• day1620211221


    湖南

    HashSet HashMap

    1.Map接口

    1.1概述

    Java.util接口Map<K,V>
    类型参数 : K - 表示此映射所维护的键 V – 表示此映射所维护的对应的值
    也叫做哈希表、散列表. 常用于键值对结构的数据.其中键不能重复,值可以重复

    1.2特点

    1. Map静态根据键来提取对应的值

    2. Map的键不允许重复,如果重复,对应的值会被覆盖

    3. Map存放的都是无序的数据

    4. Map的初始容量是16,默认的加载因子是0.75

      TIPS:源码摘抄:
      static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;
      初始容量1<<4,相当于1*(2^4),也就是16
      static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
      默认的加载因子是0.75f,也就是存到75%开始扩容,按照2的次幂进行扩容

    1.3继承结构

    1.4常用方法

    学习Map接口中的方法即可
    void clear() 从此映射中移除所有映射关系(可选操作) boolean containsKey(Object key) 如果此映射包含指定键的映射关系,则返回 true
    boolean containsValue(Object value) 如果此映射将一个或多个键映射到指定值,则返回 true
    Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() 返回此映射中包含的映射关系的 Set 视图
    boolean equals(Object o) 比较指定的对象与此映射是否相等
    V get(Object key) 返回指定键所映射的值;如果此映射不包含该键的映射关系,则返回 null
    int hashCode() 返回此映射的哈希码值
    boolean isEmpty() 如果此映射未包含键-值映射关系,则返回 true
    Set keySet() 返回此映射中包含的键的 Set 视图
    V put(K key, V value) 将指定的值与此映射中的指定键关联(可选操作)
    void putAll(Map<? extends K,? extends V> m)从指定映射中将所有映射关系复制到此映射中(可选操作)
    V remove(Object key) 如果存在一个键的映射关系,则将其从此映射中移除(可选操作)
    int size() 返回此映射中的键-值映射关系数
    Collection values() 返回此映射中包含的值的 Collection 视图

    1.5练习:Map常用方法测试

    创建包:cn.tedu.map
    创建类:MapDemo.java

    package cn.tedu.list;
    
    import java.util.*;
    
    /**本类用于测试Map接口*/
    public class MapDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //1.创建Map对象
            /**Map中的数据要符合映射规则,一定注意要同时指定K和V的数据类型
             * 至于这个K和V具体要指定成什么类型,取决于具体的业务需求*/
            Map<Integer,String> map = new HashMap<>();//注意导包:java.util
            //2.向map集合存入数据,注意方法是put(),并且需要存入一对<K,V>的值
            map.put(9527,"白骨精");
            map.put(9528,"黑熊精");
            map.put(9529,"鲤鱼精");
            map.put(9530,"黄毛怪");
            map.put(9531,"黑熊精");
            map.put(9527,"女儿国国王");
            /**1.map中存放着的都是无序的数据
             * 2.map中的value可以重复-比如我们可以存两个黑熊精
             * 3.map中的key不允许重复,如果重复,后面的value会把前面的value覆盖掉
             * 比如女儿国国王和白骨精都是9527,白骨精就被覆盖掉了*/
            System.out.println(map);//查看map集合中的数据是否存入成功
    
            //3.进行方法测试
            //map.clear();//清空集合
            System.out.println(map.hashCode());//获取集合的哈希码
            System.out.println(map.equals("黄毛怪"));//判断“黄毛怪”是否与集合对象相等
            System.out.println(map.isEmpty());//判断集合是否为空
            System.out.println(map.size());//获取集合中元素的个数
    
            //判断当前map集合中是否包含指定的Key键
            System.out.println(map.containsKey(9527));//true
            //判断当前map集合中是否包含指定的Value
            System.out.println(map.containsValue("白骨精"));//false,因为已被覆盖
            //根据key值获取到对应的value值
            System.out.println(map.get(9530));
            //根据此key值对应的键值对,K与V都删了
            System.out.println(map.remove(9529));
            System.out.println(map.containsKey(9529));
            System.out.println(map.containsValue("鲤鱼精"));
    
            //将map集合中的所有value取出,放入Collection集合中
            //Collection<Type>中Type的类型,取决于map中value的类型
            Collection<String> values = map.values();
            System.out.println(values);//[女儿国国王, 黑熊精, 黄毛怪, 黑熊精]
    
