• 二:java语法基础:


    1,关键字:其实就是某种语言赋予了特殊含义的单词。

           保留字:其实就是还没有赋予特殊含义,但是准备日后要使用过的单词。

    2,标示符:其实就是在程序中自定义的名词。比如类名,变量名,函数名。包含 0-9、a-z、$、_ ;

           注意:

           1),数字不可以开头。

          2),不可以使用关键字。

    3,常量:是在程序中的不会变化的数据。

    4,变量:其实就是内存中的一个存储空间,用于存储常量数据。

           作用:方便于运算。因为有些数据不确定。所以确定该数据的名词和存储空间。

           特点:变量空间可以重复使用。

    什么时候定义变量?只要是数据不确定的时候,就定义变量。

    变量空间的开辟需要什么要素呢?

           1,这个空间要存储什么数据?数据类型。

           2,这个空间叫什么名字啊?变量名称。

           3,这个空间的第一次的数据是什么? 变量的初始化值。

    变量的作用域和生存期:

    变量的作用域:

        作用域从变量定义的位置开始,到该变量所在的那对大括号结束;

    生命周期:

        变量从定义的位置开始就在内存中活了;

        变量到达它所在的作用域的时候就在内存中消失了;

    数据类型:

           1):基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean

           2):引用数据类型: 数组、类、接口。

    级别从低到高为:byte,char,short(这三个平级)-->int-->float-->long-->double

    自动类型转换:从低级别到高级别,系统自动转的;

    强制类型转换:什么情况下使用?把一个高级别的数赋给一个别该数的级别低的变量;

     

    运算符号:

           1)、算术运算符。

                  + - * / %   %:任何整数模2不是0就是1,所以只要改变被模数就可以实现开关运算。

                  +:连接符。

                  ++,--

           2)、赋值运算符。

                  =  += -= *= /= %=

           3)、比较运算符。

                  特点:该运算符的特点是:运算完的结果,要么是true,要么是false。

           4)、逻辑运算符。

                  &  |  ^  !   &&   ||

                  逻辑运算符除了 !  外都是用于连接两个boolean类型表达式。

                  &: 只有两边都为true结果是true。否则就是false。

                  |:只要两边都为false结果是false,否则就是true

                  ^:异或:和或有点不一样。

                          两边结果一样,就为false。

                          两边结果不一样,就为true.

                  & 和 &&区别: & :无论左边结果是什么,右边都参与运算。

                                        &&:短路与,如果左边为false,那么右边不参数与运算。

                  | 和|| 区别:|:两边都运算。

                                       ||:短路或,如果左边为true,那么右边不参与运算。

           5)、位运算符:用于操作二进制位的运算符。

                  &  |  ^

                  <<  >>   >>>(无符号右移)

           练习:对两个变量的数据进行互换。不需要第三方变量。

                         int a  = 3,b = 5;-->b = 3,a = 5;

                         a = a + b; a = 8;

                         b = a - b; b = 3;

                         a = a - b; a = 5;

                         a = a ^ b;//

                         b = a ^ b;//b = a ^ b ^ b = a

                         a = a ^ b;//a = a ^ b ^ a = b;

                  练习:高效的算出 2*8 = 2<<3;

    5,语句。

           If  switch  do while   while  for

           这些语句什么时候用?

           1)、当判断固定个数的值的时候,可以使用if,也可以使用switch。

           但是建议使用switch,效率相对较高。

    switch(变量){

     case 值:要执行的语句;break;

     …

     default:要执行的语句;

    }

     工作原理:用小括号中的变量的值依次和case后面的值进行对比,和哪个case后面的值相同了

               就执行哪个case后面的语句,如果没有相同的则执行default后面的语句;

     细节:1):break是可以省略的,如果省略了就一直执行到遇到break为止;

              2):switch 后面的小括号中的变量应该是byte,char,short,int四种类型中的一种;

              3):default可以写在switch结构中的任意位置;如果将default语句放在了第一行,则不管expression与case中的value是否匹配,程序会从default开始执行直到第一个break出现。

