• Minecraft server.properties 参数含义 1.18.1,Java版


    服务器搭建

    参照: https://www.spigotmc.org/wiki/buildtools/#latest

    参数含义

    #Fri Feb 11 15:20:40 CST 2022
    
    # 启用jmx监视
    enable-jmx-monitoring=false
    
    # 设置远程访问的端口号
    rcon.port=25575  
    
    # 是否启用命令方块 
    enable-command-block=false
    
    # 游戏模式
    gamemode=survival
    
    # 是否开启GameSpy4协议服务器监听器,用于获取服务器信息,建议不要修改
    enable-query=false
    
    # 服务器载入世界的名字
    level-name=world
    
    # 玩家客户端的多人游戏服务器列表中显示的服务器信息,显示于名称下方。
    motd=A Minecraft Server
    
    # 监听服务器的端口号(默认25565) 
    query.port=25565
    
    #是否可以打架
    pvp=false
    
    # 游戏难度
    difficulty=easy
    
    # 默认会允许n-1字节的数据包正常发送, 如果数据包为 n 字节或更大时会进行压缩
    network-compression-threshold=256
    
    # 设置每个tick花费的最大毫秒数 
    max-tick-time=60000
    
    # 最大玩家数
    max-players=20
    
    # 是否使用针对Linux平台的数据包收发优化,此选项仅会在Linux平台下生成
    use-native-transport=true
    
    # 是否正版:true会联网验证
    online-mode=false
    
    # 启用状态
    enable-status=true
    
    # 能否在有飞行mod的前提下在生存模式下飞行
    allow-flight=false
    
    # 给op发送控制台信息? 
    broadcast-rcon-to-ops=true
    
    # 设置服务端传送给客户端的区块量 (范围3-15) ,减小此数值可以缓解卡顿
    view-distance=10
    
    # 将服务器与一个特定IP绑定。建议留空。也可以绑定域名
    server-ip=
    
    # 是否开启地狱世界(关闭后删除将不会生成地狱世界)
    allow-nether=true
    
    # 设置服务器的IPv4端口号 
    server-port=25565
    
    # 是否允许远程访问服务器控制台
    enable-rcon=false
    
    # 为true时区块文件以同步模式写入(跟本地一样加载) 
    sync-chunk-writes=true
    
    # 设定OP的权限等级:
    # 1 - OP可以无视重生点保护;
    # 2 - OP可以使用 /clear、/gamemode、/tp 等等命令,可编辑命令方块 OP可以使用 /ban、/deop、/kick 以及 /op 命令;
    # 3 - OP可以使用 /ban、/deop、/kick 以及 /op 命令 
    # 4 - OP可以使用 /stop 命令 
    op-permission-level=4
    
    # 给op 发送控制台信息?
    broadcast-console-to-ops=true
    
    #用于控制函数拥有的权限等级
    function-permission-level=2
    
    # 如果开启服务器发送的和Mojang的验证服务器的ISP/AS不一样将会被踢出 。开启后禁止使用VPN(虚拟专用网络或代理) 
    prevent-proxy-connections=false
    
    # 用于服务端收到客户端的状态请求时是否发送在线玩家列表
    hide-online-players=false
    
    # 是否需要资源包?
    require-resource-pack=false
    
    # 资源包,默认没有
    resource-pack=
    
    # 资源文件描述?
    resource-pack-prompt=
    
    # 资源包的SHA-1值,必须为小写十六进制
    resource-pack-sha1=
    
    # 实体渲染范围百分比(单人游戏的设置里也有)
    entity-broadcast-range-percentage=100
    
    simulation-distance=10
    
    # 远程访问密码 
    rcon.password=
    
    # 当进入AFK模式,在规定时间内T出服务器,设置成0为不T出服务器
    player-idle-timeout=0
    
    debug=false
    
    # 玩家加入服务器时强制变成默认游戏模式
    force-gamemode=false
    
    # 速率限制 ,带宽限制?
    rate-limit=0
    
    # 极限模式
    hardcore=false
    
    # 白名单
    white-list=false
    
    #出生点保护半径(若没有op则不生效):此半径内无法破坏方块
    spawn-protection=16
    
    # 是否生成村民
    spawn-npcs=true
    
    # 生成动物
    spawn-animals=true
    
    # 是否生成怪物
    spawn-monsters=true
    
    # 文本筛选配置(不清楚)
    text-filtering-config=
    
    # 强制白名单?
    enforce-whitelist=false
    
    # 世界最大尺寸
    max-world-size=29999984
    
    
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