            //4.map集合的迭代方式一
            /**方式一:
             * 遍历map中的数据,但是map本身没有迭代器,所以需要先转换成set集合
             * Set<Key>:把map中的所有key值存入到set集合当中--keySet()*/
            //4.1将map集合中的key值取出存入set集合中,集合的泛型就是key的类型Integer
            Set<Integer> keySet = map.keySet();
            //4.2想要遍历集合就需要获取集合的迭代器
            Iterator<Integer> it = keySet.iterator();
            //4.3循环迭代集合中的所有元素
            while(it.hasNext()){//判断是否有下一个元素可以迭代
                Integer key = it.next();//拿到本轮循环中获取到的map的key
                String value = map.get(key);
                System.out.println("{"+key+","+value+"}");
            }
    
            /**方式二:
             * 遍历map集合,需要把map集合先转成set集合
             * 是把map中的一对键值对key&value作为一个Entry<K,V>整体放入set
             * 一对K,V就是一个Entry*/
            Set<Map.Entry<Integer, String>> entrySet = map.entrySet();
            //获取迭代器
            Iterator<Map.Entry<Integer, String>> it2 = entrySet.iterator();
            while(it2.hasNext()){//判断是否有下一个元素可迭代
                //本轮遍历到的一个Entry对象
                Map.Entry<Integer, String> entry = it2.next();
                Integer key = entry.getKey();//获取Entry中的key
                String value = entry.getValue();//获取Entry中的value
                System.out.println("{"+key+","+value+"}");
            }
        }
    }
    

    2.HashMap

    2.1前言

    HashMap的键要同时重写hashCode()和equlas()
    hashCode()用来判定二者的hash值是否相同,重写后根据属性生成
    equlas()用来判断属性的值是否相同,重写后,根据属性判断
    –equlas()判断数据如果相等,hashCode()必须相同
    –equlas()判断数据如果不等,hashCode()尽量不同

    2.2HashMap的存储过程:

    1. HashMap的结构是数组+链表 或者 数组+红黑树 的形式
    2. HashMap底层的Entry[]数组,初始容量为16,加载因子是0.75f,扩容按约为2倍扩容
    3. 当存放数据是,会根据hash(key)%n算法
    4. 当计算到的位置之前没有存过数据的时候,会直接存放数据
    5. 当计算的位置,有数据时,会发生hash冲突/hash碰撞
      解决的办法就是采用链表的结构,在数组中指定位置处以后元素之后插入新的元素
      也就是说数组中的元素都是最早加入的节点
    6. 如果链表的长度>8且数组长度>64时,链表会转为红黑树,当链表的长度<6时,红黑树会重新恢复成链表

    2.3练习:获取HashMap的数据

    创建包:cn.tedu.map
    创建类:TestHashMap.java

    package cn.tedu.collection;
    
    import java.util.HashMap;
    
    /**本类用于HashMap的练习*/
    public class TestHashMap {
    	public static void main(String[] args) {
    		//创建HashMap对象
    		HashMap<Integer,String> map = new HashMap();
    		/**
    		 * 源码摘抄:
    		 * static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
    		 * 初始容量为1<<4,相当于1*(2^4)=16
    		 * static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
    		 * 默认的加载因子是0.75,也就是说存到75%开始扩容,按照2的次幂进行扩容
    		 */
    		/*
    		 * 达到容量的加载因子后,就会重新开辟空间,重新计算所有对象的存储位置,也叫做rehash
    		 * 设置初始容量与加载因子要讲求相对平衡,如果加载因子过低,则rehash过于频繁,影响性能
    		 * 如果初始容量设置太高或者加载因子设置太高,影响查询效率
    		 */
    	}
    }
    

    2.4练习:字符串中字符统计

    创建包:cn.tedu.map
    创建类:TestMap.java

    package cn.tedu.map;
    
    import java.util.HashMap;
    import java.util.Map;
    import java.util.Scanner;
    
    /*本类用于练习map案例:统计字符串中字符的个数
    * 需求效果:用户输入aabbbcc,输出:a=2,b=3,c=2*/
    public class TestMap2 {
        public static void main(String[] args) {
            //1.接收用户输入的字符串
            System.out.println("请您输入要统计的字符串:");
            String input = new Scanner(System.in).nextLine();
            //2.准备一个map集合,用来存放出现的字符Character与字符的个数Integer
            //为什么字符类型Character作为map中的KEY?因为key不允许重复,而次数是可以重复的
            Map<Character,Integer> map = new HashMap<>();
    
            //3.准备要存入map中的数据:K和V
            //3.1 遍历用户输入的字符串,统计每个字符
            for (int i = 0; i < input.length(); i++) {
                //3.2获取本轮循环中遍历到的字符
                char key = input.charAt(i);
                //System.out.println(key);//打印查看每轮循环获取到的字符,没有问题
                //3.2根据获取到的key拿到对应的value
                Integer value = map.get(key);//根据字符,获取map中这个字符保存的次数
                if(value == null){//之前这个字符没有出现过,次数还是Integer的默认值null
                    map.put(key,1);//没有出现过,次数就设置为1
                }else {//value不是null走else
                    map.put(key,value+1);//之前这个字符出现过,次数变为之前的次数+1
                }
            }
            System.out.println("各个字符出现的次数为:"+map);
        }
    }
    

