; }
一旦给ListView设置了Adapter,即 listView.setAdapter(new MyAdapter()); ,上面的方法就开始调用,屏幕上显示多少个条目,getView方法就会被调用多少次,当向下滑动屏幕时,getView会继续被调用,获得更多的View对象显示至ListView
使用条目的缓存convertView
当ListView中的某条目(View)彻底划出屏幕时,系统会把该条目缓存至内存(内存充足时),这时内存中就有了条目缓存。如果此时用户继续滑动到新的条目,系统在调用getView时会把内存中已缓存的条目取出并作为convertView参数传入,但是传入的条目不一定是我们需要的那个条目,即系统有可能正在调用getView方法获取第10个条目,convertView传入的却是第1个条目的缓存,所以即使在条目缓存存在( convertView != null )时,我们仍需要对条目中的内容重新赋值,以达到复用缓存条目(即复用View,避免了不必要的inflate操作。另外,因为inflate操作耗时较长,所以Android系统使用异步操作来实现它)的目的,避免产生OOM(Out Of Memory)。
对上面的getView()进行改造,使用convertView复用缓存条目的代码如下:
@Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { if (convertView == null) { // 没有缓存,则把布局文件填充成一个View对象 convertView = View.inflate(MainActivity.this, R.layout.item_listview, null); } TextView tv_name = (TextView) convertView.findViewById(R.id.tv_name); TextView tv_phone = (TextView) convertView.findViewById(R.id.tv_phone); TextView tv_salary = (TextView) convertView.findViewById(R.id.tv_salary); Teacher t = list.get(position); tv_name.setText(t.getName()); tv_phone.setText(t.getPhone()); tv_salary.setText(t.getSalary()); return convertView; }
使用ViewHolder模式提高效率
findViewById()是通过在控件树中以深度优先遍历来查找与指定资源id匹配的控件的,上面代码尽管复用了缓存条目convertView,但是在用户反复滑动ListView的过程中仍会大量的调用findViewById(),从而耗费大量的内存资源,我们可以使用ViewHolder模式对上面的代码进行进一步的优化。使用ViewHolder模式来优化ListView非常简单,只需要在自定义Adapter中定义一个内部类ViewHolder,并将布局中的控件作为ViewHolder的成员变量
final class ViewHolder { // ViewHolder优化:防止大量的findViewById操作耗费资源 // 条目的布局文件中有哪些控件,这里就定义什么成员变量 TextView tv_name; TextView tv_phone; TextView tv_salary; }
接下来,只要在getView()方法中将ViewHolder封装至条目缓存convertView,当缓存存在时直接复用convertView并从中取出所封装的ViewHolder,即可避免不必要的findViewById()
@Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { ViewHolder holder; if (convertView == null) { convertView = View.inflate(MainActivity.this, R.layout.item_listview, null); holder = new ViewHolder(); // 把布局文件中所有控件封装至ViewHolder中 holder.tv_name = (TextView) convertView.findViewById(R.id.tv_name); holder.tv_phone = (TextView) convertView.findViewById(R.id.tv_phone); holder.tv_salary = (TextView) convertView.findViewById(R.id.tv_salary); convertView.setTag(holder); // 把ViewHolder封装至View对象,最后会封装至条目缓存convertView } else { holder = (ViewHolder) convertView.getTag();// 缓存的View对象中携带着ViewHolder,可以避免频繁的findViewById操作 } Teacher t = list.get(position); holder.tv_name.setText(t.getName()); holder.tv_phone.setText(t.getPhone()); holder.tv_salary.setText(t.getSalary()); return convertView; }
对话框
确定取消对话框
创建对话框构建器对象,类似工厂模式
AlertDialog.Builder builder = new Builder(this);
设置标题和正文
builder.setTitle("警告");
builder.setMessage("若练此功,必先自宫");
设置确定和取消按钮
builder.setPositiveButton("现在自宫", new OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // TODO Auto-generated method stub Toast.makeText(MainActivity.this, "恭喜你自宫成功,现在程序退出", 0).show(); } }); builder.setNegativeButton("下次再说", new OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // TODO Auto-generated method stub Toast.makeText(MainActivity.this, "若不自宫,一定不成功", 0).show(); } });
使用构建器创建出对话框对象
AlertDialog ad = builder.create();
ad.show();
单选对话框
AlertDialog.Builder builder = new Builder(this); builder.setTitle("选择你的性别");
定义单选选项
final String[] items = new String[]{ "男", "女" }; //-1表示默认谁也不选中 //点击侦听的导包要注意别导错 builder.setSingleChoiceItems(items, -1, new OnClickListener() { //dialog:触发这个方法的对话框 //which:用户所选的条目的下标 @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { Toast.makeText(MainActivity.this, "您选择了" + items[which], 0).show(); //关闭对话框 dialog.dismiss(); } }); //可以直接用构建器显示对话框 builder.show();
多选对话框
AlertDialog.Builder builder = new Builder(this); builder.setTitle("请选择你觉得帅的人");
定义多选的选项,因为可以多选,所以需要一个boolean数组来记录哪些选项被选了
final String[] items = new String[]{ "吴彦祖", "吴亦凡", "刘德华", "古天乐" }; //默认只选中第一个条目 final boolean[] checkedItems = new boolean[]{ true, false, false, false, }; builder.setMultiChoiceItems(items, checkedItems, new OnMultiChoiceClickListener() { //which:用户点击条目的下标 //isChecked:用于判断用户点击该条目是选中还是取消 @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked) { checkedItems[which] = isChecked; } }); //设置一个确定按钮 builder.setPositiveButton("确定", new OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { StringBuffer sb = new StringBuffer(); for(int i = 0;i < items.length; i++){ sb.append(checkedItems[i] ? items[i] + " " : ""); } Toast.makeText(MainActivity.this, sb.toString(), 0).show(); } }); builder.show();