我们常见的视频流接入协议包括RTSP协议、RTMP协议、GB28181协议三种,针对这三种协议,TSINGSEE青犀视频研发了不同的视频解决方案,其中EasyDSS是支持推流协议RTMP接入的平台,它与其他平台不同的点在于EasyDSS可同时支持视频直播和点播。
在EasyDSS的开发过程中,经常会启动协程来处理一些任务,协程和线程一样共享堆,不共享栈,协程由程序员在协程的代码里显示调度。但是在使用过程中发现部分协程会出现
panic 的情况导致整个程序退出,因此需要对协程进行管理。
一般在使用协程的情况下为以下代码:
go func() {
fmt.Println("Hello World!")
}()
Go 关键词为启动一个协程,以上代码如果是简单的逻辑没什么问题,如果复杂代码就会出现问题。如果在协程中出现比较复杂的逻辑代码,可能会出现 panic,但是在 Go 语言 main 中无法捕获子协程的 panic,因此导致整个程序退出,也无法捕获到错误。一般称呼以上 Go 代码为野协程。
因此优化以上代码,捕获子线程中的panic:
go func() {
defer func() {
if err := recover(); err != nil {
fmt.Println(fmt.Sprintf("panic %s
", err))
fmt.Println(fmt.Sprint(string(debug.Stack())))
}
}()
fmt.Println("Hello World!")
}()
但是以上代码会导致大量的 defer func() {} 代码存在,因此进一步优化代码如下:
// 管理所有的 go routine
func Go(x func()) {
go func() {
defer func() {
if err := recover(); err != nil {
fmt.Println(fmt.Sprintf("panic %s
", err))
fmt.Println(fmt.Sprint(string(debug.Stack())))
}
}()
x()
}()
}
编写一个 Go 函数,该函数接收的输入为一个无参数函数x,然后函数内部启动一个 go 协程运行 x() ,在 defer 中将 panic 信息捕获即可。在其他包中调用如下:
Go(func() {
fmt.Println("Hello World!")
})
以上代码比较好的处理了所有的野协程,方便了我们对EasyDSS编译的进一步深入。