• Guava 3缓存


    缓存,在我们日常开发中是必不可少的一种解决性能问题的方法。简单的说,cache 就是为了提升系统性能而开辟的一块内存空间。

      缓存的主要作用是暂时在内存中保存业务系统的数据处理结果,并且等待下次访问使用。在日常开发的很多场合,由于受限于硬盘IO的性能或者我们自身业务系统的数据处理和获取可能非常费时,当我们发现我们的系统这个数据请求量很大的时候,频繁的IO和频繁的逻辑处理会导致硬盘和CPU资源的瓶颈出现。缓存的作用就是将这些来自不易的数据保存在内存中,当有其他线程或者客户端需要查询相同的数据资源时,直接从缓存的内存块中返回数据,这样不但可以提高系统的响应时间,同时也可以节省对这些数据的处理流程的资源消耗,整体上来说,系统性能会有大大的提升。

      缓存在很多系统和架构中都用广泛的应用,例如:

      1.CPU缓存
      2.操作系统缓存
      3.本地缓存
      4.分布式缓存
      5.HTTP缓存
      6.数据库缓存
      等等,可以说在计算机和网络领域,缓存无处不在。可以这么说,只要有硬件性能不对等,涉及到网络传输的地方都会有缓存的身影。

      Guava Cache是一个全内存的本地缓存实现,它提供了线程安全的实现机制。整体上来说Guava cache 是本地缓存的不二之选,简单易用,性能好。

      Guava Cache有两种创建方式:

      1. cacheLoader
      2. callable callback

      通过这两种方法创建的cache,和通常用map来缓存的做法比,不同在于,这两种方法都实现了一种逻辑——从缓存中取key X的值,如果该值已经缓存过了,则返回缓存中的值,如果没有缓存过,可以通过某个方法来获取这个值。但不同的在于cacheloader的定义比较宽泛,是针对整个cache定义的,可以认为是统一的根据key值load value的方法。而callable的方式较为灵活,允许你在get的时候指定。

      cacheLoader方式实现实例:

    复制代码
        @Test
        public void TestLoadingCache() throws Exception{
            LoadingCache<String,String> cahceBuilder=CacheBuilder
            .newBuilder()
            .build(new CacheLoader<String, String>(){
                @Override
                public String load(String key) throws Exception {        
                    String strProValue="hello "+key+"!";                
                    return strProValue;
                }
                
            });        
            
            System.out.println("jerry value:"+cahceBuilder.apply("jerry"));
            System.out.println("jerry value:"+cahceBuilder.get("jerry"));
            System.out.println("peida value:"+cahceBuilder.get("peida"));
            System.out.println("peida value:"+cahceBuilder.apply("peida"));
            System.out.println("lisa value:"+cahceBuilder.apply("lisa"));
            cahceBuilder.put("harry", "ssdded");
            System.out.println("harry value:"+cahceBuilder.get("harry"));
        }
    复制代码

      输出:

    复制代码
    jerry value:hello jerry!
    jerry value:hello jerry!
    peida value:hello peida!
    peida value:hello peida!
    lisa value:hello lisa!
    harry value:ssdded
    复制代码

      callable callback的实现:

    复制代码
        @Test
        public void testcallableCache()throws Exception{
            Cache<String, String> cache = CacheBuilder.newBuilder().maximumSize(1000).build();  
            String resultVal = cache.get("jerry", new Callable<String>() {  
                public String call() {  
                    String strProValue="hello "+"jerry"+"!";                
                    return strProValue;
                }  
            });  
            System.out.println("jerry value : " + resultVal);
            
            resultVal = cache.get("peida", new Callable<String>() {  
                public String call() {  
                    String strProValue="hello "+"peida"+"!";                
                    return strProValue;
                }  
            });  
            System.out.println("peida value : " + resultVal);  
        }
    
      输出:
      jerry value : hello jerry!
      peida value : hello peida!
    复制代码

       cache的参数说明:

      回收的参数:
      1. 大小的设置:CacheBuilder.maximumSize(long)  CacheBuilder.weigher(Weigher)  CacheBuilder.maxumumWeigher(long)
      2. 时间:expireAfterAccess(long, TimeUnit) expireAfterWrite(long, TimeUnit)
      3. 引用:CacheBuilder.weakKeys() CacheBuilder.weakValues()  CacheBuilder.softValues()
      4. 明确的删除:invalidate(key)  invalidateAll(keys)  invalidateAll()
      5. 删除监听器:CacheBuilder.removalListener(RemovalListener)
      

      refresh机制:
      1. LoadingCache.refresh(K)  在生成新的value的时候,旧的value依然会被使用。
      2. CacheLoader.reload(K, V) 生成新的value过程中允许使用旧的value
      3. CacheBuilder.refreshAfterWrite(long, TimeUnit) 自动刷新cache

       基于泛型的实现:

