• 浅析接口和抽象类的区别与使用场景


          对于面向对象编程来说,抽象是它的四大特征之一。在Java中,可以通过两种形式来体现OOP的抽象——接口和抽象类。这两者有太多相似的地方,又有太多不同的地方。很多人在初学的时候会以为它们可以随意互换使用,但是,事实并非如此。 我们现在纵向对比二者的区别。首先,温故知新,回顾二者的定义;然后,知己知彼,聊聊二者的区别,简要介绍应用场景;其次,举例说明应用场景;最后,列举几个常见问题。 

    1、 基本概念 

           含有abstract修饰符的类即为抽象类。抽象类不能创建实例对象,含有抽象方法的类必须定义为abstract class。在abstract class中,方法不必是抽象的,但是抽象方法必须在具体子类中实现,所以,不能有抽象构造方法或抽象静态方法。子类如果没有实现抽象父类中的所有抽象方法,则必须定义为abstract类型。 

           下面要注意一个问题:在《JAVA编程思想》一书中,将抽象类定义为“包含抽象方法的类”。但是在书中其它地方发现,一个类如果不包含抽象方法,只是用abstract修饰,那么也是抽象类,即抽象类不一定必须包含抽象方法。个人觉得这个属于钻牛角尖的问题,因为一个抽象类如果不包含任何抽象方法,为何还要设计为抽象类?所以暂且记住这个概念吧,不必去深究为什么。 

           接口(interface)可以说成是抽象类的一种特例,其中的所有方法都必须是抽象的。接口中的方法定义默认为public abstract类型,成员变量类型默认为public static final。 

           抽象类可以继承实体类。但和实体类的继承一样,也要求父类可继承,并且拥有子类可以访问到的构造函数。其实Object就是个实体类,Java的API文档里,每个抽象类的条目里都明确写着直接或间接继承自Object,所以这点是没有疑问的。 

    2、抽象类和接口的区别 

           只要明白了接口和抽象类的本质和作用,这个问题就很好回答。试想,你如果是java语言的设计者,是否会提供这样的支持,如果不提供,有什么理由吗?如果没有道理不提供,那答案就是肯定的了。

     

    抽象类

    接口

    方法默认实现

    支持

    不支持,接口完全是抽象的

    实现

    子类使用extends关键字来继承抽象类。子类如果不是抽象类,需要实现抽象类中声明的所有抽象方法

    子类使用关键字implements来实现接口,需要实现接口中声明的所有方法

    是否有构造函数

    与正常Java类的区别

    不能实例化抽象类,因为有abstract方法

    接口是完全不同的类型

    访问修饰符

    publicprotecteddefault

    只有public

    main方法

    支持

    不支持

    多继承

    继承一个类和实现多个接口

    只可继承一个或多个其它接口

    速度

    速度快

    稍微有点慢,因为它需要时间去寻找在类中实现的方法

    添加新方法

    添加后可以给它提供默认的实现,故不需要改变现在的代码

    添加后必须改变实现该接口的类

          从设计层面看,抽象类体现继承关系(is a),它主要描述类的从属关系或者父子关系,抽象类和它的派生类之间是典型的IS-A关系,即“子is a父”。 

           interface可以多实现,而且不要求实现者和interface定义在概念本质上是一致的,仅仅是实现了interface定义的契约而已。它主要描述的是类型间的行为合同,接口和它的实现类之间是典型的CAN-DO关系,即“子can do父”。 

    3、 应用场景介绍 

           什么时候使用抽象类和接口? 

    • 如果拥有一些方法并且想让它们中的一些有默认实现,那么使用抽象类吧。 
    • 如果想实现多重继承,那么必须使用接口。由于Java不支持多继承,即一个类只能有一个超类。但是,可以实现多个接口,因此可以使用接口来解决它。 
    • 如果基本功能在不断改变,那么就需要使用抽象类,达到解耦目的。如果不断改变基本功能并且使用接口,那么就需要改变所有实现了该接口的类。

