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环境搭建
官网文档解释:uni-app
是一个使用 Vue.js 开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、Web(响应式)、以及各种小程序(微信/支付宝/百度/头条/QQ/钉钉/淘宝)、快应用等多个平台。
需要下载开发工具:HBuilderX是通用的前端开发工具,但为uni-app
做了特别强化。下载App开发版,可开箱即用;
创建uni-app
打开开发工具,HBuilderX,点击工具栏里的文件 -> 新建 -> 项目-> 选择uni-app,输入项目名,选择模板,点击创建
运行uni-app
-
浏览器运行:进入项目,点击工具栏的运行 -> 运行到浏览器 -> 选择浏览器
-
微信开发者工具里运行:进入项目,点击工具栏的运行 -> 运行到小程序模拟器 -> 微信开发者工具,
-
如果是第一次使用,需要先配置小程序ide的相关路径,才能运行成功。需在输入框中输入微信开发者工具的安装路径。
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微信开发者工具 -> 设置 -> 安全设置 -> 安全 -> 开启服务端口
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介绍项目目录,文件作用
-
pages.json
:对 uni-app 进行全局配置,决定页面文件的路径、窗口样式、原生的导航栏、底部的原生tabbar 等。 -
manifest.json
:是应用的配置文件,用于指定应用的名称、图标、权限等 -
App.vue
:是uni-app的主组件,所有页面都是在App.vue
下进行切换的,是页面入口文件。但其本身不是页面,这里不能编写视图元素。可以调用应用生命周期函数、配置全局样式、配置全局的存储globalData -
main.js
:是uni-app的入口文件,主要作用是初始化vue
实例、定义全局组件、插件等。 -
uni.scss
:为了方便整体控制应用的风格。如按钮颜色、边框风格,uni.scss
文件里预置了一批scss变量预置。 -
unpackage
:项目打包目录,存在各个平台的打包文件 -
pages
:所有的页面存放目录 -
static
:静态资源目录,图片等 -
comonents
:组件存放目录
页面外观设置
全局配置 globalstyle :用于设置应用的状态栏、导航条、标题、窗口背景色等。列举以下常用
属性 | 类型 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|
navigationBarBackgroundColor | HexColor | #F7F7F7 | 导航栏背景颜色(同状态栏背景色) |
navigationBarTextStyle | String | white | 导航栏标题颜色及状态栏前景颜色,仅支持 black/white |
navigationBarTitleText | String | 导航栏标题文字内容 | |
backgroundColor | HexColor | #ffffff | 下拉显示出来的窗口的背景色 |
backgroundTextStyle | String | dark | 下拉 loading 的样式,仅支持 dark / light |
enablePullDownRefresh | Boolean | false | 是否开启下拉刷新 |
onReachBottomDistance | Number | 50 | 页面上拉触底事件触发时距页面底部距离,单位只支持px |
uni-app
通过 pages 节点配置应用由哪些页面组成,pages 节点接收一个数组,数组每个项都是一个对象
-
pages节点的第一项为应用入口页(即首页)
-
应用中新增/减少页面,都需要对 pages 数组进行修改,且不需写后缀,框架会自动寻找路径下的页面资源
属性 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
path | String | 配置页面路径 |
style | Object | 配置页面窗口表现,配置项参考 pageStyle |
页面底部 tabBar
若应用是一个多 tab 应用,可以通过 tabBar 配置项指定一级导航栏,以及 tab 切换时显示的对应页。
在 pages.json 中提供 tabBar 配置,不仅方便快速开发导航,更重要的是在App和小程序端提升性能。
-
当设置 position 为 top 时,将不会显示 icon
-
tabBar 中的 list 是一个数组,只能配置最少2个、最多5个 tab,tab 按数组的顺序排序。
-
tabbar 的页面展现过一次后就保留在内存中,再次切换 tabbar 页面,只会触发每个页面的onShow,不会再触发onLoad。
属性说明:
属性 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
color | HexColor | 是 | tab 上的文字默认颜色 | |
selectedColor | HexColor | 是 | tab 上的文字选中时的颜色 | |
backgroundColor | HexColor | 是 | tab 的背景色 | |
borderStyle | String | 否 | black | tabbar 上边框的颜色,可选值 black/white |
list | Array | 是 | tab 的列表,详见 list 属性说明,最少2个、最多5个 tab | |
position | String | 否 | bottom | 可选值 bottom、top |
其中 list 接收一个数组,数组中的每个项都是一个对象,其属性值如下:
属性 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
pagePath | String | 是 | 页面路径,必须在 pages 中先定义 |
text | String | 是 | tab 上按钮文字,在 App 和 H5 平台为非必填。 |
iconPath | String | 否 | 图片路径,当 postion 为 top 时,此参数无效,不支持网络图片和字体图标 |
selectedIconPath | String | 否 | 选中时的图片路径,当 postion 为 top 时,此参数无效 |
启动模式配置 condition
仅开发期间生效,用于模拟直达页面的场景,如:小程序转发后,用户点击所打开的页面。
属性说明:
属性 | 类型 | 是否必填 | 描述 |
---|---|---|---|
current | Number | 是 | 当前激活的模式,list节点的索引值 |
list | Array | 是 | 启动模式列表 |
