• 代码题(26)— 不同路径


    1、62. 不同路径

    一个机器人位于一个 m x n 网格的左上角 (起始点在下图中标记为“Start” )。

    机器人每次只能向下或者向右移动一步。机器人试图达到网格的右下角(在下图中标记为“Finish”)。

    问总共有多少条不同的路径?

      我们需要用动态规划Dynamic Programming来解,我们可以维护一个二维数组dp,其中dp[i][j]表示到当前位置不同的走法的个数,然后可以得到递推式为: dp[i][j] = dp[i - 1][j] + dp[i][j - 1]。

    示例 1:

    输入: m = 3, n = 2
    输出: 3
    解释:
    从左上角开始,总共有 3 条路径可以到达右下角。
    1. 向右 -> 向右 -> 向下
    2. 向右 -> 向下 -> 向右
    3. 向下 -> 向右 -> 向右
    

    示例 2:

    输入: m = 7, n = 3
    输出: 28
    class Solution {
    public:
        int uniquePaths(int m, int n) {
            vector<vector<int>> dp(m,vector<int>(n,1) );
            for(int i=1;i<m;++i)
            {
                for(int j=1;j<n;++j)
                {
                    dp[i][j]=dp[i-1][j]+dp[i][j-1];
                }
            }
            return dp[m-1][n-1];
        }
    };

    2、63. 不同路径 II

    一个机器人位于一个 m x n 网格的左上角 (起始点在下图中标记为“Start” )。

    机器人每次只能向下或者向右移动一步。机器人试图达到网格的右下角(在下图中标记为“Finish”)。

    现在考虑网格中有障碍物。那么从左上角到右下角将会有多少条不同的路径?

    说明:m 和 的值均不超过 100。

    示例 1:

    输入:
    [
      [0,0,0],
      [0,1,0],
      [0,0,0]
    ]
    输出: 2
    解释:
    3x3 网格的正中间有一个障碍物。
    从左上角到右下角一共有 2 条不同的路径:
    1. 向右 -> 向右 -> 向下 -> 向下
    2. 向下 -> 向下 -> 向右 -> 向右

      在路径中加了一些障碍物,还是用动态规划Dynamic Programming来解,不同的是当遇到为1的点,将该位置的dp数组中的值清零,其余和之前那道题并没有什么区别。

    class Solution {
    public:
        int uniquePathsWithObstacles(vector<vector<int>>& obstacleGrid) {
            int m = obstacleGrid.size();
            if(m<1)
                return 0;
            int n = obstacleGrid[0].size();
            if(obstacleGrid[m-1][n-1] == 1)
                return 0;
            vector<vector<int>> dp(m,vector<int>(n,0));
            for(int i=0;i<m;++i)
            {
                for(int j=0;j<n;++j)
                {
                    if(i==0 && j==0)
                        dp[i][j]=1;
                    if(i-1>=0 && obstacleGrid[i-1][j] != 1)
                        dp[i][j] = dp[i][j] + dp[i-1][j];
                    if(j-1>=0 && obstacleGrid[i][j-1] != 1)
                        dp[i][j] = dp[i][j] + dp[i][j-1];
                }
            }
            return dp[m-1][n-1];
            
        }
    };
  • 相关阅读:
    如何在Unity中播放影片
    C# typeof()实例详解
    unity3d用鼠标拖动物体的一段代码
    unity3d中Find的用法
    geometry_msgs/PoseStamped 类型的变量的构造
    c++ ros 计算两点距离
    C++ 利用指针和数组以及指针和结构体实现一个函数返回多个值
    C++ 结构体指针的定义
    Cannot initialize a variable of type 'Stu *' with an rvalue of type 'void *'
    C++中的平方、开方、绝对值怎么计算
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/eilearn/p/9382039.html
Copyright © 2020-2023  润新知