    3.set接口

    3.1概述

    1. Set是一个不包含重复数据的Collection
    2. Set集合中的数据是无序的(因为Set集合没有下标)
    3. Set集合中的元素不可以重复 – 常用来给数据去重

    3.2Set集合的特点

    1. 数据无序且数据不允许重复
    2. HashSet : 底层是哈希表,包装了HashMap,相当于向HashSet中存入数据时,会把数据作为K,存入内部的HashMap中。当然K仍然不许重复。
    3. TreeSet : 底层是TreeMap,也是红黑树的形式,便于查找数据

    3.3常用方法

    学习Collection接口中的方法即可

    3.4HashSet

    3.4.1概述

    底层是哈希表,包装了HashMap,相当于向HashSet中存入数据时,会把数据作为K存入内部的HashMap中,其中K不允许重复,允许使用null.

    3.5练习:Set相关测试

    创建包:cn.tedu.collection
    创建类:TestSet.java

    package cn.tedu.collection;
    
    import java.util.Arrays;
    import java.util.HashSet;
    import java.util.Set;
    
    /*本类用于测试Set*/
    public class TestSet {
        public static void main(String[] args) {
            //1.创建对应的集合对象
            Set<String> set = new HashSet<>();
            //2.存入数据
            set.add("紫霞仙子");
            set.add("至尊宝");
            set.add("蜘蛛精");
            set.add("紫霞仙子");
            set.add(null);
            /*1.set集合中的元素都是没有顺序的
            * 2.set集合中的元素不能重复
            * 3.set集合可以存null值,但是最多只有一个*/
            System.out.println(set);//[蜘蛛精, null, 至尊宝, 紫霞仙子]
    
            //3.常用方法测试
            System.out.println(set.contains("唐僧"));//false,判断是否包含指定元素
            System.out.println(set.isEmpty());//false,判断是否为空
            System.out.println(set.remove(null));//true,移除指定的元素
            System.out.println(set);//[蜘蛛精, 至尊宝, 紫霞仙子]
            System.out.println(set.size());//3,获取集合中元素的个数
            System.out.println(Arrays.toString(set.toArray()));//[蜘蛛精, 至尊宝, 紫霞仙子],将集合转为数组
    
            //4.1创建set2集合,并向集合中存入数据
            Set<String> set2 = new HashSet<>();
            set2.add("小兔纸");
            set2.add("小脑斧");
            set2.add("小海疼");
            set2.add("小牛犊");
            System.out.println(set2);//[小兔纸, 小海疼, 小牛犊, 小脑斧]
            System.out.println(set.addAll(set2));//将set2集合的所有元素添加到set集合中
            System.out.println(set);//[蜘蛛精, 小兔纸, 小海疼, 至尊宝, 小牛犊, 小脑斧, 紫霞仙子]
            System.out.println(set.containsAll(set2));//判断set2集合的所有元素是否都在set集合中
            System.out.println(set.removeAll(set2));//删除set集合中属于set2集合的所有元素
            System.out.println(set);//[蜘蛛精, 至尊宝, 紫霞仙子]
            System.out.println(set.retainAll(set2));//只保留set集合中属于set和set2集合的公共元素
            System.out.println(set);//[]
    
    		//5.集合的迭代
    		Iterator<String> it = set2.iterator();//5.1获取集合的迭代器
    		while(it.hasNext()) {//5.2判断集合是否有下个元素
    			String s = it.next();//5.3如果有,进循环获取当前遍历到的元素
    			System.out.println(s);
    		}
        }
    }
    

    4.拓展

    HashMap扩容
    成长因子:
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
    前面的讲述已经发现,当你空间只有仅仅为10的时候是很容易造成2个对象的hashcode 所对应的地址是一个位置的情况。这样就造成 2个 对象会形成散列桶(链表)。这时就有一个加载因子的参数,值默认为0.75 ,如果你hashmap的 空间有 100那么当你插入了75个元素的时候 hashmap就需要扩容了,不然的话会形成很长的散列桶结构,对于查询和插入都会增加时间,因为它要一个一个的equals比较。但又不能让加载因子很小,如0.01,这样显然是不合适的,频繁扩容会大大消耗你的内存。这时就存在着一个平衡,jdk中默认是0.75,当然负载因子可以根据自己的实际情况进行调整。

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