• 关于多线程的那些事


    1.线程函数执行完return后,不需要调用ExitThread或TerminateThread退出线程.

    2.多线程操作一个listctrl控件是不会卡的,很顺畅.

    3.多线程如何控制线程个数呢?

    DWORD dwThreadNum = 0; //总线程数
    
    DWORD WINAPI ThreadProc(  LPVOID lpParameter)
    {
    	CListTestThreadDlg *dlg = (CListTestThreadDlg*)lpParameter;
    
    	CString strText;
    	strText.Format(_T("%d"),dwThreadNum);
    	int nItem = dlg->m_list.InsertItem(dlg->m_list.GetItemCount(),_T("xxx"));	
    	for (int i=0;i<=10;i++)
    	{
    		strText.Format(_T("%d"),i);
    		dlg->m_list.SetItemText(0,1,strText); 
    		Sleep(1000);
    	}
    	dwThreadNum--;  //线程要结束了,线程数量减1
    	//ExitThread(0);
    	return 0;
    }
    
    //循环创建线程,限制线程最大数不大于10
    DWORD WINAPI MyCreateThreadProc(  LPVOID lpParameter)
    {
    	while(true)
    	{
    		if (dwThreadNum < 10)
    		{
    			DWORD dwID;
    			HANDLE hHandle = CreateThread(0,0,ThreadProc,lpParameter,0,&dwID);
    			CloseHandle(hHandle);
    			dwThreadNum++;  //线程数+1
    		}	
    		Sleep(10);
    	}
    	return 0;
    }
    
    //创建一个线程
    void CListTestThreadDlg::OnBnClickedOk()
    {
    	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
    
    	DWORD dwID;
    	HANDLE hHandle = CreateThread(0,0,MyCreateThreadProc,this,0,&dwID);
    	CloseHandle(hHandle);
    
    }
    


     

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