list说明:
属性 | 类型 | 是否必填 | 描述 |
---|---|---|---|
name | String | 是 | 启动模式名称 |
path | String | 是 | 启动页面路径 |
query | String | 否 | 启动参数,可在页面的 onLoad 函数里获得 |
// pages.json
"condition":{ //模式配置,仅开发期间生效
"current":"0", //当前激活的模式(list 的索引项)
"list":[
{
"name":"详情", //模式名称
"query":"id=80", //启动页面,必选
"path":"pages/detail/detail" //启动参数,在页面的onLoad函数里面得到。
}
]
}
数据及事件绑定
-
数据绑定:在页面中需要定义数据,和Vue一模一样,可以直接在data中定义数据即可,再利用插值表达式渲染,在插值表达式中支持三元运算和一些基本运算
-
动态绑定属性:同Vue,v-bind绑定,简写
:
-
事件绑定及传参:同Vue,v-on绑定,简写
@
组件使用
uni-app提供了一系列基础组件,类似HTML里的基础标签元素。但uni-app的组件与HTML不同,而是与小程序相同,更适合手机端使用。
虽然不推荐使用HTML标签,但实际上如果开发者写了div
等标签,在编译到非H5平台时也会被编译器转换为view
标签,类似的还有span
转text
、a
转navigator
等,包括css里的元素选择器也会转。
-
所有组件与属性名都是小写,单词之间以连字符
-
连接。 -
根节点为
<template>
,这个<template>
下只能且必须有一个根<view>
组件。这是vue单文件组件规范。 -
所有组件都有的属性:id,class,style,hidden,data-*,@EventHandler
列举几个常用的,但不同于传统html的组件,其余建议参考官网详细文档
-
view:视图容器。类似于传统html中的div,用于包裹各种元素内容。
-
text:文本组件。类似于传统html中的span,用于包裹文本内容。
-
image:图片。类似于传统html中的span,用于显示图片元素。
uni-app中的样式
- rpx 即响应式px,根据屏幕宽度自适应的单位,以750宽的屏幕为基准。750rpx恰好为屏幕宽度,屏幕变宽,rpx实际显示效果会等比放大。
- 支持基本常用选择器,class,id,element,但不能使用
*
通配符选择器page
相当于body
节点- 定义在App.vue中的样式为全局样式,作用于每一个页面,在pages目录下的vue文件中定义的样式为局部样式,只作用对应的页面,并会覆盖App.vue中相同的选择器
- 同样支持 Less 和 Scss,不过需要下载对应的插件
- 可通过
@import
导入外联样式表,并引用相对路径,用;
表示语句结束- uni-app支持使用字体图标,使用方法与普通web项目相同,但需要注意:
- 字体文件小于40kb,uni-app会自动将其转化为base64格式,反之需开发者手动转换,否则将不生效
- 字体图标的引用路径推荐使用以
~@
开头的绝对路径
// App.vue 样式部分
<style>
/*每个页面公共css */
@import url("./static/font/iconfont.css");
</style>
// iconfont.css
@font-face {font-family: "iconfont";
src: url('~@/static/font/iconfont.eot');
}
条件注释实现跨端兼容
跨端兼容
uni-app 已将常用的组件、JS API 封装到框架中,开发者按照 uni-app 规范开发即可保证多平台兼容,大部分业务均可直接满足。但每个平台有自己的一些特性,因此会存在一些无法跨平台的情况。
- 大量写 if else,会造成代码执行性能低下和管理混乱。
- 编译到不同的工程后二次修改,会让后续升级变的很麻烦。
在 C 语言中,通过 #ifdef、#ifndef 的方式,为 windows、mac 等不同 os 编译不同的代码。 uni-app
参考这个思路,为 uni-app
提供了条件编译手段,在一个工程里优雅的完成了平台个性化实现。
条件编译
条件编译是用特殊的注释作为标记,在编译时根据这些特殊的注释,将注释里面的代码编译到不同平台。
支持的文件:·vue
,.js
,.css
,pages.json
,各预编译语言文件,:.scss、.less、.stylus、.ts、.pug
注意::条件编译是利用注释实现的,在不同语法里注释写法不一样
写法:以 #ifdef 或 #ifndef 加 %PLATFORM% 开头,以 #endif 结尾。
#ifdef
:if defined 仅在某平台存在#ifndef
:if not defined 除了某平台均存在%PLATFORM%
:平台名称
条件编译写法 | 说明 |
---|---|
#ifdef APP-PLUS 需条件编译的代码 #endif | 仅出现在 App 平台下的代码 |
#ifndef H5 需条件编译的代码 #endif | 除了 H5 平台,其它平台均存在的代码 |
#ifdef H5 || MP-WEIXIN 需条件编译的代码 #endif | 在 H5 平台或微信小程序平台存在的代码(这里只有||,不可能出现&&,因为没有交集) |
%PLATFORM% 可取值如下:全部取值可参考官方文档
值 | 平台 |
---|---|
APP-PLUS | App |
H5 | H5 |
MP-WEIXIN | 微信小程序 |
MP-ALIPAY | 支付宝小程序 |
<template>
<view>
<!-- #ifdef H5 -->
<view>仅展示在H5中 </view>
<!-- #endif -->
<!-- #ifdef MP-WEIXIN -->
<view>仅展示在微信小程序中</view>
<!-- #endif -->
<text>{{msg}}</text>
</view>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
msg: 'hello,'
}
},
onLoad() {
// #ifdef H5
this.msg += 'H5'
// #endif
// #ifdef MP-WEIXIN
this.msg += '微信小程序'
// #endif
}
}
</script>
<style>
/* 第一种写法,针对样式做注释 */
text {
/* #ifdef H5 */
color: #8470FF;
/* #endif */
/* #ifdef MP-WEIXIN */
color: #8DEEEE;
/* #endif */
}
/* 第二种写法,针对选择器做注释 */
/* #ifdef MP-WEIXIN */
text {
color: #8DEEEE;
}
/* #endif */
</style>