• AgileEAS.NET SOA中间件平台更新日志 2015-04-28


    一、前言

         AgileEAS.NET SOA 中间件平台是一款基于基于敏捷并行开发思想和Microsoft .Net构件(组件)开发技术而构建的一个快速开发应用平台。用于帮助中小型软件企业建立一条适合市场快速变化的开发团队,以达到节省开发成本、缩短开发时间,快速适应市场变化的目的。

         AgileEAS.NET SOA中间件平台提供了敏捷快速开发软件工程的最佳实践,通过提供大量的基础支撑功能如IOC、ORM、SOA、分布式体系及敏捷并发开发方法所支撑的插件开发体系,以及提供了大量的实体、数据模型设计生成工具、代码生成工具,用于帮助中小软件开发商快速成长。

         AgileEAS.NET平台充分把握目前软件行业快速发展的新趋势,基于敏捷并行开发、快速适应市场这样淳朴的软件工程实践,采用业界广泛使用的Microsoft .Net构件(组件)开发技术实践了这种开发思想,帮助软件企业实现“敏捷变化、快速适合”的目标,从而帮助软件企业在激烈的市场竞争中赢得先机并获得更高的回报。

    二、2015-04-28更新日志

         1.调整Socket通信框架的某些细节设计,调整消息/消息处理器注册机制:

            /// <summary>
            /// 注册消息。
             /// </summary>
            /// <typeparam name="TMessage">消息类型。</typeparam>
            void AddMessage<TMessage>() where TMessage : IMessage;
    
            /// <summary>
            /// 注册消息。
            /// </summary>
            /// <typeparam name="TMessage">消息类型。</typeparam>
            /// <typeparam name="THandler">消息处理器类型。</typeparam>
            void AddMessage<TMessage, THandler>()
                where TMessage : IMessage
                where THandler : IMessageHandler<TMessage>, new();
    
            /// <summary>
            /// 注册消息处理器。
            /// </summary>
            /// <typeparam name="TMessage">消息类型。</typeparam>
            /// <param name="hander">消息处理器。</param>
            [Obsolete("5.0之后不在支持,请使用AddMessage。")]
            void AddHander<TMessage>(IMessageHandler<TMessage> hander) where TMessage : IMessage;

    原有AddHander<TMessage>方法调整为两个新的方法AddMessage<TMessage>,调用更为优雅。

         2.修复Socket在服务器环境下长时间大并发运行会无端找不到IP地址的Bug。

         3.修改Socket消息总线,增加总线是否在线等功能。

         4.WinClient集成消息通信功能,增加程序集EAS.Communications.dll,将即时通信与WinClient容器进行深度整合。

         5.WinClient增加单一位置登录功能,即某一个账号只能在某一个终端登录,如果在其他终端登录,将会剔出原有登录终端:

    #region 程序集 EAS.WinClient.dll, v4.0.30319
    // E:AgileLabAgileEAS.NET5.0Complete4.0EAS.WinClient.dll
    #endregion
    
    using EAS.Explorer;
    using System;
    
    namespace EAS.WinClient
    {
        // 摘要:
        //     AgileEAS.NET平台WinClient程序对外接口。
        public class Application
        {
            public Application();
    
            // 摘要:
            //     允许使用即时通讯。
            public static bool AllowIM { get; set; }
            //
            // 摘要:
            //     是否允许踢人。
            public static bool AllowKicking { get; set; }
    
            // 摘要:
            //     缓存预热。
            public static void CachePrepare();
            //
            // 摘要:
            //     配置系统资源。
            //
            // 参数:
            //   resource:
            //     资源实例。
            public static void ConfigResource(IResource resource);
            //
            // 摘要:
            //     配置系统时间函数。
            //
            // 参数:
            //   timeFunc:
            //     时间函数。
            public static void ConfigTimeFunc(Func<DateTime> timeFunc);
            //
            // 摘要:
            //     正常启动。
            public static void Start();
            //
            // 摘要:
            //     启动平台。
            //
            // 参数:
            //   assemblyName:
            //     调试启动。
            public static void Start(string assemblyName);
            //
            // 摘要:
            //     启动平台。
            //
            // 参数:
            //   assemblyName:
            //     调试启动。
            //
            //   needLogin:
            //     需要登录。
            public static void Start(string assemblyName, bool needLogin);
            //
            // 摘要:
            //     启动平台。
            //
            // 参数:
            //   assemblyName:
            //     调试启动。
            //
            //   needLogin:
            //     需要登录。
            //
            //   LoginID:
            //     登录ID。
            //
            //   Password:
            //     密码。
            public static void Start(string assemblyName, bool needLogin, string LoginID, string Password);
            //
            // 摘要:
            //     启动平台。
            //
            // 参数:
            //   assemblyName:
            //     调试启动。
            //
            //   needLogin:
            //     需要登录。
            //
            //   organization:
            //     组织机构。
            //
            //   LoginID:
            //     登录ID。
            //
            //   Password:
            //     密码。
            public static void Start(string assemblyName, bool needLogin, string organization, string LoginID, string Password);
            //
            // 摘要:
            //     启动升级。
            public static void Upgrade();
        }
    }

