• 01maya基础


    maya基础

    1,ctrl shift m 切换面板工具栏。

    2,空格键+ 右键 :快速的切换视图。

    3,在一视图上单击空格键,可放大显示。

    4,

    工程的创建

    1,创建工程:文件--项目窗口,建完后,点击保存场景。到工程的scene文件夹中。打开时,文件--打开场景。

     2,保存选项,mb格式是默认的,只能由高版本打开。ma格式文件大,但是可以由底版本打开。

     3,导出格式没有时,在此处添加。构选objExport。

     点线面编辑

    1,隐藏模型

    ctrl + h:隐藏选择的

    shift + h:显示选择的

    alt + h:隐藏没有选择的

    ctrl shift h:显示上次选择的物体。

    2,在坐标中心创建标准几何体。 勾掉交互式创建。

     3,几何体的最初编辑。注意要点击输入下面的名称。

    4,点线面的选择

    选中一边,双击可以选择一周的边。

    shift + 左键:可加选对象。

    5,挤压命令:

    shift + 右键,挤压命令。针对不同的点线面选择模式不同。

    快捷键设置

    1,加环切线

    切换到物体级别,选 中物体,shift + 右键,选择加环切线。

    2,显示方式快捷键

    1 粗模显示   3 光滑显示  4线框显示  5模型显示

    3,快捷键设置

    alt + 1 :大纲视图

    alt + 2:材质编辑器

    4,默认坐标恢复,则坐标轴会自动恢复到物体的中心。

    5,动态调整坐标位置

    按住D键,拖动鼠标轴移动即可。

    琥珀君的博客
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/eliteboy/p/7856025.html
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