• 设计模式


    理解

    首先委派模式不属于23种设计模式。

    所谓委派,个人理解是:将为达到最终结果的事情交给其他人或中间人来干,我只要最终结果,其他的事情,由我委派的人来安排。

    更直白的表达就是,比如,我们想要盖一栋楼房,盖完之后我要刷漆,这些事情我自己肯定不能做,所以我这时候就会去找一个“包工头”来帮我完成这件事情,我只要告诉“包工头”我要盖房子、我要给房子刷漆等命令,其他的事情我不管,最终能够交付给我这个刷完漆房子就行。那么“包工头”也不可能自己来干的吧,这个时候他就会去找人,盖楼房的、刷漆的等等;然后叫他们来干这件事情,干完之后,交付给我一个刷完漆的房子即可。这个过程也就是委派模式的一个体现。

    委派模式看上去和我们之前所说的“静态模式”非常相似,它可以说是一种特殊情况的静态代理的全权代理。但是也是有区别的,“静态代理”更注重的是过程,而“委派模式”只注重“结果”。

    示例

    我们现在就以上述中的例子,用代码来实现以下:

    代码

    先创建工人抽象类接口,他们都具有干活的功能 Worker

    /**
     * 抽象 工人
     *
     * @author EamonZzz
     * @date 2019-10-26 15:09
     */
    public interface Worker {
        /**
         * 干活
         *
         * @param command 听命令干活
         */
        void doWork(String command);
    }
    

    然后有一个工人A,砌砖砌的很好,很适合盖楼,WorkerA

    /**
     * 工人A 他砌砖砌的很好,所以叫来盖楼比较好
     *
     * @author EamonZzz
     * @date 2019-10-26 15:11
     */
    public class WorkerA implements Worker {
        @Override
        public void doWork(String command) {
            System.out.println("我是工人A,包工头叫我 " + command);
        }
    }
    

    然后再来一个工人B,他是专业刷漆的 WorkerB

    /**
     * 工人A 他砌砖砌的很好,所以叫来盖楼比较好
     *
     * @author EamonZzz
     * @date 2019-10-26 15:11
     */
    public class WorkerA implements Worker {
        @Override
        public void doWork(String command) {
            System.out.println("我是工人A,包工头叫我 " + command);
        }
    }
    

    再来找一个包工头,包工头也是一名工人,但是这个包工头主要是组织工人干活,Contractor

    /**
     * 包工头(也是一名工人),承接项目,分配工人
     *
     * @author EamonZzz
     * @date 2019-10-26 15:07
     */
    public class Contractor implements Worker {
    
        private Map<String,Worker> targets = new HashMap<String, Worker>();
    
        public Contractor() {
            targets.put("盖楼", new WorkerA());
            targets.put("刷漆", new WorkerB());
        }
    
        /**
         * 包工头不需要自己干活
         * @param command
         */
        @Override
        public void doWork(String command) {
            targets.get(command).doWork(command);
        }
    }
    

    最后就是有盖楼刷漆的需求的人,Boss

    /**
     * 我,需要盖楼的人,给包工头下达盖楼、刷漆的命令
     *
     * @author EamonZzz
     * @date 2019-10-26 15:06:09
     **/
    public class Boss {
        /**
         * 下达 请求
         *
         * @param command
         * @param contractor
         */
        public void command(String command, Contractor contractor) {
            contractor.doWork(command);
        }
    }
    

    来看一下测试类:

    /**
     * @author EamonZzz
     * @date 2019-10-26 15:23
     */
    public class BossTest {
    
        @Test
        public void test() {
            Boss boss = new Boss();
            boss.command("盖楼", new Contractor());
            boss.command("刷漆", new Contractor());
        }
    
    }
    

    最终结果:

    我是工人A,包工头叫我 盖楼
    我是工人B,包工头叫我 刷漆
    

    类图

    这个过程就模拟完毕,Boss 给包工头下达命令说我要盖楼,然后包工头就去找能够盖楼的人去盖楼;然后下达命令说,我的楼房需要刷漆了,包工头就去找刷漆的人来干这件事情。

    SpringMVC中使用委派模式的场景

    SpringMVC中,也有委派模式的身影,比如我们最常见的 DispatcherServlet 它用来将我们前端URL传过来的请求,分发到相应的 Controller 控制器来处理请求,那么它是怎么来完成这一过程的呢?

    其实结合上面的实例场景就不难分析出来原理。


    总结

    对于“委派模式”和“静态代理模式”的区别,在文章开头已经提到过,“静态代理”注重过程,代理类和被代理类都要去实现一个接口;而“委派模式”更注重结果,Boss不需要实现Worker 这个接口。就拿敲代码这个能力来说,“静态代理”的Boss类需要会敲代码,而“委派模式”中的Boss则不需要会敲代码。

    源码地址:https://github.com/eamonzzz/java-advanced/tree/...

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/eamonzzz/p/11750562.html
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