• golang学习(二)—— 变量


    包的导入:

      import (
          "fmt"
      )
    

      

    (variable)变量

    1,定义赋值:

        var num1 int
        num1 = 10
        var num2 int = 20
        //多个相同类型的变量一起定义和赋值
        var str1, str2, str3 string = "aaa", "bbb", "ccc"
    
        //使用“:="来定义并初始化变量
        //注意:”:=“只能在函数内部使用,定义全局变量应该使用var关键字
        num3 := 30
        num4, str4 := 40, "ddd"
        fmt.Println(num1, num2, num3, num4)   //out put:10 20 30 40
        fmt.Println(str1, str2, str3, str4)               //out put:aaa bbb ccc ddd 
    注:golang的编译规则:不允许局部变量定义而不使用,对于引用的包也是如此,如果引用了一个包却没有使用,则编译会报错
     
    2,空白变量(blank variable):"_"
        
        //可以理解为占位符,适用于可忽略变量
        //例如 strconv.Atoi(string str)函数,
        //该函数返回的是(int,error)两个参数,这里如果忽略error参数的话,可以使用”_“ 
        num, _ := strconv.Atoi("111")
        fmt.Println(num)  //out put :111
     
    3,常量:
    const Name="ecake" 
     
    4,布尔类型:golang 不允许布尔类型转换为数字
     
    5,rune(字符)是int32的别称,byte(字节)是uint8别称
     
    6,golang是一种强类型语言如下例子,则会编译报错
       
        var a int8 = 1
        var b int32 = 2
        c := a + b
     
    7,枚举(iota enumerate)
       
         const (
            x = iota //0
            y = iota //1
            z = iota //2
            w //3
            a = 111 //111
            b = iota //5
        )
        const(e,f,g=iota,iota,iota) //e=0,f=0,g=0

      

    8,golang不存在公共或私有关键字
        任何以大写字母开头的变量都意味着它将被导出,否则为私有变量,此规则也适用于函数和常量
    9,string(字符串)
        表示:由 双引号 "" 或者 后退号 `` 表示:前者适用于单行文本,后者适用于多行文本
        值修改:字符串对象不允许对值进行修改
                     例如:以下例子编译出错
                                
     var s string="ecake."
     s[0]='a'

      

        截取字符串中的内容    
        
        s := "hello,go."
        //按位取字符
        //s[0]是一个rune类型,也就是int32类型,要用string()函数来打印出字符
        c := string(s[0]) //h
        //取字符串指定范围的内容
        s1 := s[6:] //go.
        s2 := s[3:9] //lo,go.
        fmt.Println(c, s1, s2)

      

     
        
     
     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ecake/p/8716454.html
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