• Android中的消息机制:Handler消息传递机制


    参考《疯狂android讲义》第2版3.5 P214


    一、背景

    出于性能优化考虑,Android的UI操作并不是线程安全的,这意味着如果有多个线程并发操作UI组件,可能导致线程安全问题。为了解决这个问题,Android制定了一条简单的原则:只允许UI线程(亦即主线程)修改Activity中的UI组件。

    当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一条主线程,主线程主要负责处理与UI相关的事件,如用户的按键事件、用户接触屏幕的事件、屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到相应的组件进行处理,所以主线程通常又叫做UI线程。


    二、使用Handler的两种常见原因

    1、只能在主UI中修改UI。但实际上,有部分UI需要在子线程中控制其修改逻辑,因此子线程需要通过handler通知主线程修改UI。这在游戏开发中尤其常见,比如需要让新启动的线程周期性的改变UI。

    2、为避免ANR,应该在子线程中执行耗时较长的操作,而此操作完成后,有可能需要通知主线程修改UI。


    三、基本原理及步骤

    1、Handler的作用主要有2个:

    (1)发送消息。

    (2)获取、处理消息。

    2、基本原理:为了让主线程能及时处理子线程发送的消息,显然只能通过回调的方法来实现----开发者只要重写Handler类中的方法,当新启动的线程发送消息时,消息会发送至与之关联的MessageQueue,而Handler会不断的从MessageQuere中获取并处理消息-----这将导致Handler类中处理消息的方法被回调。

    3、在线程中使用Handler的基本步骤如下:

    在被调用线程中完成以下内容:

    (1)调用 Looper的prepare()方法为当前线程创建Looper对象,创建Looper对象时,它的构造器会创建与之配套的MessageQueue。

    (2)有了Looper之后,创建Handler子类的实例,重写HandlerMessage()方法,该方法负责处理来自其它线程的消息。

    (3)调用Looper的loop()方法启动Looper。

    注:若被调用线程是主线程类,由于系统自动为主线程创建了Looper的实例,因此第一、三步骤可省略,而只需要做第2步即可。

    在调用线程中完成:

    (1)创建nessage,并填充内容。

    (2)使用被调用类创建的Handler实例,调用sendMessage(Message msg)方法。


    四、实例

    1、主线程接收数据,并将之发送至子线程中完成一些耗时操作

    package com.ljh.handlerdemo1;
    
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;
    
    import android.os.Bundle;
    import android.os.Handler;
    import android.os.Looper;
    import android.os.Message;
    import android.app.Activity;
    import android.view.View;
    import android.widget.EditText;
    import android.widget.TextView;
    import android.widget.Toast;
    
    public class MainActivity extends Activity {
    
    	private final String UPPER_NUMBER = "upper";
    	private CalThread calThread;
    
    	@Override
    	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    		super.onCreate(savedInstanceState);
    		setContentView(R.layout.activity_main);
    		calThread = new CalThread();
    		Thread t = new Thread(calThread);
    		t.start();
    	}
    
    	public void cal(View v) {
    		EditText et_digit = (EditText) findViewById(R.id.et_digit);
    		Message msg = new Message();
    		msg.what = 0x1233;
    		Bundle bundle = new Bundle();
    		bundle.putInt(UPPER_NUMBER,
    				Integer.parseInt(et_digit.getText().toString()));
    		msg.setData(bundle);
    		calThread.handler.sendMessage(msg);
    	}
    
    	class CalThread implements Runnable {
    
    		public Handler handler;
    
    		@Override
    		public void run() {
    			//1、调用 Looper的prepare()方法为当前线程创建Looper对象,创建Looper对象时,它的构造器会创建与之配套的MessageQueue
    			Looper.prepare();
    			handler = new Handler() {
    				// 2、有了Looper之后,创建Handler子类的实例,重写HandlerMessage()方法,该方法负责处理来自其它线程的消息。
    				@Override
    				public void handleMessage(Message msg)
    				{
    					if(msg.what == 0x1233)
    					{
    						int upper = msg.getData().getInt(UPPER_NUMBER);
    						List<Integer> nums = new ArrayList<Integer>();
    						// 计算从2开始、到upper的所有质数
    						outer:
    						for (int i = 2 ; i <= upper ; i++)
    						{
    							// 用i处于从2开始、到i的平方根的所有数
    							for (int j = 2 ; j <= Math.sqrt(i) ; j++)
    							{
    								// 如果可以整除,表明这个数不是质数
    								if(i != 2 && i % j == 0)
    								{
    									continue outer;
    								}
    							}
    							nums.add(i);
    						}
    						// 使用Toast显示统计出来的所有质数
    						Toast.makeText(MainActivity.this , nums.toString()
    							, Toast.LENGTH_LONG).show();
    					}
    			}
    			
    		
    			
    		};
    		//调用Looper的loop()方法启动Looper。
    		Looper.loop();
    	}
    }
    }
    

    <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
        android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
        android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
        android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
        tools:context=".MainActivity" >
    
        
        
        <EditText
            android:id="@+id/et_digit"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:hint="@string/limit" />
        
        <Button 
            android:id="@+id/bt_prime"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="@string/cal"
            android:onClick="cal"
            android:layout_below="@id/et_digit" />
    
    </RelativeLayout>
    

    参考归档代码HandlerDemo1


    2、在主线程中,系统已经初始化了一个Looper对象,因此程序直接创建Handler即可。

    package org.crazyit.event;
    
    import java.util.Timer;
    import java.util.TimerTask;
    
    import android.app.Activity;
    import android.os.Bundle;
    import android.os.Handler;
    import android.os.Message;
    import android.widget.ImageView;
    
    /**
     * Description:
     * <br/>site: <a href="http://www.crazyit.org">crazyit.org</a>
     * <br/>Copyright (C), 2001-2014, Yeeku.H.Lee
     * <br/>This program is protected by copyright laws.
     * <br/>Program Name:
     * <br/>Date:
     * @author  Yeeku.H.Lee kongyeeku@163.com
     * @version  1.0
     */
    public class HandlerTest extends Activity
    {
    	// 定义周期性显示的图片的ID
    	int[] imageIds = new int[]
    	{
    		R.drawable.java,
    		R.drawable.ee,
    		R.drawable.ajax,
    		R.drawable.xml,
    		R.drawable.classic
    	};
    	int currentImageId = 0;
    
    	@Override
    	public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    	{
    		super.onCreate(savedInstanceState);
    		setContentView(R.layout.main);
    		final ImageView show = (ImageView) findViewById(R.id.show);
    		final Handler myHandler = new Handler()
    		{
    			@Override
    			public void handleMessage(Message msg)
    			{
    				// 如果该消息是本程序所发送的
    				if (msg.what == 0x1233)
    				{
    					// 动态地修改所显示的图片
    					show.setImageResource(imageIds[currentImageId++
    						% imageIds.length]);
    				}
    			}
    		};
    		// 定义一个计时器,让该计时器周期性地执行指定任务
    		new Timer().schedule(new TimerTask()
    		{
    			@Override
    			public void run()
    			{
    				// 发送空消息
    				myHandler.sendEmptyMessage(0x1233);
    			}
    		}, 0, 1200);
    	}
    }



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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/eaglegeek/p/4557976.html
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