    复制代码
        /**
         * 不需要延迟处理(泛型的方式封装)
         * @return
         */
        public  <K , V> LoadingCache<K , V> cached(CacheLoader<K , V> cacheLoader) {
              LoadingCache<K , V> cache = CacheBuilder
              .newBuilder()
              .maximumSize(2)
              .weakKeys()
              .softValues()
              .refreshAfterWrite(120, TimeUnit.SECONDS)
              .expireAfterWrite(10, TimeUnit.MINUTES)        
              .removalListener(new RemovalListener<K, V>(){
                @Override
                public void onRemoval(RemovalNotification<K, V> rn) {
                    System.out.println(rn.getKey()+"被移除");  
                    
                }})
              .build(cacheLoader);
              return cache;
        }
        
        /**
         * 通过key获取value
         * 调用方式 commonCache.get(key) ; return String
         * @param key
         * @return
         * @throws Exception
         */
      
        public  LoadingCache<String , String> commonCache(final String key) throws Exception{
            LoadingCache<String , String> commonCache= cached(new CacheLoader<String , String>(){
                    @Override
                    public String load(String key) throws Exception {
                        return "hello "+key+"!";    
                    }
              });
            return commonCache;
        }
        
        @Test
        public void testCache() throws Exception{
            LoadingCache<String , String> commonCache=commonCache("peida");
            System.out.println("peida:"+commonCache.get("peida"));
            commonCache.apply("harry");
            System.out.println("harry:"+commonCache.get("harry"));
            commonCache.apply("lisa");
            System.out.println("lisa:"+commonCache.get("lisa"));
        }
    复制代码

      输出:

    peida:hello peida!
    harry:hello harry!
    peida被移除
    lisa:hello lisa!

      基于泛型的Callable Cache实现:

    复制代码
        private static Cache<String, String> cacheFormCallable = null; 
    
        
        /**
         * 对需要延迟处理的可以采用这个机制;(泛型的方式封装)
         * @param <K>
         * @param <V>
         * @param key
         * @param callable
         * @return V
         * @throws Exception
         */
        public static <K,V> Cache<K , V> callableCached() throws Exception {
              Cache<K, V> cache = CacheBuilder
              .newBuilder()
              .maximumSize(10000)
              .expireAfterWrite(10, TimeUnit.MINUTES)
              .build();
              return cache;
        }
    
        
        private String getCallableCache(final String userName) {
               try {
                 //Callable只有在缓存值不存在时,才会调用
                 return cacheFormCallable.get(userName, new Callable<String>() {
                    @Override
                    public String call() throws Exception {
                        System.out.println(userName+" from db");
                        return "hello "+userName+"!";
                   }
                  });
               } catch (ExecutionException e) {
                  e.printStackTrace();
                  return null;
                } 
        }
        
        @Test
        public void testCallableCache() throws Exception{
             final String u1name = "peida";
             final String u2name = "jerry"; 
             final String u3name = "lisa"; 
             cacheFormCallable=callableCached();
             System.out.println("peida:"+getCallableCache(u1name));
             System.out.println("jerry:"+getCallableCache(u2name));
             System.out.println("lisa:"+getCallableCache(u3name));
             System.out.println("peida:"+getCallableCache(u1name));
             
        }
    复制代码

      输出:

    复制代码
    peida from db
    peida:hello peida!
    jerry from db
    jerry:hello jerry!
    lisa from db
    lisa:hello lisa!
    peida:hello peida!
    复制代码

      说明:Callable只有在缓存值不存在时,才会调用,比如第二次调用getCallableCache(u1name)直接返回缓存中的值

      guava Cache数据移除:

      guava做cache时候数据的移除方式,在guava中数据的移除分为被动移除和主动移除两种。
      被动移除数据的方式,guava默认提供了三种方式:
      1.基于大小的移除:看字面意思就知道就是按照缓存的大小来移除,如果即将到达指定的大小,那就会把不常用的键值对从cache中移除。
      定义的方式一般为 CacheBuilder.maximumSize(long),还有一种一种可以算权重的方法,个人认为实际使用中不太用到。就这个常用的来看有几个注意点,
        其一,这个size指的是cache中的条目数,不是内存大小或是其他;
        其二,并不是完全到了指定的size系统才开始移除不常用的数据的,而是接近这个size的时候系统就会开始做移除的动作;
        其三,如果一个键值对已经从缓存中被移除了,你再次请求访问的时候,如果cachebuild是使用cacheloader方式的,那依然还是会从cacheloader中再取一次值,如果这样还没有,就会抛出异常
      2.基于时间的移除:guava提供了两个基于时间移除的方法
        expireAfterAccess(long, TimeUnit)  这个方法是根据某个键值对最后一次访问之后多少时间后移除
        expireAfterWrite(long, TimeUnit)  这个方法是根据某个键值对被创建或值被替换后多少时间移除
      3.基于引用的移除:
      这种移除方式主要是基于java的垃圾回收机制,根据键或者值的引用关系决定移除
      主动移除数据方式,主动移除有三种方法:
      1.单独移除用 Cache.invalidate(key)
      2.批量移除用 Cache.invalidateAll(keys)
      3.移除所有用 Cache.invalidateAll()
      如果需要在移除数据的时候有所动作还可以定义Removal Listener,但是有点需要注意的是默认Removal Listener中的行为是和移除动作同步执行的,如果需要改成异步形式,可以考虑使用RemovalListeners.asynchronous(RemovalListener, Executor)

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