           接口更多的是在系统架构设计方面发挥作用,主要用于定义模块之间的通信契约。而抽象类在代码实现方面发挥作用,可以实现代码的重用。例如,模板方法设计模式就是抽象类的一个典型应用,假设某个项目的所有HTTP请求都要用相同的方式进行权限判断、访问日志记录和异常处理,那么就可以定义一个抽象的基类,让所有的controller都继承这个抽象基类,在抽象基类的service方法中实现上述功能,在各个子类中只是完成各自的业务逻辑代码,伪代码如下:

    import java.io.IOException;
    import javax.servlet.ServletException;
    import javax.servlet.http.HttpServlet;
    import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
    import javax.servlet.http.HttpServletResponse; 
    
    public abstract class BaseServlet extends HttpServlet {
       public final void service(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws IOException, ServletException {
    
     // 记录访问日志
     // 进行权限判断
    } 
    
     protected abstract void doService(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws IOException, ServletException;
     // 注意访问权限定义成protected,显得既专业,又严谨,因为它是专门给子类用的
     } 
    
     class MyServlet1 extends BaseServlet {
     protected void doService(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws IOException, ServletException {
     // 本Servlet只处理的具体业务逻辑代码
     }
    
     }

            基类方法中间的某段代码不确定,留给子类去实现。

           温馨提示:这道题的思路是先从总体解释抽象类和接口的基本概念,然后再比较两者的语法细节,最后再说两者的应用区别。比较两者语法细节区别的条理是:先从一个类中的构造方法、普通成员变量和方法(包括抽象方法),静态变量和方法,继承性等6个方面逐一去比较回答,接着从第三者继承的角度的回答,特别是最后用了一个典型的例子来展现自己深厚的技术功底。

    4、举例说明

       下面看一个网上流传最广泛的例子——门和警报——门都有open( )和close( )两个动作,通过抽象类和接口来定义这个抽象概念。  

    abstract class Door {
        public abstract void open();
        public abstract void close();
    }

    或者

    interface Door {
        public abstract void open();
        public abstract void close();
    }

         但是现在如果需要门具有报警alarm( )的功能,那么该如何实现?下面提供两种思路:

    • 将这三个功能都放在抽象类里面,但是这样一来所有继承于这个抽象类的子类都具备了报警功能,但是有的门并不一定具备报警功能;
    • 将这三个功能都放在接口里面,需要用到报警功能的类就实现接口中的open( )和close( ),也许这个类根本就不具备open( )和close( )功能,比如火灾报警器。

           从这里可以看出, Door的open() 、close()和alarm()根本就属于两个不同范畴内的行为,open()和close()属于门本身固有的行为特性,而alarm()属于延伸的附加行为。因此最好的解决办法是单独将报警设计为一个接口,包含alarm()行为,Door设计为单独的一个抽象类,包含open和close两种行为。再设计一个报警门继承Door类和实现Alarm接口。

    interface Alram {
        void alarm();
    }
     
    abstract class Door {
        void open();
        void close();
    }
     
    class AlarmDoor extends Door implements Alarm {
        void oepn() {
          //....
        }
        void close() {
          //....
        }
        void alarm() {
          //....
        }
    }

    5、问与答 

    Q1:接口是否可继承接口?

    答:接口可以继承接口。

     

    Q2:抽象类是否可实现(implements)接口?

    答:抽象类可以实现接口。

     

    Q3:抽象类是否可继承实体类(concrete class)?

    答:抽象类可以继承实体类。

     

    Q4:抽象类中是否可以有静态的main方法?

    答:抽象类中可以有静态的main方法。

     

    Q5:抽象类与普通类的区别是?

    答:二者的区别就是①不能创建实例对象,②允许有abstract方法。也可以这么理解——抽象类就是一个不能实例化的普通类,不过如果方法加了abstract,那么就必须在子类里面重写。

     

    Q6:抽象类为什么不能实例化对象?

    答:现实生活中也有抽象类的例子,比如说人类是一个抽象类,我们无法创建一个称作人类的对象,但是,人可以在继承人类后来创建对象。况且抽象类中的抽象方法只有声明,是未实现的方法,如果实例化了,又如何去实现方法调用呢?

     

    Q7:abstract和final能否共用?

    答:抽象类需要被继承才能使用,而被final修饰的类无法被继承,所以abstract和final是不能共存的。

     

    Reference: http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3811437.html

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/east7/p/10739789.html
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