           2)、当判断数据范围,获取判断运算结果boolean类型时,需要使用if。

           3)、当某些语句需要执行很多次时,就用循环结构。

           while和for可以进行互换。

           区别在于:如果需要定义变量控制循环次数。建议使用for。因为for循环完毕,变量在内存中释放。

    break:作用于switch ,和循环语句,用于跳出,或者称为结束。

    break语句单独存在时,下面不要定义其他语句,因为执行不到,编译会失败。当循环嵌套时,break只跳出当前所在循环。要跳出嵌套中的外部循环,只要给循环起名字即可,这个名字称之为标号

    continue:只作用于循环结构,继续循环用的。

    作用:结束本次循环,继续下次循环。该语句单独存在时,下面不可以定义语句,执行不到。

    6,函 数:为了提高代码的复用性,可以将其定义成一个单独的功能,该功能的体现就是java中的函数。函数就是体现之一。

    java中的函数的定义格式:

           修饰符 返回值类型 函数名(参数类型 形式参数1,参数类型 形式参数1,…){

                执行语句;

                return 返回值;

          }

    当函数没有具体的返回值时,返回的返回值类型用void关键字表示。

    如果函数的返回值类型是void时,return语句可以省略不写的,系统会帮你自动加上。

    return的作用:结束函数。结束功能。

    如何定义一个函数?

           函数其实就是一个功能,定义函数就是实现功能,通过两个明确来完成:

           1)、明确该功能的运算完的结果,其实是在明确这个函数的返回值类型。

           2)、在实现该功能的过程中是否有未知内容参与了运算,其实就是在明确这个函数的参数列表(参数类型&参数个数)。

    函数的作用:

    1)、用于定义功能。

    2)、用于封装代码提高代码的复用性。

    注意:函数中只能调用函数,不能定义函数。

    主函数:

           1)、保证该类的独立运行。

           2)、因为它是程序的入口。

           3)、因为它在被jvm调用。

    函数定义名称是为什么呢?

    答:1)、为了对该功能进行标示,方便于调用。

           2)、为了通过名称就可以明确函数的功能,为了增加代码的阅读性。

    重载的定义是:在一个类中,如果出现了两个或者两个以上的同名函数,只要它们的参数的个数,或者参数的类型不同,即可称之为该函数重载了。

    如何区分重载:当函数同名时,只看参数列表。和返回值类型没关系。

    7,数 组:用于存储同一类型数据的一个容器。好处:可以对该容器中的数据进行编号,从0开始。数组用于封装数据,就是一个具体的实体。

    如何在java中表现一个数组呢?两种表现形式。

    1)、元素类型[] 变量名 = new 元素类型[元素的个数];

    2)、元素类型[] 变量名 = {元素1,元素2...};

    元素类型[] 变量名 = new 元素类型[]{元素1,元素2...};

    ---------------------------------------------------------

    //二分查找法。必须有前提:数组中的元素要有序。

           public static int halfSeach_2(int[] arr,int key){

                  int min,max,mid;

                  min = 0;

                  max = arr.length-1;

                  mid = (max+min)>>1; //(max+min)/2;

                  while(arr[mid]!=key){

                         if(key>arr[mid]){

                               min = mid + 1;

                         }

                         else if(key<arr[mid])

                               max = mid - 1;

                         if(max<min)

                               return -1;

                         mid = (max+min)>>1; 

                  }

                  return mid;

           }

    ---------------------------------------------------------

    java分了5片内存。

    1寄存器。2本地方法区。3方法区。4栈。5堆。

    栈:存储的都是局部变量 ( 函数中定义的变量,函数上的参数,语句中的变量 );

           只要数据运算完成所在的区域结束,该数据就会被释放。

    堆:用于存储数组和对象,也就是实体。啥是实体啊?就是用于封装多个数据的。

    1每一个实体都有内存首地址值。

    2堆内存中的变量都有默认初始化值。因为数据类型不同,值也不一样。

    3垃圾回收机制。

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