    请在自己的主启动程序之中决定是否要启用剔除登录功能:

    System.Windows.Forms.Application.EnableVisualStyles();
                System.Windows.Forms.Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);            
                WaitCallback updateCallBack = (s) =>
                    {
                        EAS.Windows.Application.Upgrade();
                    };
                System.Threading.ThreadPool.QueueUserWorkItem(updateCallBack);
    
                DllRegisterServer();
                EAS.WinClient.Application.AllowKicking = true;
                EAS.WinClient.Application.Start();

    同时,要求必须在配置文件之中配置好Socket消息总线:

          <!--消息总线-->
          <object name="MessageBus" assembly="EAS.MicroKernel" type="EAS.Sockets.Bus.SocketBus" LifestyleType="Singleton">
            <property name="Url" type="string" value="socket.tcp://127.0.0.1:6636/"/>
          </object>

    消息总线的Socket链接地址和端口必须为AgileEAS.NET SOA 中间件SOA服务器,并且开启Socket服务功能。

         5.调整了领域模型设计器的代码插件展示细节。

         6.调整了领域模型设计器插件管理功能。

         7.领域模型设计器增加了界面设计插件机制,充许开发者制作自己的设计器插件,完成特别的功能:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    
    namespace EAS.Design
    {
        /// <summary>
        /// 元数据设计器插件。
        /// </summary>
        public interface IDesignAddIn
        {
            /// <summary>
            /// 插件名称。
            /// </summary>
            string Name
            {
                get;
            }
    
            /// <summary>
            /// 执行插件。
            /// </summary>
            /// <param name="workProject">当前项目。</param>
            void Start(Project workProject);
        }
    }

    实现自己的插件,必须实现IDesignAddIn接口,必须要引用EAS.Metadata.dll,在Start方法里面写自己的插件逻辑,领域设计器传入当前进行设计的项目,开发好自己的插件之后,打开插件管理功能进行加载:

    image

         8.GR报表设计器增加了退出设计器时的保存提醒功能。

         9.调整完善了计划任务功能(计划任务引擎和管理UI)。

         10.解决Lua脚本在没有安装VC11运行库环境不能运行的Bug。

         11.账户管理增加了在线状态以及在线位置功能。

         12.账号表增加了LINESTATE字段:

    ALTER TABLE EAS_ACCOUNTS ADD LINESTATE INT DEFAULT(0)

    四、联系我们

         为完善、改进和推广AgileEAS.NET而成立了敏捷软件工程实验室,是一家研究、推广和发展新技术,并致力于提供具有自主知识产权的业务基础平台软件,以及基于业务基础平台开发的管理软件的专业软件提供商。主要业务是为客户提供软件企业研发管理解决方案、企业管理软件开发,以及相关的技术支持,管理及技术咨询与培训业务。

         AgileEAS.NET SOA中间件平台自2004年秋呱呱落地一来,我就一直在逐步完善和改进,也被应用于保险、医疗、电子商务、房地产、铁路、教育等多个应用,但一直都是以我个人在推广,2010年因为我辞职休息,我就想到把AgileEAS.NET推向市场,让更多的人使用。

         我的技术团队成员都是合作多年的老朋友,因为这个平台是免费的,所以也没有什么收入,都是由程序员的那种理想与信念坚持,在此我感谢一起奋斗的朋友。

    团队网站:http://www.agilelab.cn

    AgileEAS.NET网站:http://www.agileeas.net

    官方博客:http://eastjade.cnblogs.com

    github:https://github.com/agilelab/eas

    QQ:47920381,AgileEAS.NET

    QQ群:113723486(AgileEAS SOA 平台)/上限1000人

    199463175(AgileEAS SOA 交流)/上限1000人

    212867943(AgileEAS.NET研究)/上限500人

    147168308(AgileEAS.NET应用)/上限500人

    172060626(深度AgileEAS.NET平台)/上限500人

    116773358(AgileEAS.NET 平台)/上限500人

    125643764(AgileEAS.NET探讨)/上限500人

    193486983(AgileEAS.NET 平台)/上限500人

    邮件:james@agilelab.cn,mail.james@qq.com,

    电话:18629261335。

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