记录一下在windows平台实现基本的socket编程,实现一个简易的回声服务器和客户端,废话不多说,直接上代码,里面有详尽的注释。
操作系统:win10 64位
编辑器:vscode,需要安装c/c++插件。
编译器:MinGw编译器
服务器:
1 #include <stdio.h>
2 #include <winsock2.h>
3 #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
4
5 #define PORT 6666
6
7 int main()
8 {
9 WSADATA wsaData = {0}; //定义一个结构体,用来接收函数给的参数
10 int err = -1;
11 //第一步:定义我们需要的winsock的版本,这里是2.2版本(目前最高的版本号)
12 err = WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData);
13 if(0 != err) //返回非0 ,代表出错
14 {
15 printf("failed with error:%d
", err);
16 system("pause");
17 return 1;
18 }
19 //第二部:查看当前系统支持的版本,如果不支持我们上面定义的版本就用不了
20 if(LOBYTE(wsaData.wVersion)!=2 || HIBYTE(wsaData.wVersion)!=2)
21 {
22 printf("system not support for this version
");
23 WSACleanup(); //释放系统资源
24 system("pause");
25 return 1;
26 }
27 else
28 {
29 printf("The WinSock 2.2 dll was found
");
30 }
31 //第三步:开始创建套接字
32 SOCKET server = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
33 if(INVALID_SOCKET == server)
34 {
35 printf("create socket failed with error:%d
",WSAGetLastError());
36 WSACleanup();
37 system("pause");
38 return 1;
39 }
40 //第四步:准备结构体,绑定socket
41 SOCKADDR_IN addr = {};
42 addr.sin_family = AF_INET;
43 addr.sin_port = htons(PORT); //将本地字节序转换成网络字节序
44 addr.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
45 //如果需要指定IP,可以这样
46 //addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
47 if(SOCKET_ERROR == bind(server,(SOCKADDR*)&addr,sizeof(addr))) //成功返回0
48 {
49 printf("bind socket failed with error:%d
",WSAGetLastError());
50 closesocket(server);
51 WSACleanup();
52 system("pause");
53 return 1;
54 }
55 //第五步:监听
56 if(SOCKET_ERROR == listen(server,SOMAXCONN)) //成功返回0
57 {
58 printf("listen socket failed with error:%d
",WSAGetLastError());
59 closesocket(server);
60 WSACleanup();
61 system("pause");
62 return 1;
63 }
64 //第六步,等待连接
65 SOCKADDR_IN cli_addr = {};
66 int len = sizeof(cli_addr);
67 printf("all is okay,waitting for client......
");
68 while(1) //因为可以接收很多的客户,这里使用无限循环
69 {
70 // 这一步将会阻塞,直到有客户端连接进来(接客)
71 SOCKET cli = accept(server,(SOCKADDR*)&cli_addr,&len);
72 //这一步可以优化,用线程来做,主线程只负责接客,子线程来服务客人(有效的连接)。
73 if(INVALID_SOCKET == cli)
74 {
75 printf("invalide socket,error:%d
",WSAGetLastError());
76 closesocket(server);
77 WSACleanup();
78 system("pause");
79 return 1;
80 }
81 //客户信息有效,打印下看看吧
82 printf(">>client$ %s:%d connected!
",inet_ntoa(cli_addr.sin_addr),ntohs(cli_addr.sin_port));
83
84 //第七步:开始通讯,这里写一个回声服务器(将收到的数据,原数发回给客户端)
85 char buff[MAXBYTE] = {}; //存储客户端发来的信息
86 int bufflen = 0;
87 do //客户端可能会发送多次数据,这里暂使用无限循环
88 {
89 //每次接收数据前,需要将上一次接收的缓冲区数据清空
90 ZeroMemory(buff,sizeof(buff)); //该函数底层调用的memset函数
91 bufflen = recv(cli,buff,sizeof(buff),0);
92 if(bufflen == 0) //recv函数可以接受0个参数,代表对方关闭连接了
93 {
94 printf("connection closed!
");
95 }
96 else if (SOCKET_ERROR == bufflen)
97 {
98 printf("recv failed with error:%d
",WSAGetLastError());
99 }
100 else //接收到了数据
101 {
102 buff[bufflen] = '