• three.js 之 透明物体不能正常显示


    这几天遇到一个需求,类似这个案例:http://www.hightopo.com/demo/FaultDetection/

    就是这个透明渐变呼吸光柱,看到之后就想着写个shader材质实现透明度渐变,并随着时间微弱变化就好了,但是写完之后,透明部分的渲染却出了问题。

    请先无视顶部纹理,因为这不是重点,我们可以看到同一物体在不同角度下,透明部分的渲染却不一样(某些角度下,透明部分渲染为白色)

    由于刚开始百度的姿势不正确加上自己的一点小疏忽,折腾了半天,最后,还是在这篇文章中找到了答案。https://www.jianshu.com/p/5807b5f69480

    答案就是为透明物体设置渲染层级。

    //按层级进行先后渲染
    this.renderer.sortObjects = true;
    
    //设置透明物体的渲染层级(默认是0)
    cylinder.renderOrder = 9;

    最后奉上该呼吸效果的shader:

    const Gradient = {
        vs:`
            varying vec3 iPosition;
            void main(){
                iPosition = position;
                gl_Position = projectionMatrix * modelViewMatrix * vec4(position, 1.0);
            }
        `,
        fs:`
            varying vec3 iPosition;
            uniform float time;
            void main(){
                vec3 color = vec3(89./255.,208./255.,255./255.);
                float height = iPosition.y + 15.;
                float white = (distance(vec2(iPosition.x,iPosition.z),vec2(0.0))-6.0)/(6.0 * (sqrt(2.0)-1.0));
                float alphax = smoothstep(0.0,1.0,white );
                float alphay = smoothstep(1.0,0.0,height/25.0 + sin(time) * 0.2 );
                if(height<0.1||height>29.9){
                    discard;
                }
                gl_FragColor = vec4(color +vec3(255.,0.,0.)* alphax * 0.0008,alphay*0.7);  
            }
        `
    }

    注意:

    alphax是为了给x轴添加红色权重,alphay是y轴的呼吸效果

  • 相关阅读:
    PHP __autoload()方法真的影响性能吗?
    MYSQL 逻辑架构
    Ajax.dll的初探
    教育技术反思
    祝天下所有的老师教师节快乐
    Asp.net+Xml+js实现无线级下拉菜单
    有调查就有发言权
    控件事件神奇实效
    Inspiration 7.6使用时出现的问题
    最常用的加密类
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/eco-just/p/11893912.html
Copyright © 2020-2023  润新知