• 实习小白::(转) vector中erase用法注意事项


    以前就发现了vector中的erase方法有些诡异(^_^),稍不注意,就会出错。今天又一次遇到了,就索性总结一下,尤其是在循环体中用erase时,由于vector.begin() 和vector.end()是变化的,因此就引入了错误的可能性。

    erase的函数原型有两种形式:

    iterator erase(iterator position);

    iterator erase(iterator first, iterator last);

     

    vector<int> veci;
    veci.push_back(1);
    veci.push_back(2);
    veci.push_back(3);
    veci.push_back(4);
    veci.push_back(5);
    veci.push_back(3);
    veci.push_back(2);
    veci.push_back(3);

    for(vector<int>::iterator iter=veci.begin(); iter!=veci.end(); iter++)
    {
          if( *iter == 3)
                 veci.erase(iter);
    }

    乍一看这段代码,很正常。其实这里面隐藏着一个很严重的错误:当veci.erase(iter)之后,iter就变成了一个野指针,对一个野指针进行 iter++ 是肯定会出错的。

    查看MSDN,对于erase的返回值是这样描述的:An iterator that designates the first element remaining beyond any elements removed, or a pointer to the end of the vector if no such element exists,于是改代码:

    for(vector<int>::iterator iter=veci.begin(); iter!=veci.end(); iter++)
    {
          if( *iter == 3)
                 iter = veci.erase(iter);
    }

    这段代码也是错误的:1)无法删除两个连续的"3"; 2)当3位于vector最后位置的时候,也会出错(在veci.end()上执行 ++ 操作)

    正确的代码应该为:

    for(vector<int>::iterator iter=veci.begin(); iter!=veci.end(); )
    {
         if( *iter == 3)
              iter = veci.erase(iter);
          else
                iter ++ ;
    }

     

    为了避免对野指针进行操作,另一种解决方法如下:

    vector<int>::iterator itor2;

    for(vector<int>::iterator iter=veci.begin(); iter!=veci.end(); )
    {
         if( *iter == 3)

         {   

               itor2=iter;
              veci.erase(itor2);
         }

          else
                iter ++ ;
    }

     

    要解决无法删除两个连续的3的另一种方法如下:

    vector<int>  veci;

    veci.erase(remove(veci.begin(),veci.end(),6),veci.end());

    这里用到了remove()函数,

    注:remove是个stl的通用算法std::remove(first,last,val)移除[first, last)范围内等于val的元素在vector里面用就类似于iter = std::remove(vec.begin(), vec.end(), val)但这个函数只是把val移到vec的末尾,并不真正删除真正删除还是要调用一次erase函数

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